• ATQ de base +25
Passif principal : Char radieux En entrant en combat, Pyroïs obtient 30 . En mode Expédition, cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s. Il obtient une certaine quantité de Protubérances solaires en fonction des attaques qu’il assène aux ennemis. De plus, il obtient naturellement 0,5 Protubérance solaire par seconde en combat, jusqu’à un maximum de 60. Lorsque Pyroïs lance ses différents ultimes, il obtient les effets suivants : Haut — Ultime : Annihilation totale : Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires et entre dans l’état . Dans l’état Mirage, les DGT CRIT infligés par l’ultime de Pyroïs aux ennemis étourdis augmentent de 40 %. Lorsque Pyroïs dispose d’au moins 30 Protubérances solaires, maintenez enfoncé lors du 4e coup d’Attaque normale : Lumière céleste pour enchaîner directement avec le 3e coup d’Attaque normale : Lumière céleste. Dure 21 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Bas — Ultime : Retour triomphal : Pyroïs entre dans l’état . Dans l’état Éruption solaire, le taux de production d’énergie augmente de 15 %, et les DGT infligés augmentent de 26,8 %. Lorsque vous déclenchez une parade parfaite à l’aide d’une attaque spéciale EX, Pyroïs obtient 10 Protubérances solaires. Dure 200 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis souffrant de l’état Contamination infligent des DGT additionnels à hauteur de 600 % de l’ATQ. Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis étourdis déclenchent l’effet et infligent des DGT additionnels à hauteur de 1 499 % de l’ATQ. À l’activation de la compétence, la durée d’étourdissement de tous les ennemis actuellement étourdis est prolongée de 3 s. Lorsque le coup final est asséné, l’étourdissement de la cible prend fin. | 12000 2 |
idk about Promeia synergy, but i plan to use her with Nangong Yu (or Vivian sometimes) and Yuzuha.