
![]() | Nome | Hugo |
Nickname | Hugo | |
Apelido do Amigo | Hugo Vlad | |
Gender | Masculino | |
Height | … | |
Detalhes de Aniversário | … | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
Canal Motor-W | ![]() | |
Promoção | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() | |
Informações de Agente | Partner_OutlookDesc_1291 |
CONTEÚDO |
Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
Tutorial |
Item |
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Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: PlaceHolder Pressione em ![]() Mantenha pressionado o botão de ataque durante o último golpe e pare durante o momento correto para aumentar o poder do ataque. Ataque Básico Mantenha pressionado ![]() Lança uma [Ataque em Cadeia] com interrupção inferior, causando Dano de Gelo. Mantenha pressionado até o final do ataque e solte no momento certo para aumentar o poder do ataque. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Esquiva | ||||||||||||||||||||||||
Esquiva Pressione ![]() Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido Pressione em ![]() Executa um ataque de investida, causando Dano Físico. Contraesquiva: PlaceHolder Pressione em ![]() Fazer um ataque contínuo contra os inimigos em frente, causando Dano de Gelo. Mantenha pressionado em ![]() ![]() O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||||||||||||
Assistência Reativa Quando o personagem atualmente controlado é lançado ao ar, pressione ![]() Lança um ataque contínuo contra os inimigos em frente, causando Dano de Gelo. Durante o ataque, o personagem é invulnerável. Assistência Defensiva Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione ![]() Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assalto de Apoio: PlaceHolder Pressione ![]() Avança e realiza 2 cortes, causando Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||
Ataque Especial: PlaceHolder Pressione ![]() Lança 2 golpes cortantes, causando dano de Gelo. Mantenha pressionado ![]() ![]() Durante a execução da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: PlaceHolder Quando [XXX] está com energia suficiente, pressione ![]() Gira a Faca e faz um corte para cima que causa Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||
Ataque em Cadeia: PlaceHolder Quando um Ataque em Cadeia é ativado, selecione o personagem para ativar: Faz uma estocada com uma AdE grande em frente, e depois com um ataque final, causando Dano de Gelo massivo. Mantenha pressionado ![]() ![]() O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo Quando o índice de dB estiver no Máximo, pressione ![]() Lança a Foice, causando um ataque giratório poderoso nos inimigos em frente, e depois pega a Foice para realizar um ataque de corte em uma grande AdE, causando Dano de Gelo massivo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
Quando um Ataque Especial Reforçado: PlaceHolder atinge um inimigo, se o inimigo estiver atordoado, o efeito de Atordoamento é eliminado imediatamente e ativa a execução de [Fatal Slam]. Ocorre baseado no tempo de Atordoamento restante do inimigo no momento da ativação da [Fatal Slam], aumentando o multiplicador de dano de Ataque Especial Reforçado: PlaceHolder em até 2000%. Caso o inimigo já tenha sido atingido pelo Ataque Especial Reforçado: PlaceHolder/Ataque Supremo: PlaceHolder, o multiplicador de dano é aumentado em 200%/400%. Habilidade Extra: PlaceHolder Quando um personagem [Atordoador] ou [Assistente] estiver na equipe e atordoar um inimigo: Assim que o inimigo for recuperar o equilíbrio, o inimigo receberá um acúmulo de Atordoamento baseado no tempo de Atordoamento restante de [XXX] e receberá até 40% do total de Atordoamento do inimigo. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升583%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升163%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升58%,最多提升1978%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升667%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升187%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升67%,最多提升2272%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升750%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升210%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升75%,最多提升2550%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升833%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升233%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升83%,最多提升2828%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升917%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升257%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升92%,最多提升3122%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升1000%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升280%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升100%,最多提升3400%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Hugo | PlaceHolder | |
Quando os disparos atingem um inimigo, aplicam 1 acúmulo de [Pierce] no inimigo; máximo de 4 acúmulos. Quando os ataques cortantes da guadaña atingem um inimigo, cada acúmulo de [Pierce] aumenta a Taxa CRIT em 9% e o Dano CRIT em 9%. Após o inimigo ficar atordoado, todos os acúmulos de [Pierce] serão eliminados.
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Hugo | PlaceHolder | |
Quando [Golpe Final: PlaceHolder] atinge um inimigo, se o inimigo estiver atordoado, também pode ativar o efeito [Golpe Fatal], e não desativará o atordoamento do inimigo. O tempo de atordoamento restante do inimigo será determinado pela duração do inimigo antes do efeito [Golpe Fatal] ser ativado, e aumentará o multiplicador de Dano de [Golpe Final: PlaceHolder] em um mínimo de 200% até um máximo de 1000%; Quando o efeito [Golpe Fatal] é ativado, a chuva de chifres de bambu ignorará 15% da DEF do inimigo.
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Hugo | PlaceHolder | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Hugo | PlaceHolder | |
Quando atingir um inimigo, ganha 100 de Eufonia e 1 de Energia; quando atingir um inimigo com um disparo perfeito, ganha 50 de Eufonia e 0.5 de Energia.
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Hugo | PlaceHolder | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Hugo | PlaceHolder | |
Ataque Especial Reforçado: PlaceHolder] e [Supremo: PlaceHolder] podem ativar efeito de [Entregar] mesmo se o inimigo não estiver atordoado. Quando efeito de [Entregar] é ativado, o multiplicador de Dano do ataque será aumentado em 50% do multiplicador de Dano original, e o inimigo terá um maior fator de Vulnerabilidade a Atordoamento.
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Tutorial

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Descrição | [普通攻击:暗渊四重奏]第四段期间、[闪避反击:诡影·斩]后或[快速支援:葬歌]后长按![]() 发动上述招式的射击攻击后,点按或长按 ![]() 发动[普通攻击:暗渊协奏曲]期间长按 ![]() |

![]() | loc_video | ![]() |
Descrição | [强化特殊技]或[终结技]命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡时间,使得招式的伤害倍率提升; 触发[决算]效果后,会根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡值返还一定失衡值。 |
4 responses to “Hugo”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂