Velina

Velina
Velinaชื่อVelina
NicknameVelina
ชื่อเล่นเพื่อนVelina Airgid
Genderหญิง
Height
รายละเอียดวันเกิด
ฝ่ายClass 
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass ธาตุผิดปกติ
ElementClass ลม
Damage TypeClass Slash
W-Engine
Joyau Dore
Joyau Dore
Promotion
Denny800K
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับต้น4
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง32
ตรารับรองผู้ควบคุม30
อัปเกรดสกิล Agent
Denny2.5M
ชิปลมกรดพื้นฐาน25
ชิปลมกรดขั้นสูง75
ชิปลมกรดพิเศษ250
Hamster Cage Pass5
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก
Denny405K
ข้อมูลมิติสูง: Deep Erosion Circuit60
Timeworn Husk9

เนื้อหา
พื้นฐาน
สกิล
สกิลหลัก
ภาพฉายมโนทัศน์
บทช่วยสอน
ไอเทม
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

พื้นฐาน

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGการควบคุม Anomalyความชำนาญ AnomalyPEN Ratioการฟื้นฟูพลังงานPromotion
112649626865.0%50.0%1121110%1.2
10194.27109.191391865.0%50.0%1121110%1.2
Denny24000
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับต้น4
10+239.27143.191821865.0%50.0%1121110%1.2
20315.13210.082671865.0%50.0%1121110%1.2
Denny56000
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง12
20+360.13244.083100865.0%50.0%1121110%1.2
30435.99310.963949865.0%50.0%1121110%1.2
Denny120K
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง20
30+479.99343.964379865.0%50.0%1121110%1.2
40555.85410.845229865.0%50.0%1121110%1.2
Denny200K
ตรารับรองผู้ควบคุม10
40+600.85444.845659865.0%50.0%1121110%1.2
50676.71511.726509865.0%50.0%1121110%1.2
Denny400K
ตรารับรองผู้ควบคุม20
50+721.71545.726939865.0%50.0%1121110%1.2
60797.57612.67789865.0%50.0%1121110%1.2
LevelPromotion
0
10
Denny24000
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับต้น4
10+
20
Denny56000
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง12
20+
30
Denny120K
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง20
30+
40
Denny200K
ตรารับรองผู้ควบคุม10
40+
50
Denny400K
ตรารับรองผู้ควบคุม20
50+
60

สกิล

โจมตีปกติโจมตีปกติ
โจมตีปกติ: Dancing Fans
กด เพื่อ
โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม;
ในระหว่างที่ใช้การโจมตีขั้นที่ 5 Velina จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%

Level 12
โจมตีปกติ: Dancing Fans
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
103.4%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
98.4%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
338.5%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4
252.1%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 5
459.5%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
35.7%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
35.6%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
121.2%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4
94.8%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 5
169.9%
การฟื้นฟูพลังงาน
0.696 / 0.631 / 2.131 / 1.795 / 2.46

หลบหลีกหลบหลีก
หลบหลีก: Windward Sweep
กด เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

พุ่งโจมตี: Gale Step
ขณะหลบหลีก กด เพื่อ
โจมตีไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม

หลบหลีกสวนกลับ: Cloudrend
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ
โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
พุ่งโจมตี: Gale Step
ตัวคูณ DMG
199.8%
ตัวคูณ Daze
64.2%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.381
หลบหลีกสวนกลับ: Cloudrend
ตัวคูณ DMG
789.8%
ตัวคูณ Daze
424.3%
การฟื้นฟูพลังงาน
5.642

สกิลซัปพอร์ตสกิลซัปพอร์ต
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Protocol
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ
โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Judicious Intervention
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตจู่โจม: Negotiation Techniques
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ
โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Protocol
ตัวคูณ DMG
408.4%
ตัวคูณ Daze
130.2%
การฟื้นฟูพลังงาน
2.821
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Judicious Intervention
ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา
407.7%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก
514.4%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง
250.4%
ซัปพอร์ตจู่โจม: Negotiation Techniques
ตัวคูณ DMG
1066.2%
ตัวคูณ Daze
595.8%

สกิลพิเศษสกิลพิเศษ
สกิลพิเศษ: Wind Shear - Purging Surge
กด เพื่อ
พัดกระแสลมไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม

สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
หลบหลีกไปด้านหลัง จากนั้นพัดกระสุนลมขนาดยักษ์ออกไปโจมตีศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม;
ระหว่างที่หลบหลีกไปด้านหลัง จะถือเป็นการหลบหลีก ซึ่งหากหลบหลีกการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะทำให้เกิด [มุมมองสัมบูรณ์];
หลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow
เมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] กดหรือกดค้าง เพื่อ
โบกพัดอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลมใส่ศัตรู;
หลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ได้;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Eye of the Storm
เมื่อมี มากกว่าหรือเท่ากับ 90 แต้ม กดค้าง หรือ เพื่อใช้:
Velina จะทำให้เกิดพายุหมุน จากนั้นเรียก ออกมาโจมตีศัตรูอย่างต่อเนื่อง และทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้า;
[Sweeping Cyclone] คงอยู่ต่อเนื่อง 5 วินาที โดยทุก 0.5 วินาที จะสร้างความเสียหายธาตุลมแก่ศัตรูโดยรอบหนึ่งครั้ง

Level 12
สกิลพิเศษ: Wind Shear - Purging Surge
ตัวคูณ DMG
118%
ตัวคูณ Daze
74.9%
สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise
ตัวคูณ DMG
881.6%
ตัวคูณ Daze
454.3%
ใช้พลังงาน
45
สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow
ตัวคูณ DMG
1451.2%
ตัวคูณ Daze
773.7%
ใช้พลังงาน
45
สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Eye of the Storm
ตัวคูณ DMG
433.4%
ตัวคูณ Daze
275.8%
การใช้ [Windbloom]
90
Sweeping Cyclone
ตัวคูณ DMG การโจมตีครั้งเดียวของ [Sweeping Cyclone] ธาตุลม
78.6%
ตัวคูณ Daze การโจมตีครั้งเดียวของ [Sweeping Cyclone] ธาตุลม
124.3%
ตัวคูณ DMG การโจมตีครั้งเดียวของ [Sweeping Cyclone] ที่เปลี่ยนเป็นธาตุอื่น
195.4%
Condensed Cyclone
ตัวคูณ DMG
65.5%
ตัวคูณ Daze
206.8%

สกิลต่อเนื่องสกิลต่อเนื่อง
สกิลต่อเนื่อง: Thousandfold Spiral
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
กลายเป็นพายุหมุน และโจมตีศัตรูหลายขั้น จากนั้นทำการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลมปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลอัลติเมท: Heed the Tempest
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ
โจมตีไปด้านหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลมปริมาณมาก;
หลังจากใช้ท่านี้ จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
สกิลต่อเนื่อง: Thousandfold Spiral
ตัวคูณ DMG
1601.2%
ตัวคูณ Daze
358.3%
สกิลอัลติเมท: Heed the Tempest
ตัวคูณ DMG
4377.3%
ตัวคูณ Daze
572.7%

สกิลหลัก

สกิลหลักสกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom
เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม);
เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ 45 แต้ม ซึ่งขณะที่อยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที และเมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนจะได้รับ [Windbloom] 45 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Windbloom] คือ 135 แต้ม);
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ 1 แต้ม และเรียก ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 3 วินาที ซึ่งในขณะที่ Velina มี [Windbite] 2 แต้ม ในครั้งถัดไปที่ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อทำให้ [แปรปรวน] ในเวลานี้มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 100% และจะไม่เรียก [Condensed Cyclone] ออกมาอีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนเป็นเรียก ออกมาแทน ซึ่งในช่วงเวลานี้จะไม่ได้รับ [Windbite];
เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ โดยจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ของธาตุที่สอดคล้องกัน และทำให้เกิดความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Wind Anomaly ลดลง 7% ต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยหาก [Sweeping Cyclone] ที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] โจมตีโดนศัตรู ก็จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันลดลง 7% ด้วยเช่นกัน โดยจะต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว;
[Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 95% และ 155%

Level 6

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 15

• ความชำนาญ Anomaly +18

พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom
เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม);
เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ 45 แต้ม ซึ่งขณะที่อยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที และเมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนจะได้รับ [Windbloom] 45 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Windbloom] คือ 135 แต้ม);
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ 1 แต้ม และเรียก ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 3 วินาที ซึ่งในขณะที่ Velina มี [Windbite] 2 แต้ม ในครั้งถัดไปที่ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อทำให้ [แปรปรวน] ในเวลานี้มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 100% และจะไม่เรียก [Condensed Cyclone] ออกมาอีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนเป็นเรียก ออกมาแทน ซึ่งในช่วงเวลานี้จะไม่ได้รับ [Windbite];
เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ โดยจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ของธาตุที่สอดคล้องกัน และทำให้เกิดความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Wind Anomaly ลดลง 7% ต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยหาก [Sweeping Cyclone] ที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] โจมตีโดนศัตรู ก็จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันลดลง 7% ด้วยเช่นกัน โดยจะต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว;
[Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 95% และ 155%
Denny5000

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 25

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom
เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม);
เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ 45 แต้ม ซึ่งขณะที่อยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที และเมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนจะได้รับ [Windbloom] 45 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Windbloom] คือ 135 แต้ม);
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ 1 แต้ม และเรียก ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 3 วินาที ซึ่งในขณะที่ Velina มี [Windbite] 2 แต้ม ในครั้งถัดไปที่ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อทำให้ [แปรปรวน] ในเวลานี้มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 110% และจะไม่เรียก [Condensed Cyclone] ออกมาอีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนเป็นเรียก ออกมาแทน ซึ่งในช่วงเวลานี้จะไม่ได้รับ [Windbite];
เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ โดยจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ของธาตุที่สอดคล้องกัน และทำให้เกิดความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Wind Anomaly ลดลง 7% ต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยหาก [Sweeping Cyclone] ที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] โจมตีโดนศัตรู ก็จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันลดลง 7% ด้วยเช่นกัน โดยจะต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว;
[Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 105% และ 175%
Denny12000
ข้อมูลมิติสูง: Deep Erosion Circuit2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 35

• ความชำนาญ Anomaly +18

พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom
เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม);
เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ 45 แต้ม ซึ่งขณะที่อยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที และเมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนจะได้รับ [Windbloom] 45 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Windbloom] คือ 135 แต้ม);
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ 1 แต้ม และเรียก ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 3 วินาที ซึ่งในขณะที่ Velina มี [Windbite] 2 แต้ม ในครั้งถัดไปที่ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อทำให้ [แปรปรวน] ในเวลานี้มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 120% และจะไม่เรียก [Condensed Cyclone] ออกมาอีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนเป็นเรียก ออกมาแทน ซึ่งในช่วงเวลานี้จะไม่ได้รับ [Windbite];
เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ โดยจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ของธาตุที่สอดคล้องกัน และทำให้เกิดความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Wind Anomaly ลดลง 7% ต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยหาก [Sweeping Cyclone] ที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] โจมตีโดนศัตรู ก็จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันลดลง 7% ด้วยเช่นกัน โดยจะต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว;
[Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 115% และ 195%
Denny28000
ข้อมูลมิติสูง: Deep Erosion Circuit4

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 45

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom
เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม);
เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ 45 แต้ม ซึ่งขณะที่อยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที และเมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนจะได้รับ [Windbloom] 45 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Windbloom] คือ 135 แต้ม);
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ 1 แต้ม และเรียก ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 3 วินาที ซึ่งในขณะที่ Velina มี [Windbite] 2 แต้ม ในครั้งถัดไปที่ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อทำให้ [แปรปรวน] ในเวลานี้มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 130% และจะไม่เรียก [Condensed Cyclone] ออกมาอีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนเป็นเรียก ออกมาแทน ซึ่งในช่วงเวลานี้จะไม่ได้รับ [Windbite];
เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ โดยจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ของธาตุที่สอดคล้องกัน และทำให้เกิดความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Wind Anomaly ลดลง 7% ต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยหาก [Sweeping Cyclone] ที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] โจมตีโดนศัตรู ก็จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันลดลง 7% ด้วยเช่นกัน โดยจะต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว;
[Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 125% และ 215%
Denny60000
ข้อมูลมิติสูง: Deep Erosion Circuit9
Timeworn Husk2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 55

• ความชำนาญ Anomaly +18

พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom
เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม);
เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ 45 แต้ม ซึ่งขณะที่อยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที และเมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนจะได้รับ [Windbloom] 45 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Windbloom] คือ 135 แต้ม);
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ 1 แต้ม และเรียก ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 3 วินาที ซึ่งในขณะที่ Velina มี [Windbite] 2 แต้ม ในครั้งถัดไปที่ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อทำให้ [แปรปรวน] ในเวลานี้มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 140% และจะไม่เรียก [Condensed Cyclone] ออกมาอีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนเป็นเรียก ออกมาแทน ซึ่งในช่วงเวลานี้จะไม่ได้รับ [Windbite];
เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ โดยจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ของธาตุที่สอดคล้องกัน และทำให้เกิดความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Wind Anomaly ลดลง 7% ต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยหาก [Sweeping Cyclone] ที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] โจมตีโดนศัตรู ก็จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันลดลง 7% ด้วยเช่นกัน โดยจะต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว;
[Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 135% และ 235%
Denny100K
ข้อมูลมิติสูง: Deep Erosion Circuit15
Timeworn Husk3

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 60

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom
เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม);
เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ 45 แต้ม ซึ่งขณะที่อยู่ในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 180 วินาที และเมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนจะได้รับ [Windbloom] 45 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Windbloom] คือ 135 แต้ม);
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ 1 แต้ม และเรียก ออกมา เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 3 วินาที ซึ่งในขณะที่ Velina มี [Windbite] 2 แต้ม ในครั้งถัดไปที่ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อทำให้ [แปรปรวน] ในเวลานี้มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 150% และจะไม่เรียก [Condensed Cyclone] ออกมาอีกต่อไป โดยจะเปลี่ยนเป็นเรียก ออกมาแทน ซึ่งในช่วงเวลานี้จะไม่ได้รับ [Windbite];
เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ โดยจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ของธาตุที่สอดคล้องกัน และทำให้เกิดความเสียหายของธาตุที่เกี่ยวข้อง ซึ่งเมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรู จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Wind Anomaly ลดลง 7% ต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง โดยหาก [Sweeping Cyclone] ที่ได้รับเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] โจมตีโดนศัตรู ก็จะทำให้ศัตรูมีความต้านทานการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันลดลง 7% ด้วยเช่นกัน โดยจะต่อเนื่อง 35 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว;
[Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 145% และ 255%
Denny200K
ข้อมูลมิติสูง: Deep Erosion Circuit30
Timeworn Husk4

ภาพฉายมโนทัศน์

VelinaVelina | Orderly Elegance
ใน [ความสามารถเพิ่มเติม: Tea Party Etiquette] ค่า Daze ที่เกิดจาก [Sweeping Cyclone] จะเพิ่มขึ้นอีก 20%;
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของเป้าหมาย 20% และเมื่อทั้งทีมทำให้เกิดความเสียหาย [ลมกร่อน] จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายลมของเป้าหมาย 20%

...
VelinaVelina | Saturation Project
เมื่อ Velina ทำให้เกิด [ลมกร่อน] จะสามารถได้รับ [Windbite] 1 แต้มได้เช่นกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 5 วินาที;
หลังจาก [Sweeping Cyclone] ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] จะสามารถสะสมค่าการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันได้ และค่าการสะสม Anomaly ที่สะสมจากการโจมตีนี้ จะไม่ถูกนำไปสรุปผลรวมกับความเสียหาย Anomaly;
ใน [ความสามารถเพิ่มเติม: Tea Party Etiquette] เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายของ [ลมกร่อน] และ [แปรปรวน] ที่เกิดจาก Velina จะเพิ่มขึ้นอีก 15%

...
VelinaVelina | Conquest by Etiquette
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2

...
VelinaVelina | Tea Party Tribunal
เมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง

...
VelinaVelina | Death Witch
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2

...
VelinaVelina | Chief Angel
เมื่อ Velina ใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อเพิ่มตัวคูณ DMG ของ [แปรปรวน] จะได้รับ [Windbite] 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที;
เมื่อ Velina โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly จะสร้างค่าการสะสม Wind Anomaly เพิ่มขึ้น 20%;
เมื่อ Velina ทำให้ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ลมกร่อน] ติด [ลมกร่อน] อีกครั้ง จะเพิ่มความเสียหายของ [ลมกร่อน] ในครั้งนี้ ตามระยะเวลาคงเหลือของ [ลมกร่อน] ครั้งก่อนหน้า โดยทุก 1 วินาทีที่เหลือ จะทำให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 2.5% (เพิ่มขึ้นสูงสุด 40%)

...

บทช่วยสอน

[แนะนำตัวละคร] Velina (I)
[แนะนำตัวละคร] Velina (I)loc_video[แนะนำตัวละคร] Velina (I)
คำอธิบายกด เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หากหลังจากท่านี้ ต่อเนื่องด้วยการกดหรือกด ค้างไว้อีกครั้ง จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ได้;
เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนสามารถฟื้นฟู [Windbloom] ให้กับตัวเองได้ 45 แต้ม ซึ่ง [Windbloom] จะมีขีดจำกัดสูงสุดอยู่ที่ 135 แต้ม
[แนะนำตัวละคร] Velina (II)
[แนะนำตัวละคร] Velina (II)loc_video[แนะนำตัวละคร] Velina (II)
คำอธิบายเมื่อมี [Windbloom] มากกว่าหรือเท่ากับ 90 แต้ม หากกด หรือกด ค้างไว้ จะเป็นการใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Eye of the Storm] เพื่อเรียก [Sweeping Cyclone] ออกมา พร้อมทั้งทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้า;
เมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] ซึ่งจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ตามธาตุที่สอดคล้องกัน พร้อมทั้งสร้างความเสียหายตามธาตุที่สอดคล้องกัน

2 responses to “Velina”

  1. How’s she looking to use as on field with my vivian and yzuuha? I’ve heard that she’s for promeia and off field/sub dps but is it usable with vivian? I have a type and viv and velina are exactly that, so I really want them as my anomaly team I started in 2.2 so idk the game as well as you guys

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • idk about Promeia synergy, but i plan to use her with Nangong Yu (or Vivian sometimes) and Yuzuha.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton