| ชื่อ | Velina | |
| Nickname | Velina | |
| ชื่อเล่นเพื่อน | Velina Airgid | |
| Gender | หญิง | |
| Height | … | |
| รายละเอียดวันเกิด | … | |
| ฝ่าย | ||
| ระดับความหายาก | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-Engine | ||
| Promotion | ||
| อัปเกรดสกิล Agent | ||
| วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก |
| เนื้อหา |
| พื้นฐาน |
| สกิล |
| สกิลหลัก |
| ภาพฉายมโนทัศน์ |
| บทช่วยสอน |
| ไอเทม |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
พื้นฐาน
| Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
| 1 | 126 | 49 | 626 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 194.27 | 109.19 | 1391 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 239.27 | 143.19 | 1821 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 315.13 | 210.08 | 2671 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 360.13 | 244.08 | 3100 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 435.99 | 310.96 | 3949 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 479.99 | 343.96 | 4379 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 555.85 | 410.84 | 5229 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 600.85 | 444.84 | 5659 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 676.71 | 511.72 | 6509 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 721.71 | 545.72 | 6939 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 797.57 | 612.6 | 7789 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 111 | 0% | 1.2 |
สกิล
| โจมตีปกติ | |||||||||||||||||||||||||
| โจมตีปกติ: Dancing Fans กด โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม; ในระหว่างที่ใช้การโจมตีขั้นที่ 5 Velina จะมีเลเวล Anti-Interrupt เพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40% | |||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| หลบหลีก | |||||||||||||||||
| หลบหลีก: Windward Sweep กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Gale Step ขณะหลบหลีก กด โจมตีไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม หลบหลีกสวนกลับ: Cloudrend หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| สกิลซัปพอร์ต | |||||||||||||||||||||||
| ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Protocol เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Judicious Intervention เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Negotiation Techniques หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ: Wind Shear - Purging Surge กด พัดกระแสลมไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise เมื่อมีพลังงานมากพอ กด หลบหลีกไปด้านหลัง จากนั้นพัดกระสุนลมขนาดยักษ์ออกไปโจมตีศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลม; ระหว่างที่หลบหลีกไปด้านหลัง จะถือเป็นการหลบหลีก ซึ่งหากหลบหลีกการโจมตีของศัตรูสำเร็จ จะทำให้เกิด [มุมมองสัมบูรณ์]; หลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow เมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] กดหรือกดค้าง โบกพัดอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลมใส่ศัตรู; หลังจากใช้ท่านี้ เมื่อกด ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Eye of the Storm เมื่อมี Velina จะทำให้เกิดพายุหมุน จากนั้นเรียก [Sweeping Cyclone] คงอยู่ต่อเนื่อง 5 วินาที โดยทุก 0.5 วินาที จะสร้างความเสียหายธาตุลมแก่ศัตรูโดยรอบหนึ่งครั้ง | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง | |||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง: Thousandfold Spiral เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ กลายเป็นพายุหมุน และโจมตีศัตรูหลายขั้น จากนั้นทำการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลมปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Heed the Tempest เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด โจมตีไปด้านหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุลมปริมาณมาก; หลังจากใช้ท่านี้ จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
| Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
| สกิลหลัก | |
เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม); เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว; [Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 95% และ 155% | |
| Level | |
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 15 | ||
• ความชำนาญ Anomaly +18 พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม); เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว; [Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 95% และ 155% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม); เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว; [Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 105% และ 175% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 35 | ||
• ความชำนาญ Anomaly +18 พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม); เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว; [Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 115% และ 195% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม); เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว; [Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 125% และ 215% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 55 | ||
• ความชำนาญ Anomaly +18 พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม); เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว; [Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 135% และ 235% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Breeze in Bloom เมื่อ Velina มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่า 1.2 ทุก 0.01 ของส่วนที่เกินมา จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.21% (เพิ่มขึ้นมากสุด 35%) และมีการควบคุม Anomaly เพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม (เพิ่มขึ้นมากสุด 84 แต้ม); เมื่อ Velina เข้าสู่สนามต่อสู้ จะได้รับ เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะได้รับ เมื่อ [Sweeping Cyclone] ที่ Velina เรียกออกมาโจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] เป็นครั้งแรก จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ เมื่อศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก [Sweeping Cyclone] ถูกเอาชนะ จะทำให้ [Sweeping Cyclone] ดังกล่าวมีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 5 วินาที โดยใน [Sweeping Cyclone] ครั้งเดียวกัน เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในช่วงเวลาเดียวกัน จะมี [Sweeping Cyclone] ได้เพียงอันเดียว; [Condensed Cyclone] และ [Sweeping Cyclone] จะทำให้เกิดการระเบิดหนึ่งครั้งในตอนที่สลายไป ซึ่งเมื่อการระเบิดในครั้งนี้ โดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly ต่างก็จะทำให้เกิดความเสียหาย [Abloom] กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly เพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยสรุปผลความเสียหาย Wind Anomaly ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 145% และ 255% | ||
ภาพฉายมโนทัศน์
| Velina | Orderly Elegance | |
| ใน [ความสามารถเพิ่มเติม: Tea Party Etiquette] ค่า Daze ที่เกิดจาก [Sweeping Cyclone] จะเพิ่มขึ้นอีก 20%; เมื่อ Velina ทำให้เกิด [แปรปรวน] จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของเป้าหมาย 20% และเมื่อทั้งทีมทำให้เกิดความเสียหาย [ลมกร่อน] จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายลมของเป้าหมาย 20%
|
| Velina | Saturation Project | |
| เมื่อ Velina ทำให้เกิด [ลมกร่อน] จะสามารถได้รับ [Windbite] 1 แต้มได้เช่นกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 5 วินาที; หลังจาก [Sweeping Cyclone] ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] จะสามารถสะสมค่าการสะสม Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันได้ และค่าการสะสม Anomaly ที่สะสมจากการโจมตีนี้ จะไม่ถูกนำไปสรุปผลรวมกับความเสียหาย Anomaly; ใน [ความสามารถเพิ่มเติม: Tea Party Etiquette] เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายของ [ลมกร่อน] และ [แปรปรวน] ที่เกิดจาก Velina จะเพิ่มขึ้นอีก 15%
|
| Velina | Conquest by Etiquette | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Velina | Tea Party Tribunal | |
เมื่อ Velina ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ตัวเองมี ATK เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 40 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง
|
| Velina | Death Witch | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Velina | Chief Angel | |
| เมื่อ Velina ใช้ [Windbite] 2 แต้ม เพื่อเพิ่มตัวคูณ DMG ของ [แปรปรวน] จะได้รับ [Windbite] 1 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 6 วินาที; เมื่อ Velina โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Wind Anomaly จะสร้างค่าการสะสม Wind Anomaly เพิ่มขึ้น 20%; เมื่อ Velina ทำให้ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [ลมกร่อน] ติด [ลมกร่อน] อีกครั้ง จะเพิ่มความเสียหายของ [ลมกร่อน] ในครั้งนี้ ตามระยะเวลาคงเหลือของ [ลมกร่อน] ครั้งก่อนหน้า โดยทุก 1 วินาทีที่เหลือ จะทำให้ความเสียหายเพิ่มขึ้น 2.5% (เพิ่มขึ้นสูงสุด 40%)
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร] Velina (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | กด เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Purifying Rise] หรือ [สกิลพิเศษ-EX: Wind Shear - Triple Deathblow] ล้วนสามารถฟื้นฟู [Windbloom] ให้กับตัวเองได้ 45 แต้ม ซึ่ง [Windbloom] จะมีขีดจำกัดสูงสุดอยู่ที่ 135 แต้ม |
![[แนะนำตัวละคร] Velina (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | เมื่อมี [Windbloom] มากกว่าหรือเท่ากับ 90 แต้ม หากกด เมื่อ [Sweeping Cyclone] โจมตีโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Contamination] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Chromatic Tint] ซึ่งจะเปลี่ยนเป็น [Sweeping Cyclone] ตามธาตุที่สอดคล้องกัน พร้อมทั้งสร้างความเสียหายตามธาตุที่สอดคล้องกัน |
Gallery
Video #1
Video #2
Video #3
![[แนะนำตัวละคร] Velina (I)](/img/tutorial/40156101-tutorial_anim.webp)
![[แนะนำตัวละคร] Velina (II)](/img/tutorial/40156102-tutorial_anim.webp)



2 responses to “Velina”
How’s she looking to use as on field with my vivian and yzuuha? I’ve heard that she’s for promeia and off field/sub dps but is it usable with vivian? I have a type and viv and velina are exactly that, so I really want them as my anomaly team I started in 2.2 so idk the game as well as you guys
idk about Promeia synergy, but i plan to use her with Nangong Yu (or Vivian sometimes) and Yuzuha.