
![]() | Nome | Caesar |
Nickname | Caesar | |
Apelido do Amigo | Caesar King | |
Gender | Feminino | |
Height | 176 | |
Detalhes de Aniversário | 16 de março | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Treinamento de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() | |
Informações de Agente | Não há registros de Caesar entre os perfis de cidadãos verificados de Nova Eridu. Segundo a análise de combates anteriores, ela tem alta afinidade com o Éter. |
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Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
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loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Treinamento de Agente |
1 | 101 | 61 | 766 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 153.88 | 134.96 | 1701 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 191.88 | 176.96 | 2227 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 250.65 | 259.14 | 3267 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 288.65 | 300.14 | 3792 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 347.41 | 382.32 | 4831 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 384.41 | 424.32 | 5357 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 443.17 | 506.5 | 6397 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 481.17 | 547.5 | 6922 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 539.93 | 629.68 | 7961 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 577.93 | 671.68 | 8487 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 636.69 | 753.86 | 9526 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: Corte Desenfreado Pressione Executa até seis cortes, causando Dano Físico. Ataque Básico: Sem Saída Quando tiver Pontos de Assistência suficientes, mantenha Consome 1 Ponto de Assistência e arremessa o escudo que ataca ao redor e causa Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Esquiva | ||||||||||||||||
Esquiva: Deriva Pressione Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Chototsumōshin Pressione Golpeia os inimigos à frente com o escudo, causando Dano Físico. Durante a execução da habilidade, o dano recebido reduz 40%. Quando receber um ataque inimigo, Caesar bloqueará com o escudo e será repelida uma pequena distância. Pressione Contraesquiva: Olho por Olho Durante uma Esquiva Perfeita, pressione Realiza uma estocada nos inimigos à frente e causa Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||
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![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||||
Assistência Reativa: Mudança de Faixa Quando o personagem em combate é lançado para o alto, pressione Golpeia os inimigos à frente, causando Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Escudo Protetor Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Apara o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Lança Assistente Após ativar Assistência Defensiva, pressione Arremessa o escudo para realizar um forte ataque giratório contra os inimigos à frente, seguido por um corte que causa Dano Físico. Após executar a habilidade, pressione A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Especial: Escudo Retumbante Pressione Golpeia os inimigos à frente com o escudo, causando Dano Físico. Se sofrer um ataque inimigo no início da execução do golpe, Caesar ativa o Bloqueio Preciso, que bloqueia o dano do ataque e automaticamente aciona Ataque Especial: Estocada Estrondosa. Após sua execução, Caesar entra em uma postura de Bloqueio, e o dano sofrido é 40% menor durante esse período. Ao receber um ataque inimigo, Caesar bloqueia com o escudo e é repelida uma curta distância. Pressione Quando Contra-Ataque Defensivo é ativado, a personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Especial: Estocada Estrondosa Após usar Ataque Especial: Escudo Retumbante , pressione Executa uma investida à frente, causando Dano Físico. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta se Bloqueio Preciso ou Contra-Ataque Defensivo não forem ativados. Se Bloqueio Preciso ou Contra-Ataque Defensivo forem ativados, a personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar Quando tiver energia suficiente, pressione Golpeia os inimigos à frente com o escudo e, em seguida, executa uma estocada poderosa, causando muito Dano Físico. Se sofrer um ataque inimigo no início da execução ou se Interrupção for ativada com um golpe de escudo, Caesar ativa um Bloqueio Preciso, que anula o dano do ataque e contra-ataca com o escudo. Após ativar Bloqueio Preciso, pressione Após a execução, Caesar entra em uma postura de Bloqueio, e o dano sofrido é 40% menor durante esse período. Quando sofrer um ataque inimigo, Caesar bloqueia com o escudo e é repelida. Pressione A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso Após executar Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar e quando tiver Energia suficiente, pressione Golpeia os inimigos à frente com o escudo, causando muito Dano Físico. Se receber um ataque inimigo no início da execução ou se Interrupção for ativado com um golpe de escudo, Caesar ativará Bloqueio Preciso, que anula o dano do ataque uma vez e recupera a energia consumida para executar a habilidade. Quando ativado por meio de Bloqueio Preciso ou Contra-Ataque Defensivo, Bloqueio Preciso não pode ser ativado de novo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Troca de Base Quando Caesar ativa Bloqueio Preciso, Contra-Ataque Defensivo ou Assistência Defensiva, ela aumenta {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}% do Impacto dela por 3s. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||||
Ataque em Cadeia: Fúria na Estrada Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem correspondente para ativar. Desfere um golpe descendente poderoso nos inimigos à frente, causando muito Dano Físico. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Esmagada Selvagem Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Arremesse o escudo para realizar um forte ataque giratório contra os inimigos à frente seguido por um golpe descendente, causando muito Dano Físico. Quando acerta inimigos que estão com um escudo, a habilidade causa {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}% mais Atordoamento. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar, Ataque em Cadeia, Supremo ou ativa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso através do Contra-Ataque Defensivo, ela concede à equipe um Escudo Glorioso equivalente a 300% do seu Impacto inicial + 200 ponto(s). O Escudo Glorioso dura 60s, é mantido pelo personagem que está sendo controlado e seu valor é compartilhado entre toda a equipe. O dano de um único ataque não excederá o valor do escudo. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o nível de Anti-Interrupção do portador aumenta. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o portador recebe mais 40 pontos de ATQ. Após o efeito do Escudo Glorioso terminar, esse bônus permanece por mais 5s. Habilidade Extra: Espírito de Batalha Se houver outros Agentes na equipe que podem usar Assistência Defensiva ou da mesma facção na equipe: Quando Caesar ativar Bloqueio Preciso, Contra-Ataque Defensivo, Assistência Defensiva ou usar Ataque Básico: Sem Saída, ela aplica uma penalidade aos inimigos em um raio de 7 metros ao redor dela, aumentando 25% do dano que toda a equipe causa por 30s. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Barreira da Resiliência Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar, Ataque em Cadeia, Supremo ou ativa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso através do Contra-Ataque Defensivo, ela concede à equipe um Escudo Glorioso equivalente a 500% do seu Impacto inicial + 400 ponto(s). O Escudo Glorioso dura 60s, é mantido pelo personagem que está sendo controlado e seu valor é compartilhado entre toda a equipe. O dano de um único ataque não excederá o valor do escudo. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o nível de Anti-Interrupção do portador aumenta. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o portador recebe mais 135 pontos de ATQ. Após o efeito do Escudo Glorioso terminar, esse bônus permanece por mais 5s. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Barreira da Resiliência Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar, Ataque em Cadeia, Supremo ou ativa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso através do Contra-Ataque Defensivo, ela concede à equipe um Escudo Glorioso equivalente a 700% do seu Impacto inicial + 700 ponto(s). O Escudo Glorioso dura 60s, é mantido pelo personagem que está sendo controlado e seu valor é compartilhado entre toda a equipe. O dano de um único ataque não excederá o valor do escudo. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o nível de Anti-Interrupção do portador aumenta. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o portador recebe mais 240 pontos de ATQ. Após o efeito do Escudo Glorioso terminar, esse bônus permanece por mais 5s. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Barreira da Resiliência Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar, Ataque em Cadeia, Supremo ou ativa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso através do Contra-Ataque Defensivo, ela concede à equipe um Escudo Glorioso equivalente a 900% do seu Impacto inicial + 900 ponto(s). O Escudo Glorioso dura 60s, é mantido pelo personagem que está sendo controlado e seu valor é compartilhado entre toda a equipe. O dano de um único ataque não excederá o valor do escudo. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o nível de Anti-Interrupção do portador aumenta. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o portador recebe mais 400 pontos de ATQ. Após o efeito do Escudo Glorioso terminar, esse bônus permanece por mais 5s. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Barreira da Resiliência Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar, Ataque em Cadeia, Supremo ou ativa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso através do Contra-Ataque Defensivo, ela concede à equipe um Escudo Glorioso equivalente a 1100% do seu Impacto inicial + 1100 ponto(s). O Escudo Glorioso dura 60s, é mantido pelo personagem que está sendo controlado e seu valor é compartilhado entre toda a equipe. O dano de um único ataque não excederá o valor do escudo. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o nível de Anti-Interrupção do portador aumenta. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o portador recebe mais 650 pontos de ATQ. Após o efeito do Escudo Glorioso terminar, esse bônus permanece por mais 5s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Impacto Básico +6 Passiva Principal: Barreira da Resiliência Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar, Ataque em Cadeia, Supremo ou ativa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso através do Contra-Ataque Defensivo, ela concede à equipe um Escudo Glorioso equivalente a 1300% do seu Impacto inicial + 1300 ponto(s). O Escudo Glorioso dura 60s, é mantido pelo personagem que está sendo controlado e seu valor é compartilhado entre toda a equipe. O dano de um único ataque não excederá o valor do escudo. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o nível de Anti-Interrupção do portador aumenta. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o portador recebe mais 900 pontos de ATQ. Após o efeito do Escudo Glorioso terminar, esse bônus permanece por mais 5s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Barreira da Resiliência Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Aparar e Atacar, Ataque em Cadeia, Supremo ou ativa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso através do Contra-Ataque Defensivo, ela concede à equipe um Escudo Glorioso equivalente a 1400% do seu Impacto inicial + 1400 ponto(s). O Escudo Glorioso dura 60s, é mantido pelo personagem que está sendo controlado e seu valor é compartilhado entre toda a equipe. O dano de um único ataque não excederá o valor do escudo. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o nível de Anti-Interrupção do portador aumenta. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, o portador recebe mais 1000 pontos de ATQ. Após o efeito do Escudo Glorioso terminar, esse bônus permanece por mais 5s. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Caesar | Formação Ponta de Lança | |
Ao entrar em combate ou substituir outro personagem, Caesar concede imediatamente à equipe um Escudo Glorioso, que pode ser ativado uma vez a cada 300s. Enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, a Resistência a danos de todos os atributos dos inimigos dentro de um raio de 5 metros ao redor do portador reduz 15%.
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Caesar | Legado Exótico | |
Na Passiva Principal: Barreira da Resiliência, enquanto o Escudo Glorioso estiver ativo, a Recuperação de Energia de Caesar aumenta 10%, e o efeito de aumento de ATQ do portador é aumentado para 150% do valor original.
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Caesar | Confiança Máxima | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Caesar | Aríate de Ares | |
Quando Caesar usa Ataque em Cadeia ou Supremo, recupera 3 Pontos de Assistência adicionais. Se a Energia de Caesar estiver abaixo de 20 Pontos, pode consumir 1 Ponto de Assistência como substituto para usar Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso, e esse efeito de substituição pode ser ativado uma vez a cada 5s.
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Caesar | Conquista Romântica | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Caesar | Ambição da Soberana | |
Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso e Assistência Imediata causam Crítico de forma garantida e o dano aumenta 50%, com um bônus adicional de 50% de dano ao principal alvo. Quando Caesar usa Ataque Especial Reforçado: Escudo Superpoderoso ou Assistência Imediata, sua Taxa CRIT aumenta 30% e o Dano CRIT aumenta 60% por 15s.
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