Anomalia de Atributo: Vento

Anomalia de Atributo: Vento
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DescriçãoAo causar Dano de Vento, o inimigo acumula Amplificação de Anomalia de Vento e entra no estado de Erosão. A Erosão pode interromper a ação do inimigo e causar Dano de Vento muito alto.
Sob o efeito de Erosão, o Dano Direto de Ataque de Vento recebido pelo inimigo aumenta de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Além disso, na primeira vez que o inimigo sofrer Dano de Fogo, Dano de Gelo, Dano Elétrico, Dano Físico ou Dano de Éter, o efeito de Contaminação do atributo correspondente é ativado. Sob o efeito de Contaminação, tanto o Dano Direto de Ataque de Vento quanto o Dano Direto de Ataque do atributo que ativou a Contaminação aumentam de acordo com o coeficiente de erosão do agente que ativou a Anomalia de Vento. Durante um mesmo estado de Erosão, a Contaminação só pode ser ativada uma vez desta forma.
Após ativar a Turbulência, o estado é convertido obrigatoriamente para a Contaminação do atributo correspondente à Turbulência.

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