| Agentes Relacionados |
| Ataque de Assistência | |||||||||||||||||||||||||||||
| Assistência Reativa: Alcateia Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione Golpeia os inimigos à frente e causa Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Caçada Interrompida Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Defende do ataque inimigo e causa um Atordoamento muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Caçada Interrompida Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando o personagem sofre uma sequência intensa de ataques. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Contra-Ataque Vingativo Pressione Cria um sincelo à frente, que golpeia todos os inimigos dentro do alcance, causando Dano de Gelo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Contra-Ataque Vingativo — Dança do Gelo Mantenha pressionado Executa uma série de golpes rápidos contra os inimigos à frente, causando Dano de Gelo. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Nível | |||||||||||||||||||||||||||||
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IT SAID TARTURUS!! IS THAT A GEOMETRY DASH REFRENCE!?