Balada de aguas blancas (6)

Balada de aguas blancas (6)
Balada de aguas blancas (6)NombreBalada de aguas blancas (6)
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
DescripciónUna vez equipado, mejora la habilidad de combate del agente.
Descripción«Reza por que su espada mañana y noche retumbe, y atraviese kilómetros de oscuridad con su lumbre.»

CONTENIDO
Conjunto
Atributos base
Gallery

Conjunto

NombreGradoEfecto de conjunto
Balada de aguas blancas
Balada de aguas blancas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 piezas: Daño físico +10 %.
Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador se encuentra en cualquier velo etéreo, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 %. Tras salir de velo etéreo, este efecto se prolonga durante 15 s. Si el portador es un personaje atacante, al activar o extender velo etéreo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 % y el Ataque aumenta en un 10 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
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Atributos base

⭐⭐⭐⭐⭐

+15
Atributo principal
Class Porcentaje de Ataque
30%
Class Porcentaje de PV
30%
Class Porcentaje de Defensa
48%
Class Tasa de Anomalía
3000
Class Impacto
1800
Class Recuperación de Energía
6000
Atributos secundarios
Class PV
112 ~ 672 (+5)
Class Porcentaje de PV
3% ~ 18% (+5)
Class Ataque
19 ~ 114 (+5)
Class Porcentaje de Ataque
3% ~ 18% (+5)
Class Defensa
15 ~ 90 (+5)
Class Porcentaje de Defensa
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Perforación
9 ~ 54 (+5)
Class Probabilidad de Crítico
2.4% ~ 14.4% (+5)
Class Daño Crítico
4.8% ~ 28.8% (+5)
Class Maestría de Anomalía
9 ~ 54 (+5)

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