What’s New

เนื้อหา
Agent
W-Engine
Bangboo
ไอเทม
ศัตรู
บทช่วยสอน

Agent

ชื่อระดับความหายากATKDEFHPIMPAMAPวัสดุไอเทม
5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
5-class202-element101-damage_type690.66701.899117.41939396
ตรารับรองผู้พิทักษ์
ชิปแช่แข็งพิเศษ
Hamster Cage Pass
叶瞬光5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1-class200-element101-damage_type863.21606.67673.7839493
ตรารับรองผู้บุกเบิก
ชิปกายภาพพิเศษ
Hamster Cage Pass
ข้อมูลมิติสูง: Miasmic Elytron
Exuvia of Refinement
叶瞬光3
RarstrRarstrRarstr
5-class0-damage_type592.96602.67343.711189493
ตรารับรองนักทำลาย
1
Rarstr
1-class0-damage_type
1
Rarstr
1-class0-damage_type
ก่อนหน้าต่อไป

W-Engine

ชื่อระดับความหายากClassสเตตัสพื้นฐานสเตตัสพื้นฐานสเตตัสขั้นสูงสเตตัสขั้นสูงเอฟเฟกต์ W-Engine
青漪灵鼎4
RarstrRarstrRarstrRarstr
6Base ATK40 ~ 594.8%HP10% ~ 25%
半糖冰雹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
5Base ATK48 ~ 713.8%HP12% ~ 30%(Test1)测试武器
(Test1)装备者的能量自动回复提升0.46点/秒;全队角色攻击力提升10%,生命值上限提升10%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队的暴击伤害提升30%,持续60秒,重复触发延长持续时间。
云霓孤光5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1Base ATK50 ~ 743.5CRIT DMG19.2% ~ 48%(Test1)测试武器
(Test1)装备者造成的伤害无视目标20%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升20%,暴击伤害提升20%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。
ก่อนหน้าต่อไป

Bangboo

ชื่อระดับความหายากATKDEFHPIMPAM
芽芽5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
8863.41666.344210.3103110
ก่อนหน้าต่อไป

ไอเทม

ชื่อระดับความหายาก
คะแนนแครอท
คะแนนแครอท4
RarstrRarstrRarstrRarstr
ขวดอธิษฐาน
ขวดอธิษฐาน4
RarstrRarstrRarstrRarstr
แรงบันดาลใจแห่งตะวันลอย
แรงบันดาลใจแห่งตะวันลอย5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
ระดับความน่าเชื่อถือของสถานี
ระดับความน่าเชื่อถือของสถานี4
RarstrRarstrRarstrRarstr
เหรียญโบราณที่เคยถูกลืม
เหรียญโบราณที่เคยถูกลืม4
RarstrRarstrRarstrRarstr
คะแนนการสำรวจ
คะแนนการสำรวจ4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟之力4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟精粹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟之力4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟精粹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
ก่อนหน้าต่อไป

ศัตรู

ชื่อระดับความหายากช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ [อ่อนแอ]ตัวคูณ DMG
Hati - Energized
Hati - Energized2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%-20%20%20%0%
Scout Jaeger
Scout Jaeger1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
Heavy Gunner
Heavy Gunner2
RarstrRarstr
10.0s150.0%-20%-20%0%0%0%
Ambusher
Ambusher1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
Arsonist
Arsonist1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
Beholder Engine
Beholder Engine1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
Tarasque Mixer
Tarasque Mixer2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%0%-20%-20%0%
Unknown Corruption Complex
Unknown Corruption Complex4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%-20%-20%0%
Heavy Striker MK II
Heavy Striker MK II2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%20%-20%-20%0%
Geppetto
Geppetto4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%0%0%0%
ก่อนหน้าต่อไป

บทช่วยสอน

ชื่อคำอธิบาย
[แนะนำตัวละคร] Soldier 11 (III)(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
[แนะนำตัวละคร] Soldier 11 (IV)(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
[แนะนำตัวละคร] Soldier 11 (I)เมื่อกด "โจมตีปกติ" ในช่วงเวลาที่เหมาะสม "Soldier 11" จะใช้ [Fire Suppression] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ
[แนะนำตัวละคร] Soldier 11 (II)หลังจากที่ "Soldier 11" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] แล้ว การ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] จะทำให้เกิด [Fire Suppression] อย่างแน่นอน (ต่อเนื่องสูงสุด 15 วินาที หรือเกิดขึ้นได้มากสุด 8 ครั้ง)
[แนะนำตัวละคร] Soldier 11 (III)(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
[แนะนำตัวละคร] Soldier 11 (IV)(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
[แนะนำตัวละคร] Soldier 11 (V)(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
[แนะนำตัวละคร] Soldier 11 (V)(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
[แนะนำตัวละคร] Burnice (I)ระหว่างกดค้างที่ "โจมตีพิเศษ" เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method] หากมีพลังงานมากเพียงพอ เมื่อกดค้างที่ "โจมตีพิเศษ" อีกครั้ง จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] ได้;
[สกิลพิเศษ-EX: Intense Heat Stirring Method - Double Shot] จะสามารถสร้างความเสียหายธาตุไฟที่สูงยิ่งขึ้น และสามารถสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly ได้เร็วยิ่งขึ้น;
เมื่อ Burnice ใช้ค่าพลังงาน จะสะสม [Heat] ให้กับตัวเอง โดยเมื่อสะสมถึง 50 แต้ม Burnice จะเข้าสู่สถานะ [Nitro-Fuel Cocktail]
[แนะนำตัวละคร] Burnice (II)เมื่ออยู่ในสถานะ [Nitro-Fuel Cocktail] และกดค้างที่ "โจมตีปกติ" จะใช้ [Heat] ในการปล่อย [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend] โดยเมื่อ Burnice ใช้ [โจมตีปกติ: Mixed Flame Blend], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Scorched] แก่เป้าหมาย ซึ่งเมื่อตัวละครอื่นในทีม โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Scorched] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Afterburn] โดยจะใช้ [Heat] ในการสร้างความเสียหายธาตุไฟแก่เป้าหมาย พร้อมสะสมค่าการสะสม Fire Anomaly
ก่อนหน้าต่อไป

19 responses to “What’s New”

  1. enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
        The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.

          It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
            I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
            I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton