What’s New

CONTENT
에이전트
W-엔진
「Bangboo」
아이템
튜토리얼

에이전트

이름희귀도공격력방어력HPIMPAMAP재료 아이템
휴고
휴고5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1-class202-element101-damage_type844.3616.617940.71958690
선구자 휘장
특화 빙결 칩
「햄스터 우리」 접근기
고차원 데이터: 형벌 통지
피날레 슈즈
비비안
비비안5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
3-class205-element101-damage_type805.7606.67673.786108118
지배자 휘장
특화 에테르 칩
「햄스터 우리」 접근기
고차원 데이터: 번쩍이는 우레
맹신의 형상
이전 페이지다음

W-엔진

이름희귀도Class기본 속성기본 속성고급 속성고급 속성W-엔진 효과
천변하는 태양의 몰락
천변하는 태양의 몰락5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1기본 공격력48 ~ 713.8치명타 확률9.6% ~ 24%거짓된 수많은 나
치명타 피해가 45% 증가한다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]얼음 속성 피해를 줄 시, 캐릭터가 [싸늘한 처형 선언] 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. [싸늘한 처형 선언] 효과가 지속되는 동안 캐릭터가 적 명중 시 방어력을 25% 무시한다.
별빛 꿈을 누비는 새
별빛 꿈을 누비는 새5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
3기본 공격력48 ~ 713.8이상 마스터리36 ~ 90은빛 가시와 날개
속성 이상 축적 효율이 40% 증가한다. 착용자가 에테르 피해를 줄 시, 자신의 이상 마스터리가 20pt 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩: 6스택, 0.5초 동안 최대 1회 발동한다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
이전 페이지다음

「Bangboo」

이름희귀도공격력방어력HPIMPAM
야근부
야근부4
RarstrRarstrRarstrRarstr
6570.22781.263827.5494100
로빈
로빈5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
8621.42666.344210.3117117
이전 페이지다음

아이템

이름희귀도
인기 캐럿
인기 캐럿4
RarstrRarstrRarstrRarstr
꽃집 영업 수익
꽃집 영업 수익4
RarstrRarstrRarstrRarstr
천변하는 태양의 몰락
천변하는 태양의 몰락5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
별빛 꿈을 누비는 새
별빛 꿈을 누비는 새5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
야근부
야근부4
RarstrRarstrRarstrRarstr
로빈
로빈5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
...
...3
RarstrRarstrRarstr
「야근부」 코어
「야근부」 코어4
RarstrRarstrRarstrRarstr
「로빈」 코어
「로빈」 코어5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
기어 코인
기어 코인3
RarstrRarstrRarstr
이전 페이지다음

이름희귀도[약화] 지속 시간피해 배율
Monster_MazingerGoldenBomb_Avatar1
Rarstr
12.0s150.0%20%0%0%-20%0%
...
...3
RarstrRarstrRarstr
12.0s125.0%0%0%-20%0%-20%
NPC_Dina1
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
NPC_Camille1
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
NPC_Male_Size021
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
NPC_Male_Size021
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
NPC_Male_Size021
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
NPC_Male_Size021
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
NPC_Female_Size021
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
NPC_Male_Size021
Rarstr
22.2s100.0%0%0%0%0%0%
이전 페이지다음

튜토리얼

이름설명
「캐릭터 소개」 휴고·첫 번째네 번째 [일반 공격: 암연의 사중주] 기간 내 혹은 [회피 반격: 기만의 그림자·베기] 후 혹은 [빠른 지원: 장송곡] 후 을 홀드하면 차지 사격을 시전할 수 있습니다.
상술한 스킬의 사격 공격을 시전한 후, 을 짧은 탭 혹은 홀드하면 [일반 공격: 암연의 협주곡]을 시전할 수 있으며, [일반 공격: 암연의 협주곡] 시전 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있습니다.
「캐릭터 소개」 휴고·두 번째[강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, [결산] 효과를 발동하고 [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 스킬의 피해 배율이 증가합니다.
[결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 일정한 그로기 수치를 반환합니다.
「캐릭터 소개」 휴고·첫 번째네 번째 [일반 공격: 암연의 사중주] 기간 내 혹은 [회피 반격: 기만의 그림자·베기] 후 혹은 [빠른 지원: 장송곡] 후 을 홀드하면 차지 사격을 시전할 수 있습니다.
상술한 스킬의 사격 공격을 시전한 후, 을 짧은 탭 혹은 홀드하면 [일반 공격: 암연의 협주곡]을 시전할 수 있으며, [일반 공격: 암연의 협주곡] 시전 기간 동안 을 홀드하면 차지를 진행해 차지 사격을 시전할 수 있습니다.
「캐릭터 소개」 휴고·두 번째[강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, [결산] 효과를 발동하고 [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 스킬의 피해 배율이 증가합니다.
[결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 일정한 그로기 수치를 반환합니다.
「캐릭터 소개」 휴고[강화 특수 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중했을 때 적이 그로기 상태인 경우, [결산] 효과를 발동하고 [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 스킬의 피해 배율이 증가합니다.
[결산] 효과 발동 후, 적의 그로기 상태가 즉시 종료되며 [결산] 효과 발동 시 적의 남은 그로기 시간에 따라 일정한 그로기 수치를 반환합니다.
「캐릭터 소개」 비비안·첫 번째[일반 공격] 네 번째, [회피 반격], [빠른 지원] 등 스킬 후, 비비안은 [숙녀의 예법] 상태에 진입합니다. 이때 을 눌러 [일반 공격: 숙녀의 예법·스텝]을 시전하고, 타깃 명중 시 [비상의 깃]을 1pt 회복할 수 있습니다.
이 외에도 [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬을 시전하면 [비상의 깃]을 회복합니다.
「캐릭터 소개」 비비안·두 번째[비상의 깃]을 회복하는 임의의 스킬 시전 후, 비비안은 자동으로 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입합니다. 이때 을 누르면 [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·부유]를 시전하고, 모든 [비상의 깃]을 소모하며 같은 수량의 [수호의 깃]으로 전환합니다.
[떠오르는 치맛자락] 상태에서 캐릭터 교체 시, 비비안은 자동으로 [일반 공격 떠오르는 치맛자락·부유]를 시전합니다.
「캐릭터 소개」 비비안·세 번째비비안이 [수호의 깃]을 보유했을 때 파티 내 임의 캐릭터의 [강화 특수 스킬]이 타깃에게 명중하면 비비안은 [수호의 깃]을 1pt 소모하고, 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]을 1회 시전합니다.
[일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]이 이상 상태에 놓인 타깃에게 명중하면 기존 피해의 일정 비율만큼 추가로 속성 이상 피해를 1회 결산합니다.
만약 추가 능력이 적용되고, 파티원이 속성 이상 효과를 부여할 시, 비비안도 [수호의 깃]을 1pt 소모하고, 타깃에게 [일반 공격: 흩날리는 깃과 꽃]
을 1회 시전합니다.
「캐릭터 소개」 비비안·첫 번째[일반 공격] 네 번째, [회피 반격], [빠른 지원] 등 스킬 후, 비비안은 [숙녀의 예법] 상태에 진입합니다. 이때 을 눌러 [일반 공격: 숙녀의 예법·스텝]을 시전하고, 타깃 명중 시 [비상의 깃]을 1pt 회복할 수 있습니다.
이 외에도 [강화 특수 스킬], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬을 시전하면 [비상의 깃]을 회복합니다.
「캐릭터 소개」 비비안·두 번째[비상의 깃]을 회복하는 임의의 스킬 시전 후, 비비안은 자동으로 [떠오르는 치맛자락] 상태에 진입합니다. 이때 을 누르면 [일반 공격: 떠오르는 치맛자락·부유]를 시전하고, 모든 [비상의 깃]을 소모하며 같은 수량의 [수호의 깃]으로 전환합니다.
[떠오르는 치맛자락] 상태에서 캐릭터 교체 시, 비비안은 자동으로 [일반 공격 떠오르는 치맛자락·부유]를 시전합니다.
이전 페이지다음

11 responses to “What’s New”

  1. enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
        The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.

          It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
            I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
            I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton