| Nom | Pyroïs | |
| Nickname | Pyroïs | |
| Surnom | Pyroïs | |
| Rareté | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Moteurs- amplis | ||
| Promotion | ||
| Amélioration de compétence d’agent | ||
| Matériau d’amélioration de compétence principale |
| CONTENU |
| Stats de base |
| Compétences |
| Compétence principale |
| Vision psychique |
| Tutoriel |
| Objet |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Stats de base
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Promotion |
| 1 | 133 | 49 | 617 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 10 | 206.08 | 109.19 | 1371 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 10+ | 253.08 | 143.19 | 1794 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 20 | 334.27 | 210.08 | 2631 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 20+ | 382.27 | 244.08 | 3055 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 30 | 463.47 | 310.96 | 3892 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 30+ | 510.47 | 343.96 | 4315 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 40 | 591.66 | 410.84 | 5152 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 40+ | 639.66 | 444.84 | 5576 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 50 | 720.86 | 511.72 | 6413 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 50+ | 767.86 | 545.72 | 6836 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 60 | 849.05 | 612.6 | 7674 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 |
Compétences
| Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque normale : Braises du couchant Appuyez sur Assène jusqu'à trois attaques frontales, infligeant des DGT éthériques. Attaque normale : Lumière céleste Lorsque vous disposez d'au moins 30 Assène jusqu'à 4 attaques frontales, infligeant d'importants DGT éthériques. Si un autre personnage prend le relai pendant le 3e coup, Pyroïs assène automatiquement le 4e coup depuis la réserve. Chaque coup qui touche un ennemi consomme une certaine quantité de Protubérances solaires. Le personnage est invulnérable pendant le 3e et 4e coups. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Esquive | |||||||||||||||||
| Esquive : Crépuscule Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Soleil levant Appuyez sur Assène une entaille frontale rapide, infligeant des DGT éthériques. Contre d'esquive : Premières lueurs Appuyez sur Assène une entaille frontale tournoyante, infligeant des DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||
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| Soutien | |||||||||||||||||||||||
| Soutien rapide : Garde du couchant Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Assène une série d'attaques à la cible, infligeant des DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien défensif : Fauve cuirassé Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Aube après la nuit Appuyez sur Assène une impulsion vers l'avant, infligeant des DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||
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| Attaque spéciale | |||||||||||||||||||
| Attaque spéciale : Rayons évanescents Appuyez sur Lance une impulsion, infligeant des DGT éthériques. Attaque spéciale EX : Halo solaire Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur Fonce vers l'avant, puis assène une série d'attaques consécutives, infligeant d'importants DGT éthériques. Si vous subissez une attaque ennemie lors de la charge, vous déclenchez une parade parfaite, bloquant ainsi les DGT et améliorant le niveau d'interruption de l'attaque à celui d'un soutien défensif lourd. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale : Ordre d'assaut Lorsque vous lancez un ultime ou Attaque spéciale EX : Halo solaire, Phaéthon lance une attaque de soutien qui inflige des DGT éthériques. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,5 s, et se déclenche systématiquement lors de l'utilisation d'un ultime. | |||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||
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| Enchaînement | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Enchaînement : Marche d'honneur Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Assène une attaque coordonnée avec Phaéthon, infligeant d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Annihilation totale Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur Après une charge, assène une entaille descendante qui inflige d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Retour triomphal Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur Dégage un pic d'énergie dans une zone autour de soi, infligeant d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Tempête de lames déchaînée Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur Assène des attaques frontales consécutives qui infligent d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Emprisonnement éternel Lorsque le niveau de décibels est au moins à Vacarme, appuyez sur Accumule de l'énergie avant d'asséner un coup final qui inflige d'importants DGT éthériques. Après cette compétence, lorsque vous disposez d'au moins 30 Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Compétence principale
| Compétence principale | |
En entrant en combat, Pyroïs obtient 30 Lorsque Pyroïs lance ses différents ultimes, il obtient les effets suivants : Haut — Ultime : Annihilation totale : Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires et entre dans l'état Bas — Ultime : Retour triomphal : Pyroïs entre dans l'état Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis souffrant de l'état Contamination infligent des DGT additionnels à hauteur de 525 % de l'ATQ. Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis étourdis déclenchent l'effet | |
| Niveau | |
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 15 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Char radieux En entrant en combat, Pyroïs obtient 30 Lorsque Pyroïs lance ses différents ultimes, il obtient les effets suivants : Haut — Ultime : Annihilation totale : Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires et entre dans l'état Bas — Ultime : Retour triomphal : Pyroïs entre dans l'état Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis souffrant de l'état Contamination infligent des DGT additionnels à hauteur de 525 % de l'ATQ. Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis étourdis déclenchent l'effet | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Char radieux En entrant en combat, Pyroïs obtient 30 Lorsque Pyroïs lance ses différents ultimes, il obtient les effets suivants : Haut — Ultime : Annihilation totale : Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires et entre dans l'état Bas — Ultime : Retour triomphal : Pyroïs entre dans l'état Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis souffrant de l'état Contamination infligent des DGT additionnels à hauteur de 600 % de l'ATQ. Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis étourdis déclenchent l'effet | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 35 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Char radieux En entrant en combat, Pyroïs obtient 30 Lorsque Pyroïs lance ses différents ultimes, il obtient les effets suivants : Haut — Ultime : Annihilation totale : Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires et entre dans l'état Bas — Ultime : Retour triomphal : Pyroïs entre dans l'état Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis souffrant de l'état Contamination infligent des DGT additionnels à hauteur de 675 % de l'ATQ. Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis étourdis déclenchent l'effet | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Char radieux En entrant en combat, Pyroïs obtient 30 Lorsque Pyroïs lance ses différents ultimes, il obtient les effets suivants : Haut — Ultime : Annihilation totale : Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires et entre dans l'état Bas — Ultime : Retour triomphal : Pyroïs entre dans l'état Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis souffrant de l'état Contamination infligent des DGT additionnels à hauteur de 750 % de l'ATQ. Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis étourdis déclenchent l'effet | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 55 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Char radieux En entrant en combat, Pyroïs obtient 30 Lorsque Pyroïs lance ses différents ultimes, il obtient les effets suivants : Haut — Ultime : Annihilation totale : Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires et entre dans l'état Bas — Ultime : Retour triomphal : Pyroïs entre dans l'état Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis souffrant de l'état Contamination infligent des DGT additionnels à hauteur de 825 % de l'ATQ. Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis étourdis déclenchent l'effet | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Char radieux En entrant en combat, Pyroïs obtient 30 Lorsque Pyroïs lance ses différents ultimes, il obtient les effets suivants : Haut — Ultime : Annihilation totale : Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires et entre dans l'état Bas — Ultime : Retour triomphal : Pyroïs entre dans l'état Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis souffrant de l'état Contamination infligent des DGT additionnels à hauteur de 900 % de l'ATQ. Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes de cette compétence assénées aux ennemis étourdis déclenchent l'effet | ||
Vision psychique
| Pyroïs | ... | |
En entrant sur le champ de bataille, Pyroïs obtient 1 000 décibels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s en mode Expédition. Le taux CRIT augmente de 8 %.
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| Pyroïs | ... | |
Lorsque vous lancez Ultime : Retour triomphal, vous obtenez 1 500 décibels. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 180 s. La limite de décibels de Pyroïs augmente de 1 000.
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| Pyroïs | ... | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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| Pyroïs | ... | |
Effet de Psyché masqué
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| Pyroïs | ... | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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| Pyroïs | ... | |
Effet de Psyché masqué
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Tutoriel
![[Présentation] Pyroïs (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Description | En entrant sur le champ de bataille, Pyroïs obtient 30 Protubérances solaires. Il récupère des Protubérances solaires en fonction des attaques qu'il assène aux ennemis, et les Protubérances solaires se régénèrent également avec le temps. Lorsque vous disposez d'au moins 30 Protubérances solaires, maintenez Si Pyroïs est attaqué lors du bond d'Attaque spéciale EX : Halo solaire, une parade parfaite est déclenchée, bloquant ainsi les dégâts de cette attaque et augmentant le niveau d'Interruption de la compétence pour correspondre à celui d'un soutien défensif lourd. |
![[Présentation] Pyroïs (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Description | En fonction de l'ultime lancé, Pyroïs obtient des effets différents : Haut — Ultime : Annihilation totale : Obtient des Protubérances solaires et entre dans l'état Mirage. Dans l'état Mirage, les DGT CRIT de l'ultime de Pyroïs augmentent contre les ennemis étourdis. Bas — Ultime : Retour triomphal : Entre dans l'état Éruption solaire. Dans l'état Éruption solaire, le taux de production d'énergie et les DGT augmentent. Le déclenchement d'une parade parfaite à l'aide d'une attaque spéciale EX confère des Protubérances solaires. Gauche — Ultime : Tempête de lames déchaînée : Les attaques lourdes assénées aux ennemis souffrant de Contamination infligent des DGT additionnels. Droite — Ultime : Emprisonnement éternel : Les attaques lourdes infligent l'effet Somme finale aux ennemis étourdis, infligeant des DGT additionnels. L'étourdissement de la cible prend fin lorsque le coup final est asséné. |
![[Présentation] Pyroïs (I)](/img/tutorial/40155101-tutorial_anim.webp)
![[Présentation] Pyroïs (II)](/img/tutorial/40155102-tutorial_anim.webp)





idk about Promeia synergy, but i plan to use her with Nangong Yu (or Vivian sometimes) and Yuzuha.