| 관련 에이전트 |
| 일반 공격 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 일반 공격: 험준한 산 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 레벨이 증가한다. 일반 공격: 웅장한 산 전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 일반 공격: 분신 [노상] 상태가 아니며 [분개] 120pt 보유 시 주변 적에게 불 속성 피해를 주고, [노상] 상태에 진입한다. 일반 공격: 인화 교전 상태가 아니며 HP가 50%를 초과하고 [분개]가 120pt 미만일 때 반악이 스스로 HP를 소모해 [분개]를 회복하며 [분개]가 120pt까지 회복될 시 반악이 [노상] 상태에 진입한다. 전장 진입 시 해당 스킬을 사용할 기회를 1회 획득하며, 답사 모드에서 해당 효과는 180초 동안 최대 1회 발동한다. 반악은 HP 최대치의 50%까지만 HP를 소모한다. 일반 공격: 무너진 산 반악이 [노상] 상태일 때 반악이 거대한 산의 형체로 적을 공격해 대량의 불 속성 피해를 준다. 해당 스킬 시전 후, 반악의 [노상] 상태가 종료된다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 일반 공격: 산악 분쇄 반악이 [노상] 상태일 때, 일반 공격 파생 혹은 빠른 커맨드 입력을 통해 서로 다른 [강화 특수 스킬]을 2회 시전한 후, 반악이 전방으로 구슬을 발사하여 적을 속박하고 대량의 불 속성 피해를 준다. 이후 반악이 자동으로 [일반 공격: 무너진 산]을 시전한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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