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Beschreibung | Wenn eine Figur von einem intensiven Angriff getroffen wird, wird ihre gegenwärtige Aktion unterbrochen und ist für eine kurze Zeit starr. Während der Dauer kann sich die Figur vorübergehend nicht bewegen. Je nach Intensität des Angriffs kann die Starrheit in die drei Grade unterteilt werden: leicht zurückgedrängt, schwer zurückgedrängt und weggeschleudert. Je höher der Grad, desto länger hält der Zustand von Starrheit an. |
Atk increases Anomaly and Disorder damage by a TON and you get enough Anomaly Proficiency from the ...