반악

반악
반악이름반악
NicknameBanyue
친구 닉네임반악
Gender남성
Height200
생일 상세7/24
진영Class 크람푸스의 검은 가지
희귀도RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 명파
ElementClass 불 속성
Damage TypeClass 타격
W-엔진
성난 눈의 금강
성난 눈의 금강
직급 진급
데니800K
초급 명파 휘장4
고급 명파 휘장32
판결자 휘장30
에이전트 스킬 레벨업
데니2.5M
기본 화상 칩25
심화 화상 칩75
특화 화상 칩250
「햄스터 우리」 접근기5
핵심 스킬 레벨업 재료
데니405K
고차원 데이터: 오염된 겉날개60
크림슨 스파이크9

CONTENT
기본
스킬
핵심 스킬
형상 시네마
튜토리얼
아이템
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기본

레벨공격력방어력HP충격력치명타 확률치명타 피해이상 장악력이상 마스터리관통률에너지 자동 회복직급 진급
112436683955.0%50.0%90890%0.0
10191.179.781517955.0%50.0%90890%0.0
데니24000
초급 명파 휘장4
10+235.1104.781986955.0%50.0%90890%0.0
20309.67153.422914955.0%50.0%90890%0.0
데니56000
고급 명파 휘장12
20+353.67177.423383955.0%50.0%90890%0.0
30428.23226.074310955.0%50.0%90890%0.0
데니120K
고급 명파 휘장20
30+472.23251.074779955.0%50.0%90890%0.0
40546.79299.715706955.0%50.0%90890%0.0
데니200K
판결자 휘장10
40+591.79323.716174955.0%50.0%90890%0.0
50666.35372.367101955.0%50.0%90890%0.0
데니400K
판결자 휘장20
50+710.35397.367570955.0%50.0%90890%0.0
60784.914468497955.0%50.0%90890%0.0
레벨직급 진급
0
10
데니24000
초급 명파 휘장4
10+
20
데니56000
고급 명파 휘장12
20+
30
데니120K
고급 명파 휘장20
30+
40
데니200K
판결자 휘장10
40+
50
데니400K
판결자 휘장20
50+
60

스킬

일반 공격일반 공격
일반 공격: 험준한 산
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 레벨이 증가한다.

일반 공격: 웅장한 산
을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.

일반 공격: 분신
[노상] 상태가 아니며 [분개] 120pt 보유 시 을 홀드해 시전:
주변 적에게 불 속성 피해를 주고, [노상] 상태에 진입한다.

일반 공격: 인화
교전 상태가 아니며 HP가 50%를 초과하고 [분개]가 120pt 미만일 때 을 홀드해 시전:
반악이 스스로 HP를 소모해 [분개]를 회복하며 [분개]가 120pt까지 회복될 시 반악이 [노상] 상태에 진입한다.
전장 진입 시 해당 스킬을 사용할 기회를 1회 획득하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 HP 최대치의 50%까지만 HP를 소모한다.

일반 공격: 무너진 산
반악이 [노상] 상태일 때 을 홀드해 120pt의 [분개]를 소모하여 시전:
반악이 거대한 산의 형체로 적을 공격해 대량의 불 속성 피해를 준다.
해당 스킬 시전 후, 반악의 [노상] 상태가 종료된다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

일반 공격: 산악 분쇄
반악이 [노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력을 통해 서로 다른 [강화 특수 스킬]을 2회 시전한 후, 을 홀드해 시전:
반악이 전방으로 구슬을 발사하여 적을 속박하고 대량의 불 속성 피해를 준다.
이후 반악이 자동으로 [일반 공격: 무너진 산]을 시전한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
일반 공격: 험준한 산
1단 피해 배율
79.2%
2단 피해 배율
100.4%
3단 피해 배율
203.6%
4단 피해 배율
232.9%
1단 그로기 배율
55.8%
2단 그로기 배율
68.6%
3단 그로기 배율
148.1%
4단 그로기 배율
171.2%
일반 공격: 웅장한 산
1단 피해 배율
105.6%
2단 피해 배율
140.8%
3단 피해 배율
271.9%
4단 피해 배율
184.8%
1단 그로기 배율
74.8%
2단 그로기 배율
97.3%
3단 그로기 배율
197.9%
4단 그로기 배율
138%
일반 공격: 분신
피해 배율
221.7%
그로기 배율
160.2%
일반 공격: 무너진 산
피해 배율
1739.9%
그로기 배율
303%
일반 공격: 산악 분쇄
피해 배율
756.7%
그로기 배율
229.2%

회피회피
회피: 산처럼 굳건한
공격 중 방향키를 움직이지 않고 을 짧게 탭하여 시전:
반악이 방어 자세를 취한다. 해당 기간 동안 적의 공격을 받으면 적의 공격을 패링하여 그로기 수치를 누적한다.
스킬 시전 순간에 적의 공격을 받으면 완벽 가드가 발동된다.
적의 공격을 성공적으로 패링하면 무적 효과를 획득한다.

회피: 산맥 넘기
을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

회피: 도발
방향키를 반 바퀴 움직이며 을 짧게 탭하여 시전:
뒤로 회피하며 적을 도발한다.
임의의 [강화 특수 스킬] 이후에 이어서 [회피: 도발]을 파생할 수 있으며, [회피: 도발] 기간 중 상응하는 빠른 커맨드 입력을 통해 계속해서 [강화 특수 스킬]을 파생할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

대시 공격: 휘날리는 모래
회피 시 을 짧게 탭하거나 [회피: 도발]을 홀드하여 시전:
전방으로 구슬을 발사하여 불 속성 피해를 준다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 험준한 산]의 두 번째 공격 혹은 [일반 공격: 웅장한 산]의 두 번째 공격을 사용할 수 있다.

회피 반격: 흩날리는 자갈
[회피: 산맥 넘기][극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하거나, [회피: 도발][극한 회피] 발동 후 을 홀드하여 시전:
전방의 적을 공격하여 불 속성 피해를 준다.
스킬 시전 후 바로 이어서 [일반 공격: 험준한 산]의 세 번째 공격 혹은 [일반 공격: 웅장한 산]의 세 번째 공격을 사용할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
회피: 산처럼 굳건한
그로기 배율
143.7%
대시 공격: 휘날리는 모래
피해 배율
80.4%
그로기 배율
38%
회피 반격: 흩날리는 자갈
피해 배율
390.7%
그로기 배율
319.5%

지원 스킬지원 스킬
빠른 지원: 반암
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속 공격해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

패링 지원: 철벽
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 높이 솟은 하늘
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 돌진하며 공격을 시전해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

지원 돌격: 하늘을 향한 돌진
[회피: 산처럼 굳건한]으로 적의 공격을 성공적으로 패링 후 을 짧게 탭하여 시전:
빠르게 돌진하며 공격을 시전해 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
빠른 지원: 반암
피해 배율
147.1%
그로기 배율
69%
패링 지원: 철벽
가벼운 패링 그로기 배율
407.7%
강한 패링 그로기 배율
514.4%
연속 패링 그로기 배율
250.4%
지원 돌격: 높이 솟은 하늘
피해 배율
483.6%
그로기 배율
388.4%
지원 돌격: 하늘을 향한 돌진
피해 배율
443.8%
그로기 배율
358.3%

특수 스킬특수 스킬
강화 특수 스킬: 흔들리는 땅
기운이 충분할 때, 다음 세 가지 방식으로 시전:
세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 험준한 산]을 짧게 탭하여 시전한다.
[지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원]을 홀드하여 시전한다.
임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.
반악이 연속으로 지면을 맹격하여 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 요동치는 산
기운이 충분할 때, 다음 두 가지 방식으로 시전:
첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 웅장한 산]을 짧게 탭하여 시전한다.
임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.
반악이 산의 형체를 일으켜 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 진리의 말
기운이 충분할 때, 다음 세 가지 방식으로 시전:
세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 웅장한 산]을 짧게 탭하여 시전한다.
[지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원]을 홀드하여 시전한다.
임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.
반악이 구슬을 던져 전방의 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 사자후
기운이 충분할 때, 다음 두 가지 방식으로 시전:
첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 험준한 산]을 짧게 탭하여 시전한다.
임의의 [강화 특수 스킬], [일반 공격: 분신], [콤보 스킬], [궁극기], [지원 돌격], [회피 반격], [빠른 지원] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전한다.
반악이 전방으로 음파 공격을 시전하여 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노
기운이 충분할 때, [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전:
반악이 더 거대한 산의 형체를 일으켜 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

강화 특수 스킬: 사자후·분노
기운이 충분할 때, [강화 특수 스킬: 진리의 말] 시전 시 커맨드 을 빠르게 눌러 시전:
반악이 전방에 더욱 강력한 음파 공격을 시전하여 적에게 불 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

캔슬
반악이 빠른 커맨드 입력을 통해 [강화 특수 스킬] 파생 시, 현재 시전 중인 [강화 특수 스킬]을 중단할 수 있다. 모든 [강화 특수 스킬]마다 특수한 완벽 중단 시점이 존재하며, 완벽 중단 시점 이후 [강화 특수 스킬]을 중단하면 중단된 [강화 특수 스킬]의 공격 효과는 영향을 받지 않는다. 완벽 중단 시점에 [강화 특수 스킬]을 중단하면 [완벽 캔슬]을 발동한 것으로 간주한다.
[노상] 상태이며 [산의 위력] 보유 시, 더 쉽게 [완벽 캔슬]을 발동할 수 있다.

레벨 12
강화 특수 스킬: 흔들리는 땅
피해 배율
510%
그로기 배율
371.9%
기운 소모
20
강화 특수 스킬: 요동치는 산
피해 배율
342.9%
그로기 배율
236.3%
기운 소모
20
강화 특수 스킬: 진리의 말
피해 배율
325.2%
그로기 배율
222.3%
기운 소모
20
강화 특수 스킬: 사자후
피해 배율
307.7%
그로기 배율
207.4%
기운 소모
20
강화 특수 스킬: 요동치는 산·분노
피해 배율
650.6%
그로기 배율
332.3%
기운 소모
40
강화 특수 스킬: 사자후·분노
피해 배율
600.4%
그로기 배율
303.3%
기운 소모
40

콤보 스킬콤보 스킬
콤보 스킬: 진노의 화염
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방에 넓은 범위 공격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.
반악의 [분개]가 120pt 초과 시, 공격 종료 후 반악이 자동으로 [노상] 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

궁극기: 천지를 뒤흔들다
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:
전방에 넓은 범위 공격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.
반악의 [분개]가 120pt 초과 시, 공격 종료 후 반악이 자동으로 [노상] 상태에 진입한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.

레벨 12
콤보 스킬: 진노의 화염
피해 배율
1121.9%
그로기 배율
394.3%
궁극기: 천지를 뒤흔들다
피해 배율
3197.8%
그로기 배율
401.9%

핵심 스킬

핵심 스킬핵심 스킬
핵심 패시브: 뭇 산과 같이
반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.
기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.
[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.
[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.
[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.
[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬][일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.
반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 175pt 증가하고, 주는 불 속성 피해21% 증가하며, 치명타 피해가 21% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.

레벨 6

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 15

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 뭇 산과 같이
반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.
기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.
[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.
[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.
[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.
[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬][일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.
반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 175pt 증가하고, 주는 불 속성 피해21% 증가하며, 치명타 피해가 21% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
데니5000

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 25

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 뭇 산과 같이
반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.
기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.
[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.
[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.
[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.
[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬][일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.
반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 200pt 증가하고, 주는 불 속성 피해24% 증가하며, 치명타 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
데니12000
고차원 데이터: 오염된 겉날개2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 35

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 뭇 산과 같이
반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.
기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.
[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.
[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.
[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.
[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬][일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.
반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 225pt 증가하고, 주는 불 속성 피해27% 증가하며, 치명타 피해가 27% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
데니28000
고차원 데이터: 오염된 겉날개4

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 45

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 뭇 산과 같이
반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.
기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.
[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.
[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.
[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.
[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬][일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.
반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 250pt 증가하고, 주는 불 속성 피해30% 증가하며, 치명타 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
데니60000
고차원 데이터: 오염된 겉날개9
크림슨 스파이크2

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 55

• 치명타 확률 +4.8%

핵심 패시브: 뭇 산과 같이
반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.
기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.
[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.
[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.
[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.
[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬][일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.
반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 275pt 증가하고, 주는 불 속성 피해33% 증가하며, 치명타 피해가 33% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
데니100K
고차원 데이터: 오염된 겉날개15
크림슨 스파이크3

핵심 스킬핵심 스킬 강화
에이전트 레벨 60

• 기본 공격력 +25

핵심 패시브: 뭇 산과 같이
반악은 자신의 HP 최대치에 따라 관입력이 추가로 증가하며, HP 최대치 1pt당 관입력이 0.1pt 증가한다.
반악이 시전하는 스킬로 주는 불 속성 피해는 모두 관입 피해로, 적의 방어를 무시하고, 스킬 피해 배율로서 관입력을 사용한다. 반악은 전장 진입 시 기운을 60pt 회복하며 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 아래와 같은 방법으로 [분개]를 회복한다.
기운을 1pt 소모할 때마다 [분개]를 0.5pt 회복한다.
[패링 지원] 시전 시 [분개]를 4pt 회복한다.
[회피: 산처럼 굳건한]을 통해 적의 공격 패링 시 [분개]를 4pt 회복하며, 완벽 가드를 발동한 경우 [분개]를 6pt 회복하는 것으로 변경된다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
[극한 회피] 발동 시 [분개]를 4pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.
반악은 [분개]를 최대 150pt 보유할 수 있으며 [분개]가 120pt일 때 [일반 공격: 분신]을 시전해 [노상] 상태에 진입할 수 있다. [노상] 상태일 때 반악은 더 이상 [분개]를 획득할 수 없으며, 반악이 [일반 공격: 무너진 산] 시전 후 [노상] 상태가 종료된다.
[노상] 상태 진입 시, 반악은 [산의 위력]을 4pt 획득하며, 반악이 [산의 위력]을 보유한 경우, [강화 특수 스킬] 시전 시 기운을 소모하지 않고 [산의 위력]을 1pt 소모하며 기운을 10pt 회복한다. 그게 아니라면 기운을 소모하고 [노상] 상태 종료 시 [산의 위력]이 사라진다.
[노상] 상태이며 [산의 위력]을 보유했을 때 을 홀드하면 지정된 순서에 따라 네 가지 [강화 특수 스킬][일반 공격: 무너진 산]을 자동으로 사용할 수 있다.
반악이 [강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격] 시전 시 관입력이 300pt 증가하고, 주는 불 속성 피해36% 증가하며, 치명타 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
데니200K
고차원 데이터: 오염된 겉날개30
크림슨 스파이크4

형상 시네마

튜토리얼

「캐릭터 소개」 반악·첫 번째
「캐릭터 소개」 반악·첫 번째loc_video「캐릭터 소개」 반악·첫 번째
설명을 눌러 [일반 공격: 험준한 산]을 시전하고 을 눌러 [일반 공격: 웅장한 산]을 시전하세요. 반악은 두 가지 [일반 공격]을 조합해 서로 다른 [강화 특수 스킬]을 시전할 수 있습니다.
세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 험준한 산]을 눌러 [강화 특수 스킬: 흔들리는 땅]을 시전할 수 있습니다.
세 번째 혹은 네 번째 [일반 공격: 웅장한 산]을 눌러 [강화 특수 스킬: 진리의 말]을 시전할 수 있습니다.
첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 험준한 산]을 눌러 [강화 특수 스킬: 사자후]를 시전할 수 있습니다.
첫 번째 혹은 두 번째 [일반 공격: 웅장한 산]을 눌러 [강화 특수 스킬: 요동치는 산]을 시전할 수 있습니다.
「캐릭터 소개」 반악·두 번째
「캐릭터 소개」 반악·두 번째loc_video「캐릭터 소개」 반악·두 번째
설명반악은 기운을 소모해 [분개]를 획득하며 [분개]가 120pt 이상일 때 을 홀드해 [노상] 상태에 진입할 수 있습니다.
노상 상태에서 을 홀드하면 자동 연격을 시전할 수 있습니다.
일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력을 통해서도 [강화 특수 스킬]을 시전하고 을 홀드해 [일반 공격: 무너진 산]을 시전할 수 있습니다.

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