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Descrição | Aplicar algum tipo de Anomalia de Atributo a um inimigo que já tenha sido afetado por uma outra anula a Anomalia original e causa o efeito Disfunção. Por um curto período depois disso, o efeito Disfunção não pode ser reativado neste inimigo. O efeito de Disfunção é calculado de acordo com a Anomalia original, causa dano extra e acumula Atordoamento. |
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