Balada de aguas blancas

Balada de aguas blancas
Balada de aguas blancasNombreBalada de aguas blancas
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
DescripciónEn este papel amarillento que estaba metido en el «Manual de la espada Qingming» hay escrita una antigua canción de autor desconocido. Probablemente fuera de un antiguo portador de la espada Qingming cuyo legado hace tiempo que se perdió en los anales de la historia.

CONTENIDO
Conjunto
Partición 1
Partición 2
Partición 3
Partición 4
Partición 5
Partición 6
Gallery

Conjunto

NombreGradoEfecto de conjunto
Balada de aguas blancas
Balada de aguas blancas3
RarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 piezas: Daño físico +10 %.
Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador se encuentra en cualquier velo etéreo, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 %. Tras salir de velo etéreo, este efecto se prolonga durante 15 s. Si el portador es un personaje atacante, al activar o extender velo etéreo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 % y el Ataque aumenta en un 10 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Balada de aguas blancas
Balada de aguas blancas4
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Conjunto de 2 piezas: Daño físico +10 %.
Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador se encuentra en cualquier velo etéreo, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 %. Tras salir de velo etéreo, este efecto se prolonga durante 15 s. Si el portador es un personaje atacante, al activar o extender velo etéreo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 % y el Ataque aumenta en un 10 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Balada de aguas blancas
Balada de aguas blancas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 piezas: Daño físico +10 %.
Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador se encuentra en cualquier velo etéreo, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 %. Tras salir de velo etéreo, este efecto se prolonga durante 15 s. Si el portador es un personaje atacante, al activar o extender velo etéreo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 % y el Ataque aumenta en un 10 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
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Partición 1

NombreGrado
Balada de aguas blancas (1)
Balada de aguas blancas (1)5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo principal
Class PV
2200
Atributos secundarios
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class Porcentaje de PV
3% ~ 18% (+5)
Class Ataque
19 ~ 114 (+5)
Class Porcentaje de Ataque
3% ~ 18% (+5)
Class Defensa
15 ~ 90 (+5)
Class Porcentaje de Defensa
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perforación
9 ~ 54 (+5)
Class Probabilidad de Crítico
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Daño Crítico
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Maestría de Anomalía
9 ~ 54 (+5)

Partición 2

NombreGrado
Balada de aguas blancas (2)
Balada de aguas blancas (2)5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo principal
Class Ataque
316
Atributos secundarios
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class Porcentaje de PV
3% ~ 18% (+5)
Class Ataque
19 ~ 114 (+5)
Class Porcentaje de Ataque
3% ~ 18% (+5)
Class Defensa
15 ~ 90 (+5)
Class Porcentaje de Defensa
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perforación
9 ~ 54 (+5)
Class Probabilidad de Crítico
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Daño Crítico
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Maestría de Anomalía
9 ~ 54 (+5)

Partición 3

NombreGrado
Balada de aguas blancas (3)
Balada de aguas blancas (3)5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo principal
Class Defensa
184
Atributos secundarios
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class Porcentaje de PV
3% ~ 18% (+5)
Class Ataque
19 ~ 114 (+5)
Class Porcentaje de Ataque
3% ~ 18% (+5)
Class Defensa
15 ~ 90 (+5)
Class Porcentaje de Defensa
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perforación
9 ~ 54 (+5)
Class Probabilidad de Crítico
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Daño Crítico
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Maestría de Anomalía
9 ~ 54 (+5)

Partición 4

NombreGrado
Balada de aguas blancas (4)
Balada de aguas blancas (4)5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo principal
Class Porcentaje de Ataque
30%
Class Porcentaje de PV
30%
Class Porcentaje de Defensa
48%
Class Probabilidad de Crítico
24%
Class Daño Crítico
48%
Class Maestría de Anomalía
92
Atributos secundarios
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class Porcentaje de PV
3% ~ 18% (+5)
Class Ataque
19 ~ 114 (+5)
Class Porcentaje de Ataque
3% ~ 18% (+5)
Class Defensa
15 ~ 90 (+5)
Class Porcentaje de Defensa
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perforación
9 ~ 54 (+5)
Class Probabilidad de Crítico
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Daño Crítico
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Maestría de Anomalía
9 ~ 54 (+5)

Partición 5

NombreGrado
Balada de aguas blancas (5)
Balada de aguas blancas (5)5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo principal
Class Porcentaje de Ataque
30%
Class Porcentaje de PV
30%
Class Porcentaje de Defensa
48%
Class Tasa de Perforación
2400
Class Bono de daño físico
3000
Class Bono de daño ígneo
3000
Class Bono de daño glacial
3000
Class Bono de daño eléctrico
3000
Class Bono de daño etéreo
3000
Atributos secundarios
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class Porcentaje de PV
3% ~ 18% (+5)
Class Ataque
19 ~ 114 (+5)
Class Porcentaje de Ataque
3% ~ 18% (+5)
Class Defensa
15 ~ 90 (+5)
Class Porcentaje de Defensa
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perforación
9 ~ 54 (+5)
Class Probabilidad de Crítico
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Daño Crítico
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Maestría de Anomalía
9 ~ 54 (+5)

Partición 6

NombreGrado
Balada de aguas blancas (6)
Balada de aguas blancas (6)5
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⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo principal
Class Porcentaje de Ataque
30%
Class Porcentaje de PV
30%
Class Porcentaje de Defensa
48%
Class Tasa de Anomalía
3000
Class Impacto
1800
Class Recuperación de Energía
6000
Atributos secundarios
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class Porcentaje de PV
3% ~ 18% (+5)
Class Ataque
19 ~ 114 (+5)
Class Porcentaje de Ataque
3% ~ 18% (+5)
Class Defensa
15 ~ 90 (+5)
Class Porcentaje de Defensa
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perforación
9 ~ 54 (+5)
Class Probabilidad de Crítico
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Daño Crítico
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Maestría de Anomalía
9 ~ 54 (+5)

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