เนื้อหา |
Agent |
W-Engine |
Bangboo |
ไอเทม |
ศัตรู |
บทช่วยสอน |
Agent
ชื่อ | ระดับความหายาก | ATK | DEF | HP | IMP | AM | AP | วัสดุไอเทม | ||||
![]() | Ju Fufu | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 690.66 | 597.59 | 8250.59 | 118 | 93 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yixuan | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6-class![]() | 205-element![]() | 102-damage_type![]() | 872.57 | 441.11 | 7953.86 | 93 | 92 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pan Yinhu | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 5-class![]() | 200-element![]() | 102-damage_type![]() | 586.92 | 712.94 | 8453.79 | 94 | 91 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 1![]() | 1-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 10000 | 1000 | 15000 | 50 | 100 | 100 | ![]() | |
![]() | 1![]() | 1-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 10000 | 1000 | 15000 | 50 | 100 | 100 | ![]() | |
![]() | 1![]() | 1-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 10000 | 1000 | 15000 | 50 | 100 | 100 | ![]() | |
![]() | 1![]() | 1-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 10000 | 1000 | 15000 | 50 | 100 | 100 | ![]() | |
![]() | 1![]() | 1-class![]() | 201-element![]() | 102-damage_type![]() | 10000 | 1000 | 15000 | 50 | 100 | 100 | ![]() | |
|
W-Engine
ชื่อ | ระดับความหายาก | Class | สเตตัสพื้นฐาน | สเตตัสพื้นฐาน | สเตตัสขั้นสูง | สเตตัสขั้นสูง | เอฟเฟกต์ W-Engine | |
![]() | [Cinder] Cobalt | 3![]() ![]() ![]() | 6 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | %HP | 8% ~ 20% | Dim Flame เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หรือถูกเปลี่ยนเข้าในสนาม ATK ของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 7.2% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยที่ใน 20 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง |
![]() | Puzzle Sphere | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 6 | Base ATK | 40 ~ 594.8 | %ATK | 10% ~ 25% | Ingenious Craft เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX] ผู้ใช้จะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 16% ต่อเนื่อง 12 วินาที; หาก HP ของเป้าหมายในขณะนั้นต่ำกว่า 50% ของค่าสูงสุด [สกิลพิเศษ-EX] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% |
![]() | Radiowave Journey | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 6 | Base ATK | 40 ~ 594.8 | %HP | 10% ~ 25% | Easy Strides เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ผู้ใช้จะได้รับเอฟเฟกต์บัฟ 1 ชั้น โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชั้น จะทำให้ผู้ใช้มี Sheer Force เพิ่มขึ้น 80 แต้ม ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน |
![]() | Reel Projector | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 5 | Base ATK | 40 ~ 594.8 | Impact | 6% ~ 15% | Flash Engraving เมื่อตัวละครในทีมมี HP มากกว่าหรือเท่ากับ 50% จะได้รับความเสียหายลดลง 7.5% และได้รับค่า [การปนเปื้อน Miasma] ลดลง 10% โดยที่ในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว |
![]() | Tremor Trigram Vessel | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 5 | Base ATK | 42 ~ 624.5 | %ATK | 10% ~ 25% | Meridian Mapping [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%; เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมได้รับความเสียหาย หรือฟื้นฟูพลังชีวิต จะฟื้นฟูพลังงานให้ผู้ใช้ 2 หน่วย โดยที่ใน 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; |
![]() | Qingming Birdcage | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6 | Base ATK | 50 ~ 743.5 | %HP | 12% ~ 30% | Cloud Flow CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20%; เมื่อผู้ใช้ปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] ตัวละครจะได้รับเอฟเฟกต์ [Qingming Companion] โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 15 วินาที ซึ่งเมื่อเข้าสู่การต่อสู้จะได้รับ 2 ชั้น โดยทันที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; แต่ละชั้นของเอฟเฟกต์ [Qingming Companion] จะทำให้ผู้ใช้สร้างความเสียหายอีเทอร์เพิ่มขึ้น 8% โดยที่ [สกิลอัลติเมท] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] จะสร้าง Ether Sheer DMG เพิ่มขึ้น 10% |
![]() | Roaring Fur-nace | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2 | Base ATK | 48 ~ 713.8 | %ATK | 12% ~ 30% | Tiger Spirit Rising [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] ของผู้ใช้สร้าง Daze เพิ่มขึ้น 28%; เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] และทำให้เกิดความเสียหายธาตุไฟ ตัวละครทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 30 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน, ในการใช้ท่าครั้งเดียว จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว |
|
Bangboo
ชื่อ | ระดับความหายาก | ATK | DEF | HP | IMP | AM | |
![]() | Belion | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 8863.41 | 666.34 | 4210.3 | 103 | 110 |
|
ไอเทม
ชื่อ | ระดับความหายาก | |
![]() | Cloud Crest | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Omnicoin | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | จดหมายอธิษฐาน | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | คะแนนดูหนัง | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | บัตรพลังงาน | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Yixuan | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ju Fufu | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pan Yinhu | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Agent Focus: Yixuan | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Agent Focus: Ju Fufu | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ศัตรู
ชื่อ | ระดับความหายาก | ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ [อ่อนแอ] | ตัวคูณ DMG | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
![]() | YiXuan_Yuansy | 1![]() | 22.2s | 100.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
![]() | YiXuan_Skill_Summon | 1![]() | 22.2s | 100.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
![]() | NPC_Male_Size02 | 1![]() | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | ||
![]() | NPC_Male_Size02 | 1![]() | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | ||
![]() | 1![]() | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |||
![]() | 1![]() | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |||
![]() | Yixuan | 1![]() | 22.2s | 100.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
![]() | Yixuan | 1![]() | 22.2s | 100.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
![]() | ผู้ชายที่ดูอ่อนโยน | 1![]() | 22.2s | 100.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
![]() | ผู้ชายที่ดูอ่อนโยน | 1![]() | 22.2s | 100.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
|
บทช่วยสอน
ชื่อ | คำอธิบาย |
"บันทึก Marcel" | พื้นที่ภาพจำลองพิเศษสำหรับ Bangboo เมื่อ Bangboo เชื่อมต่อกับระบบอัจฉริยะบางอย่าง จะสามารถทำให้เป้าหมายภารกิจ "ถูกมองเห็นได้" โดยอัตโนมัติ สำรวจ "บันทึก Marcel" และตามหาข้อมูลสมอดวงดาวที่ซ่อนอยู่กันเถอะ |
"บันทึก Marcel" | ความสามารถใหม่ของ Eous กด ![]() |
[แนะนำตัวละคร] Yixuan (I) | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Yixuan จะได้รับ [Adrenaline] 120 แต้ม กดค้าง ![]() ![]() กดค้าง ![]() |
[แนะนำตัวละคร] Yixuan (II) | เมื่อ Yixuan ใช้ [Adrenaline] จะฟื้นฟู [**TH_术法值] เมื่อ [**TH_术法值] ถึง 120 แต้ม หากกด ![]() หลังจากปล่อย [สกิลอัลติเมท: **TH_符法千重] Yixuan จะได้รับ [**TH_玄墨值] 1 แต้ม เมื่อลากจอยสติ๊ก หากกด ![]() ![]() ![]() |
[แนะนำตัวละคร] Yixuan (I) | เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Yixuan จะได้รับ [Adrenaline] 120 แต้ม กดค้าง ![]() ![]() กดค้าง ![]() |
[แนะนำตัวละคร] Yixuan (II) | เมื่อ Yixuan ใช้ [Adrenaline] จะฟื้นฟู [**TH_术法值] เมื่อ [**TH_术法值] ถึง 120 แต้ม หากกด ![]() หลังจากปล่อย [สกิลอัลติเมท: **TH_符法千重] Yixuan จะได้รับ [**TH_玄墨值] 1 แต้ม เมื่อลากจอยสติ๊ก หากกด ![]() ![]() ![]() |
[แนะนำตัวละคร] Yixuan | Yixuan สามารถกด ![]() ![]() ![]() |
[แนะนำตัวละคร] Ju Fufu (I) | "Hu Wei" จะโจมตีศัตรูโดยอัตโนมัติ เมื่อ "Hu Wei" โจมตี หรือเมื่อ Ju Fufu ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลอัลติเมท] จะได้รับ [Might]; เมื่อ Ju Fufu ไม่ใช่ตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนี้ และมี [Might] อย่างน้อย 100 แต้ม หลังจาก "Hu Wei" โจมตีถูกศัตรู Ju Fufu จะใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Suppressing Tiger Cauldron] เพื่อสร้าง [Aftershock]; เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง: Suppressing Tiger Cauldron] ตัวละครทั้งทีมจะมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น รวมถึง [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น |
[แนะนำตัวละคร] Ju Fufu (II) | หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] กดค้าง ![]() เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลอัลติเมท], [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะได้รับ [Momentum] เมื่อสัมผัสกับศัตรูในสถานะหมุนความเร็วสูง จะสามารถใช้ [Momentum] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ และได้รับ [Might] |
[แนะนำตัวละคร] Ju Fufu (III) | ในสถานะหมุนความเร็วสูง หากกด ![]() |
|
12 responses to “What’s New”
Loving the 5 new fire attack Anby variants
oh shit ZZZ honeyhunter finally exist
enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.
Gaming
I just noticed that this exists
Holy i just noticed the mats are moving
Prydwen moving Harumasa down to T2 because they base it on an 8 slash rotation is such lobotomite behaviour, 12 slash minimum is not difficult and definitely not “expert”
the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.
He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.
a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.
It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.
I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.
I support Prydwen Slander in all its forms