Balada de aguas blancas

Balada de aguas blancas
Balada de aguas blancasNombreBalada de aguas blancas
GradoRaritystrRaritystrRaritystr
DescripciónEn este papel amarillento que estaba metido en el «Manual de la espada Qingming» hay escrita una antigua canción de autor desconocido. Probablemente fuera de un antiguo portador de la espada Qingming cuyo legado hace tiempo que se perdió en los anales de la historia.

CONTENIDO
Conjunto
Partición 1
Partición 2
Partición 3
Partición 4
Partición 5
Partición 6
Gallery

Conjunto

NombreGradoEfecto de conjunto
Balada de aguas blancas
Balada de aguas blancas3
RarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 piezas: Daño físico +10 %.
Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador se encuentra en cualquier velo etéreo, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 %. Tras salir de velo etéreo, este efecto se prolonga durante 15 s. Si el portador es un personaje atacante, al activar o extender velo etéreo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 % y el Ataque aumenta en un 10 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Balada de aguas blancas
Balada de aguas blancas4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 piezas: Daño físico +10 %.
Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador se encuentra en cualquier velo etéreo, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 %. Tras salir de velo etéreo, este efecto se prolonga durante 15 s. Si el portador es un personaje atacante, al activar o extender velo etéreo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 % y el Ataque aumenta en un 10 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
Balada de aguas blancas
Balada de aguas blancas5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 piezas: Daño físico +10 %.
Conjunto de 4 piezas: Cuando el portador se encuentra en cualquier velo etéreo, su Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 %. Tras salir de velo etéreo, este efecto se prolonga durante 15 s. Si el portador es un personaje atacante, al activar o extender velo etéreo, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 10 % y el Ataque aumenta en un 10 % durante 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
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Partición 1

NombreGrado
Balada de aguas blancas (1)
Balada de aguas blancas (1)3
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⭐⭐⭐

+9
Atributo principal
Class PV
732
Atributos secundarios
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class Porcentaje de PV
1% ~ 4% (+3)
Class Ataque
6 ~ 24 (+3)
Class Porcentaje de Ataque
1% ~ 4% (+3)
Class Defensa
5 ~ 20 (+3)
Class Porcentaje de Defensa
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perforación
3 ~ 12 (+3)
Class Probabilidad de Crítico
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Daño Crítico
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Maestría de Anomalía
3 ~ 12 (+3)

Partición 2

NombreGrado
Balada de aguas blancas (2)
Balada de aguas blancas (2)3
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⭐⭐⭐

+9
Atributo principal
Class Ataque
104
Atributos secundarios
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class Porcentaje de PV
1% ~ 4% (+3)
Class Ataque
6 ~ 24 (+3)
Class Porcentaje de Ataque
1% ~ 4% (+3)
Class Defensa
5 ~ 20 (+3)
Class Porcentaje de Defensa
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perforación
3 ~ 12 (+3)
Class Probabilidad de Crítico
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Daño Crítico
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Maestría de Anomalía
3 ~ 12 (+3)

Partición 3

NombreGrado
Balada de aguas blancas (3)
Balada de aguas blancas (3)3
RarstrRarstrRarstr
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⭐⭐⭐

+9
Atributo principal
Class Defensa
60
Atributos secundarios
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class Porcentaje de PV
1% ~ 4% (+3)
Class Ataque
6 ~ 24 (+3)
Class Porcentaje de Ataque
1% ~ 4% (+3)
Class Defensa
5 ~ 20 (+3)
Class Porcentaje de Defensa
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perforación
3 ~ 12 (+3)
Class Probabilidad de Crítico
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Daño Crítico
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Maestría de Anomalía
3 ~ 12 (+3)

Partición 4

NombreGrado
Balada de aguas blancas (4)
Balada de aguas blancas (4)3
RarstrRarstrRarstr
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⭐⭐⭐

+9
Atributo principal
Class Porcentaje de Ataque
10%
Class Porcentaje de PV
10%
Class Porcentaje de Defensa
16%
Class Probabilidad de Crítico
8%
Class Daño Crítico
16%
Class Maestría de Anomalía
32
Atributos secundarios
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class Porcentaje de PV
1% ~ 4% (+3)
Class Ataque
6 ~ 24 (+3)
Class Porcentaje de Ataque
1% ~ 4% (+3)
Class Defensa
5 ~ 20 (+3)
Class Porcentaje de Defensa
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perforación
3 ~ 12 (+3)
Class Probabilidad de Crítico
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Daño Crítico
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Maestría de Anomalía
3 ~ 12 (+3)

Partición 5

NombreGrado
Balada de aguas blancas (5)
Balada de aguas blancas (5)3
RarstrRarstrRarstr
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⭐⭐⭐

+9
Atributo principal
Class Porcentaje de Ataque
10%
Class Porcentaje de PV
10%
Class Porcentaje de Defensa
16%
Class Tasa de Perforación
800
Class Bono de daño físico
1000
Class Bono de daño ígneo
1000
Class Bono de daño glacial
1000
Class Bono de daño eléctrico
1000
Class Bono de daño etéreo
1000
Atributos secundarios
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class Porcentaje de PV
1% ~ 4% (+3)
Class Ataque
6 ~ 24 (+3)
Class Porcentaje de Ataque
1% ~ 4% (+3)
Class Defensa
5 ~ 20 (+3)
Class Porcentaje de Defensa
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perforación
3 ~ 12 (+3)
Class Probabilidad de Crítico
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Daño Crítico
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Maestría de Anomalía
3 ~ 12 (+3)

Partición 6

NombreGrado
Balada de aguas blancas (6)
Balada de aguas blancas (6)3
RarstrRarstrRarstr
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⭐⭐⭐

+9
Atributo principal
Class Porcentaje de Ataque
10%
Class Porcentaje de PV
10%
Class Porcentaje de Defensa
16%
Class Tasa de Anomalía
1000
Class Impacto
600
Class Recuperación de Energía
2000
Atributos secundarios
Class PV
37 ~ 148 (+3)
Class Porcentaje de PV
1% ~ 4% (+3)
Class Ataque
6 ~ 24 (+3)
Class Porcentaje de Ataque
1% ~ 4% (+3)
Class Defensa
5 ~ 20 (+3)
Class Porcentaje de Defensa
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Perforación
3 ~ 12 (+3)
Class Probabilidad de Crítico
0.8% ~ 3.2% (+3)
Class Daño Crítico
1.6% ~ 6.4% (+3)
Class Maestría de Anomalía
3 ~ 12 (+3)

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