Attaque normale

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Seed
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Attaque normale : Ronde du chrysanthème
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu’à 4 attaques frontales, infligeant des DGT physiques pour le 1er et 2e coups et des DGT électriques pour le 3e et 4e coups.
Si le personnage est attaqué entre la retraite du 3e coup et le 4e coup, une esquive est automatiquement déclenchée.

Attaque normale : Pétales tombants – Massacre
Après le 4e coup d’une attaque normale, un contre d’esquive, un soutien rapide ou un soutien de suivi, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour activer :
Invoque le mécha pour lancer un coup de poing chargé, qui inflige d’importants DGT électriques.
Lorsque vous disposez d’au moins 120 pts de Charge métallique, vous pouvez déclencher rapidement Attaque normale : Pétales tombants – Massacre une fois en maintenant enfoncé. L’effet disparaît lorsque les pts de Charge métallique passent en-dessous de 120, ou lorsque vous lancez Attaque normale : Pétales tombants – Massacre grâce à cette méthode.
La compétence ne produit pas de points de Charge métallique en touchant les ennemis.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Attaque normale : Pétales tombants – Chute
Seed dispose d’une jauge de Charge métallique qu’elle peut remplir en touchant les ennemis avec ses compétences.
Le maximum de points de Charge métallique s’élève à 150, et ils commencent à 60 pts. Lorsque vous disposez de 120 points de Charge métallique, après Attaque normale : Pétales tombants – Massacre ou Ultime : Jardin mécanique – Floraison !, appuyez sur ou maintenez le bouton enfoncé pour consommer 60 pts de Charge métallique et lancer Attaque normale : Pétales tombants – Chute (Première forme), puis vous consommez à nouveau 60 pts de Charge métallique automatiquement pour enchaîner avec Attaque normale : Pétales tombants – Chute (Deuxième forme).
À l’aide du mécha, lance un tir de balayage, puis une frappe au sol après un saut, infligeant d’importants DGT électriques.
La compétence ne produit pas de points de Charge métallique en touchant les ennemis.
Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque normale : Ronde du chrysanthème
Multiplicateur de DGT du 1er coup
93.8%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
248.4%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
144.4%
Multiplicateur de DGT du 4e coup
717.2%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
44.8%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
124.7%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
67.7%
Multiplicateur de confusion du 4e coup
339.8%
Récupération d’énergie
0.667 / 1.884 / 1.014 / 5.146
Attaque normale : Pétales tombants – Massacre
Multiplicateur de DGT
333.8%
Multiplicateur de confusion
217.4%
Récupération d’énergie
3.291
Attaque normale : Pétales tombants – Chute (Première forme)
Multiplicateur de DGT
1057.4%
Multiplicateur de confusion
102%
Récupération d’énergie
1.543
Attaque normale : Pétales tombants – Chute (Deuxième forme)
Multiplicateur de DGT
1979.4%
Multiplicateur de confusion
253.5%
Récupération d’énergie
3.835

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