Dialyn

Dialyn
Dialynชื่อDialyn
Nicknameอซูรัล
ชื่อเล่นเพื่อนDialyn
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass สตั๊น
ElementClass กายภาพ
Damage TypeClass Slash
W-Engine
Promotion
Denny800K
ตรารับรองสตั๊นระดับต้น4
ตรารับรองสตั๊นระดับสูง32
ตรารับรองนักทำลาย30
อัปเกรดสกิล Agent
Denny2.5M
ชิปกายภาพพื้นฐาน25
ชิปกายภาพขั้นสูง75
ชิปกายภาพพิเศษ250
Hamster Cage Pass5
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก
Denny405K
ข้อมูลมิติสูง: Stealth Phantom60
Exuvia of Refinement9

เนื้อหา
พื้นฐาน
สกิล
สกิลหลัก
ภาพฉายมโนทัศน์
บทช่วยสอน
ไอเทม
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

พื้นฐาน

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGการควบคุม Anomalyความชำนาญ AnomalyPEN Ratioการฟื้นฟูพลังงานPromotion
1109496631185.0%50.0%94930%1.2
10166.84109.1914731185.0%50.0%94930%1.2
Denny24000
ตรารับรองสตั๊นระดับต้น4
10+205.84143.1919281185.0%50.0%94930%1.2
20270.12210.0828291185.0%50.0%94930%1.2
Denny56000
ตรารับรองสตั๊นระดับสูง12
20+309.12244.0832851185.0%50.0%94930%1.2
30373.39310.9641851185.0%50.0%94930%1.2
Denny120K
ตรารับรองสตั๊นระดับสูง20
30+412.39343.9646401185.0%50.0%94930%1.2
40476.66410.8455401185.0%50.0%94930%1.2
Denny200K
ตรารับรองนักทำลาย10
40+515.66444.8459951185.0%50.0%94930%1.2
50579.93511.7268951185.0%50.0%94930%1.2
Denny400K
ตรารับรองนักทำลาย20
50+618.93545.7273501185.0%50.0%94930%1.2
60683.2612.682511185.0%50.0%94930%1.2
LevelPromotion
0
10
Denny24000
ตรารับรองสตั๊นระดับต้น4
10+
20
Denny56000
ตรารับรองสตั๊นระดับสูง12
20+
30
Denny120K
ตรารับรองสตั๊นระดับสูง20
30+
40
Denny200K
ตรารับรองนักทำลาย10
40+
50
Denny400K
ตรารับรองนักทำลาย20
50+
60

สกิล

โจมตีปกติโจมตีปกติ
(Test1)普通攻击:普通攻击
(Test1)点按 发动:
向前方进行至多四段攻击,造成物理伤害

(Test1)普通攻击:强化攻击
(Test1)[强化特殊技:石头]或[强化特殊技:剪刀]后点按 发动:
分别进行至多两段攻击,造成物理伤害

(Test1)强化特殊技:抱拳
(Test1)拥有[抱拳点]时,长按 发动:
消耗1点[抱拳点],向前方发动抱拳攻击,造成物理伤害
招式发动时将触发上一位角色的[快速支援];
招式发动期间拥有无敌效果。

Level 12
(Test1)普通攻击:普通攻击
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
52%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
112%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
155.4%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4
252.7%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
29.3%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
65.5%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
92.4%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4
150.1%
การฟื้นฟูพลังงาน
0.408 / 0.893 / 1.237 / 2.263
(Test1)普通攻击:强化攻击
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
179.7%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
228.3%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
206.5%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4
201.5%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
124%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
157.3%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
141.9%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4
138.3%
การฟื้นฟูพลังงาน
0.99 / 1.26 / 1.14 / 1.11

หลบหลีกหลบหลีก
(Test1)闪避:闪避
(Test1)点按 发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)冲刺攻击:冲刺攻击
(Test1)闪避时,点按 发动:
向前方进行突进攻击,造成物理伤害

(Test1)闪避反击:闪避反击
(Test1)触发[极限闪避]后,点按 发动:
对前方敌人发动连续攻击,造成物理伤害
招式发动后可直接衔接[普通攻击:普通攻击]的第四段攻击;
招式发动期间拥有无敌效果。

Level 12
(Test1)冲刺攻击:冲刺攻击
ตัวคูณ DMG
121%
ตัวคูณ Daze
45.7%
การฟื้นฟูพลังงาน
0.99
(Test1)闪避反击:闪避反击
ตัวคูณ DMG
534.6%
ตัวคูณ Daze
346.5%
การฟื้นฟูพลังงาน
3.959

สกิลซัปพอร์ตสกิลซัปพอร์ต
(Test1)快速支援:快速支援
(Test1)当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:
对前方敌人发动连续攻击,造成物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)招架支援:招架支援
(Test1)前场角色即将被攻击时,点按 发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)支援突击:支援突击
(Test1)发动[招架支援]后,点按 发动:
快速突进并发动斩击,造成物理伤害
招式发动后可直接衔接[普通攻击:普通攻击]的第四段攻击;
招式发动期间拥有无敌效果。

Level 12
(Test1)快速支援:快速支援
ตัวคูณ DMG
242%
ตัวคูณ Daze
91.3%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.98
(Test1)招架支援:招架支援
ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา
407.7%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก
514.4%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง
250.4%
(Test1)支援突击:支援突击
ตัวคูณ DMG
753.7%
ตัวคูณ Daze
491.6%

สกิลพิเศษสกิลพิเศษ
(Test1)特殊技:特殊技
(Test1)点按 发动:
丢出双环切割敌人,造成物理伤害
招式发动期间抗打断等级提升。

(Test1)强化特殊技:石头
(Test1)能量足够时,点按 发动:
发动拳头攻击,造成物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)强化特殊技:剪刀
(Test1)能量足够时,点按 发动:
发动剪刀攻击,造成物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)强化特殊技:布
(Test1)能量足够时,点按 发动:
发动布攻击,造成物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Level 12
(Test1)强化特殊技:抱拳
ตัวคูณ DMG
2557.7%
ตัวคูณ Daze
332.9%
การฟื้นฟูพลังงาน
3.63
(Test1)特殊技:特殊技
ตัวคูณ DMG
109.2%
ตัวคูณ Daze
81.7%
(Test1)强化特殊技:石头
ตัวคูณ DMG
586.5%
ตัวคูณ Daze
440.2%
ใช้พลังงาน
25
(Test1)强化特殊技:剪刀
ตัวคูณ DMG
668.4%
ตัวคูณ Daze
501.2%
ใช้พลังงาน
25
(Test1)强化特殊技:布
ตัวคูณ DMG
839.5%
ตัวคูณ Daze
629.4%
ใช้พลังงาน
25

สกิลต่อเนื่องสกิลต่อเนื่อง
(Test1)连携技:连踹几脚
(Test1)触发[连携技]时,选择对应角色发动:
向前方发动连续踢击,造成大量物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

(Test1)终结技:脑瓜崩
(Test1)喧响等级达到[极]时,点按 发动:
快速突进向前方发动弹指攻击,造成大量物理伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Level 12
(Test1)连携技:连踹几脚
ตัวคูณ DMG
1240.8%
ตัวคูณ Daze
272.8%
(Test1)终结技:脑瓜崩
ตัวคูณ DMG
3245%
ตัวคูณ Daze
1579.6%

สกิลหลัก

สกิลหลักสกิลหลัก
Level 7

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 15

• Base Impact +6

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升22%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升29%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny5000

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 25

• Base ATK +25

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升24%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升33%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny12000
ข้อมูลมิติสูง: Stealth Phantom2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 35

• Base Impact +6

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升26%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升37%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny28000
ข้อมูลมิติสูง: Stealth Phantom4

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 45

• Base ATK +25

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升28%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升41%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny60000
ข้อมูลมิติสูง: Stealth Phantom9
Exuvia of Refinement2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 55

• Base Impact +6

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升30%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升45%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny100K
ข้อมูลมิติสูง: Stealth Phantom15
Exuvia of Refinement3

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 60

• Base ATK +25

(Test1)核心被动:核心被动
(Test1)核心被动:
进入战斗时,琉音获得1点[抱拳点]与60点[摇人值],初始暴击伤害超过{EXCEL:9}%时,每超过1%,冲击力提升0.8点,最多提升80点;
发动[强化特殊技:石头]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:剪刀],持续6秒;
发动[强化特殊技:剪刀]后,下一次发动的[强化特殊技]变为[强化特殊技:布],持续6秒;
[强化特殊技:布]命中敌人时,敌人获得[镇压]效果,[镇压]效果下敌人进入失衡状态后的失衡持续时间提升3秒,失衡易伤倍率提升35%,从失衡状态恢复前[镇压]效果对同一目标最多触发一次,失衡持续时间提升效果与同类效果不可叠加,拥有[镇压]效果的敌人失衡结束时[镇压]效果结束;
发动[强化特殊技:抱拳]时将触发上一位角色的[快速支援],响应该[快速支援]的队友获得[鼓舞]效果,[鼓舞]状态下的角色造成的伤害提升50%,持续30秒;
处于接战状态下,琉音将缓慢积累[摇人值],发动[强化特殊技:石头]、[强化特殊技:剪刀]、[强化特殊技:布]、[终结技:脑瓜崩]命中敌人时也将积累一定[摇人值],同一招式内最多积攒一次,最多积攒120点,当[摇人值]满120点且琉音利用[连携技:连踹几脚]、[快速支援:快速支援]打开[连携技]窗口时,下一位出场的角色会将此次[连携技]强制升级为[终结技],队友以此方式发动[终结技]时,琉音消耗120点[摇人值],获得1点[抱拳点];
将精英敌人或首领敌人打入连携技窗口时,琉音获得1点[充能],使得下一次出场直接发动[快速支援:快速支援],该效果每15秒最多触发一次,最多拥有1点[充能]。
Denny200K
ข้อมูลมิติสูง: Stealth Phantom30
Exuvia of Refinement4

ภาพฉายมโนทัศน์

DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
(Test1)PlaceHolder

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
(Test1)PlaceHolder

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
(Test1)PlaceHolder

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2

(Test1)PlaceHolder
DialynDialyn | (Test1)PlaceHolder
(Test1)PlaceHolder

(Test1)PlaceHolder

บทช่วยสอน

[แนะนำตัวละคร] Hugo (I)
[แนะนำตัวละคร] Hugo (I)loc_video[แนะนำตัวละคร] Hugo (I)
คำอธิบายในระหว่างช่วงเวลาของ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Quartet] ขั้นที่ 4, หลังจากใช้ [หลบหลีกสวนกลับ: Phantasm - Slash] หรือ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Elegy] เมื่อกดค้าง จะสามารถใช้การชาร์จยิงได้;
หลังจากใช้การยิงโจมตีของท่าข้างต้น เมื่อกดหรือกดค้าง จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Concerto] ได้ โดยระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Dark Abyss Concerto] เมื่อกดค้าง ก็จะสามารถทำการชาร์จพลัง และปล่อยการชาร์จยิงได้เช่นกัน
[แนะนำตัวละคร] Hugo (II)
[แนะนำตัวละคร] Hugo (II)loc_video[แนะนำตัวละคร] Hugo (II)
คำอธิบายเมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลอัลติเมท] โจมตีถูกศัตรู หากศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] โดยจะทำให้ตัวคูณ DMG ของท่า เพิ่มขึ้นตามช่วงเวลาสตั๊นที่เหลือของศัตรูในตอนที่เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize]

หลังจากทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize] สภาวะสตั๊นของศัตรูจะสิ้นสุดลงโดยทันที และจะคืนค่า Daze ประมาณหนึ่ง ซึ่งจะขึ้นอยู่กับค่า Daze ที่เหลืออยู่ของศัตรูในตอนที่เกิดเอฟเฟกต์ [Totalize]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton