
![]() | Nome | Anby |
Nickname | Anby | |
Apelido do Amigo | Anby Demara | |
Gender | Feminino | |
Height | 156 | |
Detalhes de Aniversário | 20 de fevereiro | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Treinamento de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() | |
Informações de Agente | Informações do Arquivo de Licenças da AIEN: Investigadora de Esferas Negras - Anby. Alta afinidade com o Éter. Tem permissão para conduzir investigações, mineração básica, dentre outras coisas, em Esferas Negras conhecidas dentro da cidade (incluindo Sub-Esferas). Lembrete: assim como a de Nicole, a Licença de Investigador de Anby não é atualizada há muito tempo. Recomenda-se a realização de testes autofinanciados o mais rápido possível para evitar perdas. |
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Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
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Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Treinamento de Agente |
1 | 95 | 49 | 603 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 143.81 | 109.19 | 1340 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 177.81 | 143.19 | 1754 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 232.04 | 210.08 | 2572 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 266.04 | 244.08 | 2986 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 320.27 | 310.96 | 3804 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 354.27 | 343.96 | 4218 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 408.5 | 410.84 | 5037 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 441.5 | 444.84 | 5451 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 495.73 | 511.72 | 6269 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 529.73 | 545.72 | 6682 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 583.96 | 612.6 | 7501 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: Turbovolt Pressione Realiza até 4 cortes. Os 3 primeiros golpes causam Dano Físico e o 4º golpe causa Dano Elétrico. Ataque Básico: Raio Após o 3º golpe do Ataque Básico, mantenha pressionado, ou pause por um momento e, em seguida, pressione Desfere um golpe descendente que causa Dano Elétrico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. | |||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Esquiva | ||||||||||||||||
Esquiva: Deslize Pressione Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Arco Elétrico Radiante Pressione Corta todos os inimigos ao seu redor e causa Dano Físico. Contraesquiva: Trovoada Pressione Corta os inimigos que estão à frente e causa Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||||
Assistência Reativa: Trovejada Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione Corta os inimigos à frente e causa Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Flash Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Defende do ataque inimigo e causa um Atordoamento muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Redemoinho Trovejante Pressione Executa um corte giratório contra os inimigos à frente, e causa Dano Elétrico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||
Ataque Especial: Golpe Relâmpago Pressione Desfere um corte ascendente que causa Dano Elétrico. Este ataque é desferido mais rapidamente quando usado após o 3º acerto do Ataque Básico ou Ataque Básico: Raio. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. Ataque Especial Reforçado: Ímpeto da Fúria Celeste Quando Anby tem energia suficiente, pressione Desfere um corte ascendente poderoso que causa Dano Elétrico. Este ataque é desferido mais rapidamente quando usado após o 3º acerto do Ataque Básico ou Ataque Básico: Raio. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||
Ataque em Cadeia: Motor Eletromagnético Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione a Agente para ativar. Desfere um corte ascendente poderoso nos inimigos em uma área pequena e causa Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Motor em Sobrecarga Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Desfere um corte ascendente poderoso nos inimigos em uma área pequena, seguido de vários ataques de cima, e causa Dano Elétrico muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Anby executar Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, causa 32% mais atordoamento. Habilidade Extra: Conexão Paralela Quando outro Agente de sua equipe tem o mesmo atributo ou facção: Quando a Contraesquiva de Anby atinge um inimigo, ela ganha mais 7,2 de Energia. Pode ser acionado uma vez a cada 5s. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Anby executar Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, causa 37,3% mais atordoamento. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Anby executar Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, causa 42,6% mais atordoamento. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Anby executar Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, causa 48% mais atordoamento. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Anby executar Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, causa 53,3% mais atordoamento. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Anby executar Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, causa 58,6% mais atordoamento. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Voltagem Flutuante Após o terceiro golpe do Ataque Básico, quando Anby executar Ataque Básico: Raio, Ataque Especial ou Ataque Especial Reforçado, causa 64% mais atordoamento. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Anby | Modo de Recarga Rápida | |
Quando Anby acerta um inimigo com um Ataque Básico pela quarta vez, sua Taxa de Geração de Energia aumenta 12% por 30s
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Anby | Descarga Precisa | |
Quando o Ataque Básico: Raio atinge um inimigo Atordoado, o dano causado aumenta 30%. Quando o Ataque Especial Reforçado de Anby atinge um inimigo que não está Atordoado, o Atordoamento causado aumenta 10%.
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Anby | Disciplinada | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Anby | Carga Condutiva | |
Quando Anby causa um Ataque em Cadeia ou usa seu Supremo, Agentes Elétricos fora do campo recuperam 3 de Energia. A cada 12% de Taxa de Geração de Energia da Anby, ela recupera mais 2 de Energia até um máximo de 6.
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Anby | Experiência de Rua | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Anby | Campo de Recarga | |
Anby ganha 8 acúmulos de Carga quando lança seu Ataque Especial Reforçado, até o máximo de 8 acúmulos. Ao atingir um inimigo com um Ataque Básico ou Ataque Rápido, ela consome 1 acúmulo de Carga e o dano desse ataque é 45% maior.
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