[แนะนำตัวละคร] Hugo (I) | ในระหว่างช่วงเวลาของ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet] ขั้นที่ 4, หลังจากใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Phantasm - Slash] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Elegy] เมื่อกดค้าง จะสามารถใช้การชาร์จยิงได้; หลังจากใช้การยิงโจมตีของท่าข้างต้น เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Concerto] ได้ โดยระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Concerto] เมื่อกดค้าง ก็จะสามารถทำการชาร์จพลัง และปล่อยการชาร์จยิงได้เช่นกัน |
[แนะนำตัวละคร] Hugo (II) | เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู หากศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] ซึ่งจะทำให้ตัวคูณ DMG ของท่าเพิ่มขึ้น ตามช่วงเวลาสตั๊นที่เหลือของศัตรูในตอนที่เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize]; หลังจากเกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] จะคืนค่า Daze จำนวนหนึ่ง ตาม Daze ที่เหลืออยู่ของศัตรู หลังจากเกิดเอฟเฟกต์ [เพิ่มความแน่นหนา] |
[แนะนำตัวละคร] Hugo (I) | ในระหว่างช่วงเวลาของ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet] ขั้นที่ 4, หลังจากใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Phantasm - Slash] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Elegy] เมื่อกดค้าง จะสามารถใช้การชาร์จยิงได้; หลังจากใช้การยิงโจมตีของท่าข้างต้น เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Concerto] ได้ โดยระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Concerto] เมื่อกดค้าง ก็จะสามารถทำการชาร์จพลัง และปล่อยการชาร์จยิงได้เช่นกัน |
[แนะนำตัวละคร] Hugo (II) | เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู หากศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] ซึ่งจะทำให้ตัวคูณ DMG ของท่าเพิ่มขึ้น ตามช่วงเวลาสตั๊นที่เหลือของศัตรูในตอนที่เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize]; หลังจากเกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] จะคืนค่า Daze จำนวนหนึ่ง ตาม Daze ที่เหลืออยู่ของศัตรู หลังจากเกิดเอฟเฟกต์ [เพิ่มความแน่นหนา] |
「角色介绍」雨果 | [强化特殊技]或[终结技]命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡时间,使得招式的伤害倍率提升; 触发[决算]效果后,敌人的失衡状态会立即结束,并根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡时间返还一定失衡值。 |
[แนะนำตัวละคร] Vivian (I) | หลังจากใช้ท่า [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4, [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ฯลฯ Vivian จะเข้าสู่สถานะ [Noblewoman] ซึ่งในช่วงเวลานี้ เมื่อกด จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Noblewoman - Waltz] ได้ โดยเมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย จะฟื้นฟู [Flight Feather] 1 แต้ม; นอกจากนี้ การใช้ท่า [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ฯลฯ ก็จะฟื้นฟู [Flight Feather] เช่นกัน |
[แนะนำตัวละคร] Vivian (II) | หลังจากใช้ท่าใดๆ ที่ฟื้นฟู [Flight Feather] แล้ว Vivian จะเข้าสู่ [Fluttering Frock] โดยอัตโนมัติ ซึ่งในช่วงเวลานี้ เมื่อกด จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] โดยจะใช้ [Flight Feather] ทั้งหมดที่มี และเปลี่ยนเป็น [Guard Feather] ในปริมาณที่เท่ากัน; เมื่อเปลี่ยนตัวละครขณะอยู่ใน [Fluttering Frock] Vivian จะใช้ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] โดยอัตโนมัติ |
[แนะนำตัวละคร] Vivian (III) | ในขณะที่ Vivian มี [Guard Feather] เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] ของตัวละครใดก็ตามในทีมถูกเป้าหมาย Vivian จะใช้ [Guard Feather] หนึ่งแต้ม เพื่อใช้ [โจมตีปกติ: Featherbloom] ใส่เป้าหมายหนึ่งครั้ง; เมื่อ [โจมตีปกติ: Featherbloom] ถูกเป้าหมายที่อยู่ในสถานะผิดปกติ จะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ตามสัดส่วนประมาณหนึ่ง ของความเสียหายเดิมเพิ่มเติมหนึ่งครั้ง; หากความสามารถเพิ่มเติมเกิดผล เมื่อเพื่อนร่วมทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้ Vivian ใช้ [Guard Feather] หนึ่งแต้ม เพื่อปล่อย [โจมตีปกติ: Featherbloom] ใส่เป้าหมายหนึ่งครั้งเช่นกัน |
[แนะนำตัวละคร] Vivian (I) | หลังจากใช้ท่า [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4, [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ฯลฯ Vivian จะเข้าสู่สถานะ [Noblewoman] ซึ่งในช่วงเวลานี้ เมื่อกด จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Noblewoman - Waltz] ได้ โดยเมื่อโจมตีถูกเป้าหมาย จะฟื้นฟู [Flight Feather] 1 แต้ม; นอกจากนี้ การใช้ท่า [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ฯลฯ ก็จะฟื้นฟู [Flight Feather] เช่นกัน |
[แนะนำตัวละคร] Vivian (II) | หลังจากใช้ท่าใดๆ ที่ฟื้นฟู [Flight Feather] แล้ว Vivian จะเข้าสู่ [Fluttering Frock] โดยอัตโนมัติ ซึ่งในช่วงเวลานี้ เมื่อกด จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] โดยจะใช้ [Flight Feather] ทั้งหมดที่มี และเปลี่ยนเป็น [Guard Feather] ในปริมาณที่เท่ากัน; เมื่อเปลี่ยนตัวละครขณะอยู่ใน [Fluttering Frock] Vivian จะใช้ [โจมตีปกติ: Fluttering Frock - Suspension] โดยอัตโนมัติ |
11 responses to “What’s New”
oh shit ZZZ honeyhunter finally exist
enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.
Gaming
I just noticed that this exists
Holy i just noticed the mats are moving
Prydwen moving Harumasa down to T2 because they base it on an 8 slash rotation is such lobotomite behaviour, 12 slash minimum is not difficult and definitely not “expert”
the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.
He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.
a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.
It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.
I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.
I support Prydwen Slander in all its forms