| Nome | Hugo | |
| Nickname | Hugo | |
| Apelido do Amigo | Hugo Vlad | |
| Gender | Masculino | |
| Height | 185 | |
| Detalhes de Aniversário | 20 de agosto | |
| Facção | ||
| Raridade | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Motor-W | ||
| Promoção | ||
| Aprimoramento de Habilidade de Agente | ||
| Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Informações de Agente | Partner_OutlookDesc_1291 |
| CONTEÚDO |
| Atributos Básicos |
| Habilidades |
| Habilidade Principal |
| Mindscape Cinema |
| Tutorial |
| Item |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Atributos Básicos
| Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Promoção |
| 1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Habilidades
| Ataque Básico | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque Básico: Quarteto do Abismo Pressione Realiza até quatro golpes à frente, causando Dano Físico e Dano de Gelo. O 4º golpe é um disparo. Durante o disparo, mantenha Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano. Ataque Básico: Concerto do Abismo Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, o disparo da Contraesquiva: Vulto — Corte ou da Assistência Reativa: Lamento, pressione ou mantenha Arremessa a foice para realizar um corte à frente, seguido por um disparo, que causa Dano de Gelo. Durante o disparo, mantenha Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquiva | |||||||||||||||||||||||||
| Esquiva: Vulto Pressione Uma esquiva rápida; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Vulto — Estilhaço Pressione Executa uma investida contra os inimigos à frente, causando Dano Físico. Contraesquiva: Vulto — Corte Durante uma Esquiva Perfeita, pressione Realiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo. Durante a habilidade, mantenha O disparo é considerado um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico. Após usar a habilidade, é possível conectar o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo. Durante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano. O personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo nesta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||
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| Ataque de Assistência | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Assistência Reativa: Lamento Quando o personagem em campo for lançado ao ar, pressione Realiza uma série de ataques contra inimigos à frente, causando Dano de Gelo. Durante a habilidade, mantenha O disparo conta como um Ataque Básico e causa dano de Ataque Básico. O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo. Durante o disparo da habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta e o personagem sofre 40% menos dano. O personagem fica invulnerável durante a execução dos cortes e ao recuar durante o disparo nesta habilidade. Assistência Defensiva: Ainda Não É o Fim Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Bloqueia o ataque inimigo, causando muito Atordoamento. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Virada do Trunfo Após uma Assistência Defensiva, pressione Avança e executa dois cortes, causando Dano de Gelo; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||
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| Ataque Especial | |||||||||||||||
| Ataque Especial: Caçador de Almas — Veredito Pressione Gira a foice e executa uma série de cortes à frente, causando Dano de Gelo; Durante a execução desta habilidade, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo Com energia suficiente, pressione Executa um ataque giratório com a foice, seguido por um Golpe Final, causando muito Dano de Gelo; A habilidade não é considerada um ataque pesado; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||
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| Ataque em Cadeia | |||||||||||||
| Ataque em Cadeia: Truque do Destino Quando um Ataque em Cadeia é acionado, selecione o personagem para ativar: Avança para executar um corte em uma ampla área, depois executa um disparo, causando muito Dano de Gelo; O disparo ativado por esta habilidade é considerado um Disparo Carregado; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Blasfêmia Quando o índice de dB está no Máximo, pressione Arremessa a foice, executando um ataque giratório poderoso contra os inimigos à frente, depois executa um Golpe Final, causando muito Dano de Gelo; Esta habilidade não é considerada um golpe pesado; O ataque pode ser conectado diretamente com o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo; O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
| Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
| Habilidade Principal | |
| Nível | |
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 15 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Veredito Final Quando Ataque em Cadeia: Truque do Destino atinge um inimigo ou quando Hugo causa Atordoamento a um inimigo, Hugo obtém o estado Ecos do Abismo por 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Neste estado, a Taxa CRIT de Hugo aumenta 12% e o Dano CRIT aumenta 25%. Quando há 1/2 outros personagens do tipo Atordoador na equipe, o ATQ de Hugo aumenta 50/150 pontos, respectivamente. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo ou do Supremo: Blasfêmia atingem um inimigo atordoado, o efeito de Totalização é ativado, aumentando o Multiplicador de Dano do Golpe Final em 583%. Além disso, o efeito Totalização aumenta ainda mais o Multiplicador de Dano com base no tempo restante de Atordoamento do inimigo: entre 1 e 5s restantes, o Multiplicador de Dano aumenta 163% para cada 1s restante. Entre 5s e 15s, aumenta 58%, até um máximo de 1978%. Ao ativar o efeito Totalização, o estado de Atordoamento do inimigo termina imediatamente e, com base no tempo restante de Atordoamento quando Totalização é ativado, acumula Atordoamento adicional. Para cada 1s restante de Atordoamento, acumula 5% de Atordoamento, até um máximo de 25% do limite máximo de Atordoamento do inimigo. Quando Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, o Atordoamento acumulado pela habilidade aumenta 20%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Veredito Final Quando Ataque em Cadeia: Truque do Destino atinge um inimigo ou quando Hugo causa Atordoamento a um inimigo, Hugo obtém o estado Ecos do Abismo por 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Neste estado, a Taxa CRIT de Hugo aumenta 12% e o Dano CRIT aumenta 25%. Quando há 1/2 outros personagens do tipo Atordoador na equipe, o ATQ de Hugo aumenta 80/240 pontos, respectivamente. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo ou do Supremo: Blasfêmia atingem um inimigo atordoado, o efeito de Totalização é ativado, aumentando o Multiplicador de Dano do Golpe Final em 667%. Além disso, o efeito Totalização aumenta ainda mais o Multiplicador de Dano com base no tempo restante de Atordoamento do inimigo: entre 1 e 5s restantes, o Multiplicador de Dano aumenta 187% para cada 1s restante. Entre 5s e 15s, aumenta 67%, até um máximo de 2272%. Ao ativar o efeito Totalização, o estado de Atordoamento do inimigo termina imediatamente e, com base no tempo restante de Atordoamento quando Totalização é ativado, acumula Atordoamento adicional. Para cada 1s restante de Atordoamento, acumula 5% de Atordoamento, até um máximo de 25% do limite máximo de Atordoamento do inimigo. Quando Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, o Atordoamento acumulado pela habilidade aumenta 20%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 35 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Veredito Final Quando Ataque em Cadeia: Truque do Destino atinge um inimigo ou quando Hugo causa Atordoamento a um inimigo, Hugo obtém o estado Ecos do Abismo por 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Neste estado, a Taxa CRIT de Hugo aumenta 12% e o Dano CRIT aumenta 25%. Quando há 1/2 outros personagens do tipo Atordoador na equipe, o ATQ de Hugo aumenta 120/360 pontos, respectivamente. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo ou do Supremo: Blasfêmia atingem um inimigo atordoado, o efeito de Totalização é ativado, aumentando o Multiplicador de Dano do Golpe Final em 750%. Além disso, o efeito Totalização aumenta ainda mais o Multiplicador de Dano com base no tempo restante de Atordoamento do inimigo: entre 1 e 5s restantes, o Multiplicador de Dano aumenta 210% para cada 1s restante. Entre 5s e 15s, aumenta 75%, até um máximo de 2550%. Ao ativar o efeito Totalização, o estado de Atordoamento do inimigo termina imediatamente e, com base no tempo restante de Atordoamento quando Totalização é ativado, acumula Atordoamento adicional. Para cada 1s restante de Atordoamento, acumula 5% de Atordoamento, até um máximo de 25% do limite máximo de Atordoamento do inimigo. Quando Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, o Atordoamento acumulado pela habilidade aumenta 20%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Veredito Final Quando Ataque em Cadeia: Truque do Destino atinge um inimigo ou quando Hugo causa Atordoamento a um inimigo, Hugo obtém o estado Ecos do Abismo por 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Neste estado, a Taxa CRIT de Hugo aumenta 12% e o Dano CRIT aumenta 25%. Quando há 1/2 outros personagens do tipo Atordoador na equipe, o ATQ de Hugo aumenta 180/540 pontos, respectivamente. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo ou do Supremo: Blasfêmia atingem um inimigo atordoado, o efeito de Totalização é ativado, aumentando o Multiplicador de Dano do Golpe Final em 833%. Além disso, o efeito Totalização aumenta ainda mais o Multiplicador de Dano com base no tempo restante de Atordoamento do inimigo: entre 1 e 5s restantes, o Multiplicador de Dano aumenta 233% para cada 1s restante. Entre 5s e 15s, aumenta 83%, até um máximo de 2828%. Ao ativar o efeito Totalização, o estado de Atordoamento do inimigo termina imediatamente e, com base no tempo restante de Atordoamento quando Totalização é ativado, acumula Atordoamento adicional. Para cada 1s restante de Atordoamento, acumula 5% de Atordoamento, até um máximo de 25% do limite máximo de Atordoamento do inimigo. Quando Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, o Atordoamento acumulado pela habilidade aumenta 20%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 55 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Veredito Final Quando Ataque em Cadeia: Truque do Destino atinge um inimigo ou quando Hugo causa Atordoamento a um inimigo, Hugo obtém o estado Ecos do Abismo por 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Neste estado, a Taxa CRIT de Hugo aumenta 12% e o Dano CRIT aumenta 25%. Quando há 1/2 outros personagens do tipo Atordoador na equipe, o ATQ de Hugo aumenta 270/810 pontos, respectivamente. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo ou do Supremo: Blasfêmia atingem um inimigo atordoado, o efeito de Totalização é ativado, aumentando o Multiplicador de Dano do Golpe Final em 917%. Além disso, o efeito Totalização aumenta ainda mais o Multiplicador de Dano com base no tempo restante de Atordoamento do inimigo: entre 1 e 5s restantes, o Multiplicador de Dano aumenta 257% para cada 1s restante. Entre 5s e 15s, aumenta 92%, até um máximo de 3122%. Ao ativar o efeito Totalização, o estado de Atordoamento do inimigo termina imediatamente e, com base no tempo restante de Atordoamento quando Totalização é ativado, acumula Atordoamento adicional. Para cada 1s restante de Atordoamento, acumula 5% de Atordoamento, até um máximo de 25% do limite máximo de Atordoamento do inimigo. Quando Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, o Atordoamento acumulado pela habilidade aumenta 20%. | ||
| Aprimoramento de Habilidade Principal | ||
| Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Veredito Final Quando Ataque em Cadeia: Truque do Destino atinge um inimigo ou quando Hugo causa Atordoamento a um inimigo, Hugo obtém o estado Ecos do Abismo por 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Neste estado, a Taxa CRIT de Hugo aumenta 12% e o Dano CRIT aumenta 25%. Quando há 1/2 outros personagens do tipo Atordoador na equipe, o ATQ de Hugo aumenta 300/900 pontos, respectivamente. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo ou do Supremo: Blasfêmia atingem um inimigo atordoado, o efeito de Totalização é ativado, aumentando o Multiplicador de Dano do Golpe Final em 1000%. Além disso, o efeito Totalização aumenta ainda mais o Multiplicador de Dano com base no tempo restante de Atordoamento do inimigo: entre 1 e 5s restantes, o Multiplicador de Dano aumenta 280% para cada 1s restante. Entre 5s e 15s, aumenta 100%, até um máximo de 3400%. Ao ativar o efeito Totalização, o estado de Atordoamento do inimigo termina imediatamente e, com base no tempo restante de Atordoamento quando Totalização é ativado, acumula Atordoamento adicional. Para cada 1s restante de Atordoamento, acumula 5% de Atordoamento, até um máximo de 25% do limite máximo de Atordoamento do inimigo. Quando Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, o Atordoamento acumulado pela habilidade aumenta 20%. | ||
Mindscape Cinema
| Hugo | Filho do Ódio | |
No estado Ecos do Abismo, ao ativar o efeito Totalização, a Taxa CRIT da habilidade aumenta mais 12% e o Dano CRIT aumenta 30%.
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| Hugo | Criança Interior | |
Quando o Supremo: Blasfêmia ativar Totalização, o inimigo não sairá do estado de Atordoamento. Além disso, quando Totalização for ativado, a habilidade vai ignorar 15% da DEF do inimigo.
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| Hugo | Fruto Proibido | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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| Hugo | Teoria Dramática | |
Quando um Disparo Carregado atinge um inimigo, os ataques de Hugo ignoram 12% da resistência ao Gelo do alvo por 15s. Ativações repetidas reiniciam a duração.
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| Hugo | Nirvana | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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| Hugo | Coroa de Espinhos | |
Todos os disparos que atingem um inimigo podem ativar o estado Ecos do Abismo, por até 6s. Ativações repetidas reiniciam a duração. Além disso, quando o efeito Totalização é ativado, o dano da habilidade aumenta mais 60%. Quando o Golpe Final do Ataque Especial Reforçado: Caçador de Almas — Castigo atinge um inimigo não atordoado, também ativa o efeito Totalização, o Multiplicador de Dano do Golpe Final aumenta em um valor fixo de 1000%.
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Tutorial
![[Apresentação de Personagem] Hugo (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descrição | Após o 4º golpe do Ataque Básico: Quarteto do Abismo, a Contraesquiva: Vulto — Corte, ou a Assistência Reativa: Lamento, mantenha Após executar um disparo por meio de qualquer uma das habilidades acima, pressione, ou mantenha Durante o Ataque Básico: Concerto do Abismo, manter |
![[Apresentação de Personagem] Hugo (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descrição | Quando o Ataque Especial Reforçado ou o Supremo atinge um inimigo atordoado, ativa o efeito de Totalizar. Esse efeito aumenta o Multiplicador de Dano da habilidade com base no tempo restante do Atordoamento do inimigo no momento da ativação. Após ativar Totalizar, o inimigo se recupera imediatamente do Atordoamento e uma certa quantidade de Atordoamento será causada com base no Atordoamento restante. |
Gallery
Video #1
![[Apresentação de Personagem] Hugo (I)](/img/tutorial/40129101-tutorial_anim.webp)
![[Apresentação de Personagem] Hugo (II)](/img/tutorial/40129102-tutorial_anim.webp)



4 responses to “Hugo”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂