
![]() | Name | Tobender Feger |
Fraktion | Gangster | |
Wie zu erhalten | [Unbekannt] Besiege diesen Gegner 1-mal, um Daten zu erhalten. | |
Tipps zur Entwicklung | Illegale Hilfseinheit – Tobender Feger nutzt lange Arme, um kontinuierlich Drehangriffe durchzuführen. Der Einsatz von Defensivhilfe vor dem Angriff kann diese Bewegung vollständig blockieren. | |
Beschreibung | Jedes Jahr wird eine erhebliche Anzahl von Kampf-Mecha der Sicherheitsbehörde in den Höhlen zerstört. Einige von ihnen geraten in die Hände von Höhlengangstern, die sie reparieren und zu „Illegale Hilfseinheiten – Tobender Feger“ modifizieren. Obwohl sie keinen Zugang zu Standardteilen oder professionellen Reparaturdiensten haben, gelingt es den Ganoven, diese Mecha mit behelfsmäßigen Komponenten zu restaurieren, um ihre ursprünglichen Kampffähigkeiten zu erhalten. Um ihre Eigenheiten hervorzuheben, verpassen die Höhlengangster den „Tobenden Fegern“ häufig einen zusätzlichen persönlichen Anstrich und sogar Hochleistungs-Verstärkerboxen. Dadurch vergrößert sich zwar ihre Kampfkraft nicht, aber so ist gewährleistet, dass ihre imponierende Gestalt über die der originalen Modelle herausragt. „Los doch! Dort kommt ein fettes Schwein mit pinkfarbenen Haaren!“ „Krass! Wechseln wir schnell zu unserem gewohnten Plünder-Soundtrack!“ | |
Handlung | – Ein Höhlengangster, der hastig einen „Tobenden Feger“ neu kalibriert |
Basisattribut
Set | ANG | LP | VTD | Benommenheit | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Dauer von „Geschwächt“ | SCH-Multiplikator | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 10.0s | 150.0% | 20% | 0% | 0% | -20% | 0% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
#5 | |||||||||||||
#6 | |||||||||||||
#7 | |||||||||||||
#8 |
oh shit ZZZ honeyhunter finally exist