
![]() | ชื่อ | “Seed” |
Nickname | Seed | |
ชื่อเล่นเพื่อน | “Seed” | |
Gender | หญิง | |
Height | 153/240 (Mecha) | |
รายละเอียดวันเกิด | NOV 22 | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Engine | ![]() | |
Promotion | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | Partner_OutlookDesc_1461 |
เนื้อหา |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
บทช่วยสอน |
ไอเทม |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
1 | 134 | 49 | 617 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 207.49 | 109.19 | 1371 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 255.49 | 143.19 | 1794 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 337.14 | 210.08 | 2631 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 384.14 | 244.08 | 3055 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 465.8 | 310.96 | 3892 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 513.8 | 343.96 | 4315 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 595.45 | 410.84 | 5152 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 643.45 | 444.84 | 5576 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 725.1 | 511.72 | 6413 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 773.1 | 545.72 | 6836 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 854.76 | 612.6 | 7674 | 93 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Chrysanthemum Wheel Dance กด ![]() โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น โดยที่สองขั้นแรกจะสร้างความเสียหายกายภาพ ส่วนขั้นที่ 3 และขั้นที่ 4 จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; หากถูกโจมตีระหว่างท่าถอยหลังในขั้นที่ 3 จนถึงก่อนใช้การโจมตีขั้นที่ 4 จะทำให้เกิดการหลบหลีกโดยอัตโนมัติ โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter หลังจากใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4, [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสามารถกดค้างหรือกด ![]() เรียก Mecha ออกมาเพื่อชาร์จพลังและโจมตีด้วยหมัด พร้อมสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; เมื่อค่า [Steel Charge] ถึง 120 แต้ม จะได้รับโอกาสในการใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] อย่างรวดเร็วหนึ่งครั้ง โดยกดค้าง ![]() หากค่า [Steel Charge] ไม่ถึง 120 แต้ม หรือหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] ผ่านทางวิธีข้างต้นหนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะหายไป; เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสมค่า [Steel Charge]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall "Seed" มีค่า [Steel Charge] อยู่ ซึ่งเมื่อท่าของเธอเองโจมตีถูกศัตรู จะสามารถสะสมค่า [Steel Charge] นี้ได้; [Steel Charge] มีค่าสูงสุด 150 แต้ม โดยในตอนเริ่มต้นจะมี [Steel Charge] 60 แต้ม ซึ่งเมื่อมีถึง 120 แต้ม หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] หรือ [สกิลอัลติเมท: Clockwork Garden - Bloom!] จะสามารถกดหรือกดค้าง ![]() ควบคุม Mecha กราดยิงและกระโจนกระแทกอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสมค่า [Steel Charge]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||
หลบหลีก: Running on Petals กด ![]() พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Magnetic Wheel Dance ขณะหลบหลีก กด ![]() โยนวงล้อเหล็กไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Blossom Burst หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ![]() ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Barrage of Raining Flowers เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ![]() ยิงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Sprouting Barrier เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามกำลังจะถูกโจมตี กด ![]() ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Crimson Core Burst หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด ![]() ใช้การโจมตีด้วยปืนลอย ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Withered in Frost กด ![]() ขว้างวงล้อเหล็กออกไป โดยจะตีวงโค้งที่ก่อให้เกิดความเสียหายธาตุไฟฟ้า สกิลพิเศษ-EX: Raining Iron Petals เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ![]() เข้าสู่โหมดบิน โดยจะสามารถเคลื่อนที่ได้ 4 ทิศทาง และระดมยิงอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมากใส่ศัตรู; กดค้าง ![]() ในระหว่างที่บินอยู่ เมื่อปล่อยปุ่ม ![]() เมื่อใช้พลังงาน 60 แต้มในการบินครั้งเดียว จะใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] โดยอัตโนมัติ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Raining Iron Petals - Away ในระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Raining Iron Petals] ปล่อยปุ่ม ![]() ยิงปืนใหญ่ความเร็วสูง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Steel Charge]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Tempest of Frosty Petals เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ เรียก Mecha ออกมาป้องกันตัวเอง แล้วยิงปืนใหญ่และมิสไซล์จำนวนมากไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Clockwork Garden - Bloom! เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ![]() ควบคุม Mecha ด้วยตัวเอง ระดมยิงมิสไซล์จำนวนมาก และโปรยเลเซอร์ที่แสนอันตรายลงมาดั่งดาวตก พร้อมทั้งกระโจนกระแทกอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; หลังจากใช้ท่านี้ จะสะสม [Steel Charge] 60 แต้ม; เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Steel Charge]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• CRIT DMG +9.6% พาสซีฟหลัก: Flower Chain Protocol "Seed" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี Base ATK สูงที่สุดเป็น [Vanguard]; เมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ "Seed" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ "Seed" มี ATK เพิ่มขึ้น 225 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 17.5% โดยเมื่อ "Seed" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 225 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 17.5%; เมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง "Seed" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 14.5%; เอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ "Seed" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที; สถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง; เมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ "Seed" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ "Seed" 0.5 แต้ม | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Flower Chain Protocol "Seed" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี Base ATK สูงที่สุดเป็น [Vanguard]; เมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ "Seed" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ "Seed" มี ATK เพิ่มขึ้น 350 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 20% โดยเมื่อ "Seed" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 350 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 20%; เมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง "Seed" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 16.5%; เอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ "Seed" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที; สถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง; เมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ "Seed" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ "Seed" 0.5 แต้ม | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• CRIT DMG +9.6% พาสซีฟหลัก: Flower Chain Protocol "Seed" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี Base ATK สูงที่สุดเป็น [Vanguard]; เมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ "Seed" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ "Seed" มี ATK เพิ่มขึ้น 475 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 22.5% โดยเมื่อ "Seed" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 475 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 22.5%; เมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง "Seed" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 18.5%; เอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ "Seed" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที; สถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง; เมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ "Seed" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ "Seed" 0.5 แต้ม | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Flower Chain Protocol "Seed" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี Base ATK สูงที่สุดเป็น [Vanguard]; เมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ "Seed" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ "Seed" มี ATK เพิ่มขึ้น 600 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 25% โดยเมื่อ "Seed" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 600 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 25%; เมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง "Seed" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 20.5%; เอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ "Seed" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที; สถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง; เมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ "Seed" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ "Seed" 0.5 แต้ม | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• CRIT DMG +9.6% พาสซีฟหลัก: Flower Chain Protocol "Seed" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี Base ATK สูงที่สุดเป็น [Vanguard]; เมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ "Seed" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ "Seed" มี ATK เพิ่มขึ้น 725 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 27.5% โดยเมื่อ "Seed" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 725 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 27.5%; เมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง "Seed" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 22.5%; เอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ "Seed" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที; สถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง; เมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ "Seed" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ "Seed" 0.5 แต้ม | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Flower Chain Protocol "Seed" จะถือว่าเพื่อนร่วมทีมสาย [โจมตีรุนแรง] ที่มี Base ATK สูงที่สุดเป็น [Vanguard]; เมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ "Seed" ได้รับสถานะ [Onslaught] โดยจะทำให้ "Seed" มี ATK เพิ่มขึ้น 1,000 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30% โดยเมื่อ "Seed" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ [Vanguard] ได้รับสถานะ [Direct Strike] ซึ่งจะทำให้ [Vanguard] มี ATK เพิ่มขึ้น 1,000 แต้ม และมี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%; เมื่อสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน ทั้ง "Seed" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] พร้อมกัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 25%; เอฟเฟกต์บัฟของ [Onslaught], [Direct Strike] และ [Besiege] จะมีผลเมื่อตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น ซึ่งเมื่อสลับตัวละครไปเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุม เอฟเฟกต์บัฟจะยังคงมีผลอยู่ จนกว่าตัวละครจะออกจากสนาม หรือหลังจากเอฟเฟกต์บัฟคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์บัฟจึงจะไร้ผล และเมื่อสลับตัวละครเป็นตัวละครที่ควบคุมในขณะนั้น จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟกลับมาแสดงผลใหม่อีกครั้ง; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ หากมี [Vanguard] อยู่ "Seed" จะได้รับสถานะ [Onslaught] และ [Besiege] โดยทันที ส่วน [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Direct Strike] และ [Besiege] โดยทันที; สถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] จะมีระยะเวลา 40 วินาที และเมื่อได้รับซ้ำ จะรีเซ็ตช่วงเวลาต่อเนื่อง; เมื่อ [Vanguard] เป็นตัวละครที่กำลังควบคุมอยู่และใช้พลังงาน หรือเมื่อ "Seed" ใช้พลังงาน พลังงานทุก 1 แต้มที่ใช้ จะฟื้นฟู [Steel Charge] ให้ "Seed" 0.5 แต้ม | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
"Seed" | "Hibernation Period" | |
เมื่อ "Seed" มี [Steel Charge] ถึง 100 แต้ม จะสามารถใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] ได้ และจะลดการใช้ [Steel Charge] ทั้งหมดลงเหลือ 100 แต้ม; ปริมาณ [Steel Charge] ที่ต้องใช้ เพื่อรับโอกาสในการใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] แบบรวดเร็วหนึ่งครั้ง จะลดลงเหลือ 100 แต้ม; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้/ปล่อย [สกิลอัลติเมท] จะได้รับ [Steel Charge] เพิ่มเติม 40/20 แต้ม; [โจมตีปกติ: Falling Petals - Downfall] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 30%
|
"Seed" | "Light Absorption Technique" | |
เมื่อเอฟเฟกต์บัฟสถานะ [Besiege] ของ Agent แสดงผล จะทำให้ความเสียหายที่ Agent ดังกล่าวสร้างมองข้าม 20% ของ DEF; เมื่อใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Raining Iron Petals] หลังจากใช้พลังงานสะสมครบ 60 แต้ม จะสามารถใช้พลังงานต่อไปเพื่อยืดระยะเวลาของท่าได้ จนกว่าจะปล่อยปุ่มหรือใช้พลังงานสะสมครบ 120 แต้ม; ทุกการใช้พลังงาน 5 แต้มของ [สกิลพิเศษ-EX: Raining Iron Petals] จะทำให้การโจมตีที่ต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] ในครั้งนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
|
"Seed" | "A Story of Sprouting" | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
"Seed" | "Fragrant Tune" | |
เมื่อเอฟเฟกต์บัฟสถานะ [Besiege] ของ "Seed" แสดงผล จะมีประสิทธิภาพการรับค่า Decibel เพิ่มขึ้น 10% และ [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
|
"Seed" | "Time to Bloom" | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
"Seed" | "Theory of the Heart" | |
"Seed" มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 50%; เมื่อใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals - Slaughter] จะยิงลำแสงเลเซอร์เพิ่มเติม 3 เส้น โดยแต่ละเส้นจะสร้างความเสียหายเป็น 165% ของ ATK ซึ่งใน 3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร]](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
คำอธิบาย | เพื่อนร่วมทีมสายโจมตีรุนแรงที่มี Base ATK สูงสุดจะถูก "Seed" มองว่าเป็น [Vanguard]; เมื่อ "Seed" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบสถานะ [Direct Strike] ให้แก่ [Vanguard] และเมื่อ [Vanguard] ใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะมอบสถานะ [Onslaught] ให้แก่ "Seed" ซึ่งเมื่อทั้งสถานะ [Direct Strike] และ [Onslaught] คงอยู่พร้อมกัน "Seed" และ [Vanguard] จะได้รับสถานะ [Besiege] ทั้งคู่ |
![[แนะนำตัวละคร]](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
คำอธิบาย | เมื่อ "Seed" โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟู [Steel Charge] ซึ่งเมื่อตนเองหรือ [Vanguard] ใช้พลังงาน จะฟื้นฟู [Steel Charge] เพิ่มเติมตามปริมาณพลังงานที่ใช้ไป; เมื่อมี [Steel Charge] เพียงพอ หลังจาก "Seed" ใช้ท่า [Falling Petals - Slaughter] หากกด ![]() |
Gallery
Video #1
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.