| Nombre | Cissia | |
| Nickname | Cissia | |
| Sobrenombre de la amistad | Cissia | |
| Gender | Femenino | |
| Height | 156 | |
| Detalles del cumpleaños | 10 de enero | |
| Afiliación | ||
| Grado | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Amplificado | ||
| Promoción | ||
| Mejora de técnica de agente | ||
| Material de mejora de habilidad fundamental |
| CONTENIDO |
| Atributos base |
| Habilidades |
| Habilidades fundamentales |
| Cine mental |
| Tutorial |
| Objetos |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Atributos base
| Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Promoción |
| 1 | 135 | 49 | 617 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 209.32 | 108.58 | 1371 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 257.32 | 141.58 | 1794 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 339.9 | 207.79 | 2631 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 387.9 | 241.79 | 3055 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 470.48 | 307.99 | 3892 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 519.48 | 340.99 | 4315 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 602.05 | 407.19 | 5152 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 650.05 | 441.19 | 5576 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 732.63 | 507.39 | 6413 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 780.63 | 540.39 | 6836 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 863.21 | 606.6 | 7674 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Habilidades
| Ataque normal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque normal: Lengua bífida Pulsa Ejecuta hasta cuatro movimientos hacia delante, lo que inflige daño eléctrico. Después de golpear a un enemigo con el cuarto movimiento, obtiene 2 ptos. de veneno. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento, obtiene 1 pto. de veneno adicional. Ataque normal: Beso de serpiente Al tener sombra serpentina, mantén pulsado Cissia salta en el aire y se fija en un objetivo. Luego, aterriza con fuerza en el suelo, lo que inflige daño eléctrico a los enemigos dentro del área de efecto. Mientras se fija en el objetivo, mantén pulsado Por cada 6 ptos. de veneno obtenidos, obtiene 1 carga de sombra serpentina, hasta un máximo de 3 cargas. Al entrar en combate, obtiene 1 carga de sombra serpentina. Al ejecutar la habilidad, consume 1 carga de sombra serpentina. Al golpear a un enemigo, consume rápidamente todo el veneno y activa corrosión ósea. Al ejecutar la habilidad, se activa un apoyo rápido. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Corrosión ósea Inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos. Cada vez que se ejecuta, la Probabilidad de Crítico aumenta en un 6 % durante 15 s. Se pueden acumular hasta 3 cargas como máximo. La duración se reinicia con cada activación. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Evasión | |||||||||||||||||
| Evasión: Serpenteo Pulsa Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Marca de mordisco Pulsa Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño eléctrico. Contraataque: Mordisco vengativo Pulsa Salta hacia delante y, tras aterrizar, ejecuta un barrido, lo que inflige daño eléctrico. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| Técnica de apoyo | |||||||||||||||||||||||
| Apoyo rápido: Sistema de alarma Pulsa Salta hacia delante y, tras aterrizar, ejecuta un ataque de barrido, lo que inflige daño eléctrico. Durante la ejecución de la habilidad, puede enlazar rápidamente la técnica especial: Colmillos expuestos, la técnica especial EX: Mordisco venenoso y el ataque normal: Beso de serpiente. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Raciones extra de prisión Pulsa Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Cómplices del delito Pulsa Ejecuta una serie de ataques descendentes destructivos contra el objetivo, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| Técnica especial | |||||||||||||||||||
| Técnica especial: Colmillos expuestos Pulsa Ejecuta un mordisco de serpiente a larga distancia hacia delante, lo que inflige daño eléctrico. Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Técnica especial EX: Mordisco venenoso Al contar con Energía suficiente, pulsa o mantén pulsado Ejecuta varios mordiscos de serpiente a larga distancia hacia delante, lo que inflige daño eléctrico. Al ejecutar la habilidad, recupera 5 ptos. de Energía. Mantén pulsado para consumir Energía adicional. Por cada 20 ptos. de Energía consumidos, ejecuta un golpe adicional, lo que inflige daño eléctrico. Se pueden consumir hasta un máximo de 60 ptos. de Energía adicionales. Tras mantener pulsado para ejecutarla, obtiene 3 ptos. de veneno. Por cada 20 ptos. de Energía adicionales consumidos al mantener pulsado, obtiene 1 pto. de veneno. Tras la ejecución de la habilidad, se puede enlazar directamente el cuarto movimiento del ataque normal: Lengua bífida. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| Técnica en cadena | |||||||||||||
| Técnica en cadena: Crimen organizado Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta múltiples ataques hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico. Tras la ejecución de la habilidad, obtiene 3 ptos. de veneno. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Ofidiofobia Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Ejecuta un ataque descendente destructivo hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño eléctrico. Tras la ejecución de la habilidad, obtiene 3 ptos. de veneno. Tras la ejecución de la habilidad, activa velo etéreo: sangre fría durante 30 s, lo que hace que el Daño Crítico de todos los personajes del equipo aumente en un 5 %. Si se vuelve a activar velo etéreo: sangre fría, se elimina la instancia de velo etéreo: sangre fría activa. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa un apoyo rápido. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||
| |||||||||||||
Habilidades fundamentales
| Habilidades fundamentales | |
Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición. Al tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5 s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico. Al tener veneno, el daño eléctrico de todo el equipo ignora un 3.5 % de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.6 % adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 14.9 %. Este efecto se prolonga hasta 30 s después de consumir todo el veneno. Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 245 % del Ataque. Si hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40 %/60 %. Al obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea. | |
| Nivel | |
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 15 | ||
• Recuperación de Energía Base +12 Técnica pasiva: Brebaje letal Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición. Al tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5 s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico. Al tener veneno, el daño eléctrico de todo el equipo ignora un 3.5 % de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.6 % adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 14.9 %. Este efecto se prolonga hasta 30 s después de consumir todo el veneno. Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 245 % del Ataque. Si hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40 %/60 %. Al obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Brebaje letal Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición. Al tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5 s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico. Al tener veneno, el daño eléctrico de todo el equipo ignora un 4 % de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.68 % adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 16.92 %. Este efecto se prolonga hasta 30 s después de consumir todo el veneno. Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 263 % del Ataque. Si hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40 %/60 %. Al obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 35 | ||
• Recuperación de Energía Base +12 Técnica pasiva: Brebaje letal Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición. Al tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5 s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico. Al tener veneno, el daño eléctrico de todo el equipo ignora un 4.5 % de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.76 % adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 18.94 %. Este efecto se prolonga hasta 30 s después de consumir todo el veneno. Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 281 % del Ataque. Si hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40 %/60 %. Al obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Brebaje letal Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición. Al tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5 s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico. Al tener veneno, el daño eléctrico de todo el equipo ignora un 5 % de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.84 % adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 20.96 %. Este efecto se prolonga hasta 30 s después de consumir todo el veneno. Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 299 % del Ataque. Si hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40 %/60 %. Al obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 55 | ||
• Recuperación de Energía Base +12 Técnica pasiva: Brebaje letal Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición. Al tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5 s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico. Al tener veneno, el daño eléctrico de todo el equipo ignora un 5.5 % de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 0.92 % adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 22.98 %. Este efecto se prolonga hasta 30 s después de consumir todo el veneno. Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 317 % del Ataque. Si hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40 %/60 %. Al obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Brebaje letal Al entrar en combate, obtiene 3 ptos. de veneno. Puede activarse un máximo de una vez cada 180 s en el modo expedición. Al tener veneno y tras entrar en combate, consume 1 pto. de veneno cada 5 s para activar una instancia de corrosión ósea e infligir daño eléctrico. Al tener veneno, el daño eléctrico de todo el equipo ignora un 6 % de la Defensa del enemigo. Si la Recuperación de Energía inicial es superior a 1.4 ptos., por cada 0.12 ptos. adicionales, ignora un 1 % adicional de la Defensa del enemigo, hasta un máximo de un 25 %. Este efecto se prolonga hasta 30 s después de consumir todo el veneno. Corrosión ósea inflige daño eléctrico adicional equivalente al 335 % del Ataque. Si hay 1/2 personajes eléctricos en el equipo, el Aturdimiento provocado por corrosión ósea aumenta en un 40 %/60 %. Al obtener veneno, por cada pto. de veneno adicional, activa una instancia de corrosión ósea. | ||
Cine mental
| Cissia | La viajera y la presa | |
Al entrar en combate, los ptos. de veneno obtenidos aumentan a 6. El porcentaje de Defensa del enemigo que ignora la técnica pasiva aumenta hasta a un 140 % de su valor original, y el daño infligido por todos los personajes del equipo ignora un 5 % de la resistencia eléctrica del objetivo. El daño infligido por corrosión ósea ignora un 10 % de la resistencia eléctrica del objetivo.
|
| Cissia | Hambre y verdades incómodas | |
Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con la técnica en cadena: Crimen organizado o la técnica definitiva: Ofidiofobia, obtiene 3 ptos. de veneno adicionales. El daño del ataque normal: Beso de serpiente aumenta en un 35 %.
|
| Cissia | Cadenas y un nido cálido | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
|
| Cissia | La determinación de una villana | |
Al ejecutar la técnica especial EX, la técnica en cadena o la técnica definitiva, obtiene 1 carga de decisión, hasta un máximo de 3 cargas. Al ejecutar el ataque normal: Beso de serpiente, consume todas las cargas de decisión. Por cada carga consumida, activa una instancia adicional de corrosión ósea especial que no consume veneno. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento.
|
| Cissia | Pruebas falsas y colmillos | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
|
| Cissia | Hogar y Barrio N.º 6 | |
Cada vez que activa corrosión ósea, obtiene 1 carga de marca de corrosión ósea. Cuando cualquier miembro del equipo golpea a un enemigo, excepto si es con corrosión ósea, consume 1 carga de marca de corrosión ósea y activa una instancia de corrosión ósea especial. Esta instancia de corrosión ósea no puede provocar Aturdimiento. Se puede consumir como máximo 1 carga de marca de corrosión ósea cada 3 s.
|
Tutorial
![[Presentación de personaje] Cissia](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Pulsa o mantén pulsado Cada 5 s se consume 1 pto. de veneno para activar corrosión ósea una vez, lo que inflige daño eléctrico a los enemigos. Mientras tenga veneno, el daño eléctrico que todo el equipo inflige a los enemigos ignora parte de su Defensa. Este efecto dura hasta 30 s después de que el veneno se agote. Al obtener 1 carga de sombra serpentina por cada 6 ptos. de veneno, mantén pulsado |
Gallery
Video #1
![[Presentación de personaje] Cissia](/img/tutorial/40152191-tutorial_anim.webp)



One response to “Cissia”
Pretty sure she’ll get buffed in the future looking at this kit. Not that it’s terrible, it’s just contradictory imo. Her ult gives garbage crit dmg to allies, less than even seed, but her base atk is high as YSG’s. Corroded bone only gives crit rate to herself, but her core skill allows allies to ignore def and deal more daze. M1 gives a good buff to team, tho they’d need to be electric which considering her additional ability, wouldn’t give much options anyway. The whole same element thing is something haven’t really seen since hugo and mainly standard characters.