
![]() | Agent ที่เกี่ยวข้อง | ![]() |
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Chrysanthemum Wheel Dance กด ![]() โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น โดยที่สองขั้นแรกจะสร้างความเสียหายกายภาพ ส่วนขั้นที่ 3 และขั้นที่ 4 จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า; หากถูกโจมตีระหว่างท่าถอยหลังในขั้นที่ 3 จนถึงก่อนใช้การโจมตีขั้นที่ 4 จะทำให้เกิดการหลบหลีกโดยอัตโนมัติ โจมตีปกติ: Falling Petals – Slaughter หลังจากใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 4, [หลบหลีกสวนกลับ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [ซัปพอร์ตจู่โจม] จะสามารถกดค้างหรือกด ![]() เรียก Mecha ออกมาเพื่อชาร์จพลังและโจมตีด้วยหมัด พร้อมสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; เมื่อค่า [Steel Charge] ถึง 120 แต้ม จะได้รับโอกาสในการใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals – Slaughter] อย่างรวดเร็วหนึ่งครั้ง โดยกดค้าง ![]() หากค่า [Steel Charge] ไม่ถึง 120 แต้ม หรือหลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals – Slaughter] ผ่านทางวิธีข้างต้นหนึ่งครั้ง เอฟเฟกต์นี้จะหายไป; เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสมค่า [Steel Charge]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable โจมตีปกติ: Falling Petals – Downfall “Seed” มีค่า [Steel Charge] อยู่ ซึ่งเมื่อท่าของเธอเองโจมตีถูกศัตรู จะสามารถสะสมค่า [Steel Charge] นี้ได้; [Steel Charge] มีค่าสูงสุด 150 แต้ม โดยในตอนเริ่มต้นจะมี [Steel Charge] 60 แต้ม ซึ่งเมื่อมีถึง 120 แต้ม หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Petals – Slaughter] หรือ [สกิลอัลติเมท: Clockwork Garden – Bloom!] จะสามารถกดหรือกดค้าง ![]() ควบคุม Mecha กราดยิงและกระโจนกระแทกอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก; เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสมค่า [Steel Charge]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.