
![]() | Nome | Billy |
Nickname | Billy | |
Apelido do Amigo | Billy Kid | |
Gender | Masculino | |
Height | 188 | |
Detalhes de Aniversário | 25 de novembro | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Treinamento de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() | |
Informações de Agente | Arquivo de Licenciamento do Comitê de Investigação de Esferas Negras: Investigador: Billy. Possui excelente adaptabilidade ao Éter e tem permissão para realizar tarefas básicas, como investigar e extrair recursos, dentro de Esferas Negras conhecidas (incluindo Sub-Esferas). Observação: a adaptabilidade ao Éter para androides depende inteiramente de seus materiais constituintes. Recomendamos testes regulares de tolerância ao Éter e o automonitoramento da saúde dos componentes. |
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Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
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Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Treinamento de Agente |
1 | 113 | 49 | 555 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
10 | 173.6 | 108.58 | 1233 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 213.6 | 141.58 | 1614 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
20 | 280.94 | 207.79 | 2368 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 321.94 | 241.79 | 2749 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
30 | 389.27 | 307.99 | 3502 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 429.27 | 340.99 | 3883 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
40 | 496.61 | 407.19 | 4637 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 537.61 | 441.19 | 5018 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
50 | 604.94 | 507.39 | 5772 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 644.94 | 540.39 | 6154 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
60 | 712.28 | 606.6 | 6907 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: Potência Máxima Pressione Desfere um ataque perfurante e causa Dano Físico. Pressione repetidamente ou mantenha pressionado para entrar no estado de Disparo Agachado e prolongar a duração do ataque. Mova o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} durante o Disparo Agachado para desferir o Disparo Rolante, ajustar a posição do personagem, e causar Dano Físico. Pare de pressionar ou solte durante o Disparo Agachado para desferir um Disparo Final nos inimigos à frente e causar Dano Físico. | |||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Esquiva | ||||||||||||||||||||
Esquiva: Ufa! Pressione Uma esquiva rápida. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Sanção Estelar Ao mover o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} durante uma esquiva, pressione Desfere um ataque perfurante nos inimigos próximos em uma área grande, causando Dano Físico. Sem mover o {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#controle analógico}{LAYOUT_FALLBACK#controle analógico} durante a esquiva, pressione Desfere um ataque perfurante nos inimigos em linha reta, causando Dano Físico. Contraesquiva: Duelo Justo Pressione Executa um ataque perfurante para a frente, causando Dano Físico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||
Assistência Reativa: Poder do Trabalho em Equipe Quando a personagem em uso for lançada, pressione Desfere um ataque perfurante nos inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Evasiva: Giro Lampejante Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Desvia do ataque do inimigo e ativa a Visão Vital. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Disparo Fatal Pressione Perfura inimigos distantes à frente, causando Dano Físico. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||||||||||
Ataque Especial: Fique Quietinho Pressione Executa até três ataques perfurantes em linha reta, causando Dano Físico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Esvaziando Quando Billy tiver Energia suficiente, pressione Desfere um ataque perfurante poderoso em linha reta, causando Dano Físico muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||
Ataque em Cadeia: Miragem da Constelação Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem para ativar: Desfere um ataque perfurante poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano Físico muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Lampejo da Constelação Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Desfere um ataque perfurante poderoso nos inimigos em uma área grande, causando Dano Físico muito alto. O personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
Quando Billy usa o Disparo Agachado durante o Ataque Básico, o dano aumenta 25%. O efeito termina se ele se mover, voltar ao modo de espera ou for interrompido por um ataque. Habilidade Extra: Equipe da Constelação Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção: Depois que Billy usa um Ataque em Cadeia, aumenta o dano do seu próximo Supremo em 50%. Pode acumular até 2 vezes. Esse efeito é reiniciado sempre que um Supremo é ativado. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Disparo Preciso Quando Billy usa o Disparo Agachado durante o Ataque Básico, o dano aumenta 29,1%. O efeito termina se ele se mover, voltar ao modo de espera ou for interrompido por um ataque. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Disparo Preciso Quando Billy usa o Disparo Agachado durante o Ataque Básico, o dano aumenta 33,3%. O efeito termina se ele se mover, voltar ao modo de espera ou for interrompido por um ataque. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Disparo Preciso Quando Billy usa o Disparo Agachado durante o Ataque Básico, o dano aumenta 37,5%. O efeito termina se ele se mover, voltar ao modo de espera ou for interrompido por um ataque. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Disparo Preciso Quando Billy usa o Disparo Agachado durante o Ataque Básico, o dano aumenta 41,6%. O efeito termina se ele se mover, voltar ao modo de espera ou for interrompido por um ataque. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Taxa CRIT +4.8% Passiva Principal: Disparo Preciso Quando Billy usa o Disparo Agachado durante o Ataque Básico, o dano aumenta 45,8%. O efeito termina se ele se mover, voltar ao modo de espera ou for interrompido por um ataque. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Disparo Preciso Quando Billy usa o Disparo Agachado durante o Ataque Básico, o dano aumenta 50%. O efeito termina se ele se mover, voltar ao modo de espera ou for interrompido por um ataque. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Billy | Entrada Estonteante | |
Quando Billy acerta um inimigo com um Ataque Rápido ou Contraesquiva, ele ganha um adicional de 2,7 de Energia. Pode ser ativado uma vez a cada 5s.
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Billy | Atirador Errante | |
A Contraesquiva de Billy causa um dano adicional de 25%. Os Disparos Rolantes durante seus Ataques Básicos são tratados como esquiva. Billy fica invulnerável durante essa habilidade e pode ativar Esquivas Perfeitas. Quando um Disparo Rolante ativa uma Esquiva Perfeita, ela se torna uma Contraesquiva.
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Billy | Ensinamentos dos Cavaleiros da Constelação | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Billy | Balística da Constelação | |
Quando Billy atinge um inimigo com o Ataque Especial Reforçado, aumenta a Taxa CRIT dele com base na distância do inimigo. Quanto mais próximo do alvo, maior será o efeito até o máximo de 32%.
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Billy | Construção Tecnológica Perdida | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Billy | Herói da Constelação | |
Quando Billy acumula 10 acertos em inimigos ou quando aciona uma Esquiva Perfeita, o dano aumenta 6% até ele ser interrompido por um ataque. Pode acumular até 5 vezes.
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