Esquive

Esquive
EsquiveAgents associés
Hugo
Hugo

EsquiveEsquive
Esquive : Fantasmagorie
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Fantasmagorie – Rupture
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Bondit sur les ennemis en face pour les attaquer, infligeant des DGT physiques.

Contre d’esquive : Fantasmagorie – Entaille
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Lance une série d’attaques sur les ennemis situés en face, leur infligeant des DGT de glace.
Maintenez enfoncé pendant le lancement de la compétence pour effectuer un tir. Pendant le tir, vous pouvez maintenir enfoncé pour charger le tir et effectuer un tir chargé.
Le tir est considéré comme une attaque normale et ses DGT sont considérés comme des DGT d’attaque normale.
Après l’utilisation de la compétence, vous pouvez enchaîner directement avec le 4e coup d’Attaque normale : Quatuor de l’abîme ténébreux.
Pendant le tir de la compétence, le niveau de RÉS à l’interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %.
Le personnage est invulnérable pendant les entailles et la retraite du tir de la compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : Fantasmagorie – Rupture
Multiplicateur de DGT
187%
Multiplicateur de confusion
71%
Récupération d’énergie
1.53
Contre d’esquive : Fantasmagorie – Entaille
Multiplicateur de DGT
492.3%
Multiplicateur de DGT du tir alternatif
324.9%
Multiplicateur de DGT du tir chargé alternatif
424.4%
Multiplicateur de confusion
322.3%
Multiplicateur de confusion du tir alternatif
187.4%
Multiplicateur de confusion du tir chargé alternatif
245.7%
Récupération d’énergie
3.42 / 4.08 / 5.339

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton