
![]() | Nome | Denny |
Raridade | ![]() ![]() ![]() | |
Descrição | Moeda oficial de Nova Eridu. Pode ser usada para comprar vários itens. | |
loc_story_hash | Apesar de haver notas maiores de denny, muitas pessoas ainda preferem moedas. Afinal, há algo satisfatório em carregar uma bolsa pesada de dinheiro. |
loc_table_of_content |
loc_chars |
loc_weapons |
loc_char_gallery |
loc_chars
Nome | Raridade | ATQ | DEF | PV | IMP | AM | AP | Materiais | ||||
![]() | Anby | 4![]() ![]() ![]() ![]() | stun-class![]() | electric-element![]() | slash-damage_type![]() | 583.96 | 612.6 | 7500.71 | 118 | 94 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Nekomata | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | physical-element![]() | slash-damage_type![]() | 835.6 | 587.58 | 7560.19 | 92 | 97 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Nicole | 4![]() ![]() ![]() ![]() | support-class![]() | ether-element![]() | strike-damage_type![]() | 574.17 | 622.62 | 8145.84 | 88 | 90 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | N.º 11 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | fire-element![]() | slash-damage_type![]() | 813.57 | 612.6 | 7673.7 | 93 | 94 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Corin | 4![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | physical-element![]() | slash-damage_type![]() | 732.14 | 604.6 | 6976.94 | 93 | 93 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Caesar | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | defense-class![]() | physical-element![]() | slash-damage_type![]() | 636.69 | 753.86 | 9526.23 | 105 | 87 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Billy | 4![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | physical-element![]() | pierce-damage_type![]() | 712.28 | 606.6 | 6907.26 | 91 | 92 | 91 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Miyabi | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | anomaly-class![]() | ice-element![]() | slash-damage_type![]() | 805.7 | 606.6 | 7673.7 | 86 | 116 | 148 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Koleda | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | stun-class![]() | fire-element![]() | strike-damage_type![]() | 660.84 | 594.59 | 8127.31 | 116 | 97 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Anton | 4![]() ![]() ![]() ![]() | attack-class![]() | electric-element![]() | pierce-damage_type![]() | 716.65 | 622.62 | 7219.1 | 95 | 86 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
loc_weapons
Nome | Raridade | Class | loc_weapon_main_stat | loc_weapon_main_stat_value | loc_weapon_secondary_stat | loc_weapon_secondary_stat_value | loc_weapon_skill | |
![]() | [Lunar] Plenilúnio | 3![]() ![]() ![]() | 1 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | % de ATQ | 8% ~ 20% | Lua Cheia Ataques Básicos, Ataques Rápidos e Contraesquivas causam 12% mais dano. |
![]() | [Lunar] Decrescente | 3![]() ![]() ![]() | 1 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | % de ATQ | 8% ~ 20% | Lua Minguante Ataques em Cadeia ou Supremos aumentam 15% do dano do portador por 6s. |
![]() | [Lunar] Novilúnio | 3![]() ![]() ![]() | 1 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | Taxa CRIT | 6.4% ~ 16% | Lua Nova Ataques Especiais Reforçados recuperam 3 de Energia ao portador. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s. |
![]() | [Reverberação] Tipo I | 3![]() ![]() ![]() | 4 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | % de ATQ | 8% ~ 20% | Marés Cambiantes Ataques Especiais Reforçados aumentam 8% do Impacto de toda a equipe por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados. |
![]() | [Reverberação] Tipo II | 3![]() ![]() ![]() | 4 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | Recuperação de Energia | 16% ~ 40% | Ondas Sonoras Ataques Especiais Reforçados ou Ataque em Cadeia aumentam 10 da Maestria de Anomalia e da Proficiência de Anomalia de toda a equipe por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados. |
![]() | [Reverberação] Tipo III | 3![]() ![]() ![]() | 4 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | % de PV | 8% ~ 20% | Som Explosivo Ataques em Cadeia ou Supremos aumentam 8% do ATQ de toda a equipe por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s. Efeitos passivos de mesmo nome não são acumulados. |
![]() | [Vórtice] Revólver | 3![]() ![]() ![]() | 2 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | % de ATQ | 8% ~ 20% | Subcorrente Ataques Especiais Reforçados causam 10% mais Atordoamento. |
![]() | [Vórtice] Flecha | 3![]() ![]() ![]() | 2 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | Impacto | 4.8% ~ 12% | Tsunami Os ataques do portador causam 8% mais Atordoamento no alvo principal. |
![]() | [Vórtice] Machado | 3![]() ![]() ![]() | 2 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | Recuperação de Energia | 16% ~ 40% | Maré Rápida Quando o portador entrar ou substituir outro personagem em combate, seu Impacto aumenta 9% por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s. |
![]() | [Tempestade Magnética] Alfa | 3![]() ![]() ![]() | 3 | ATQ Básico | 32 ~ 475.8 | % de ATQ | 8% ~ 20% | Corrente Desordenada Acumular Amplificação de Anomalia de Atributo aumenta 25 da Maestria de Anomalia do portador por 10s. Esse efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s. |
|