| Nom | Manato | |
| Nickname | Manato | |
| Surnom | Komano Manato | |
| Gender | Homme | |
| Height | 198 | |
| Anniversaire | 5 janvier | |
| Faction | ||
| Rareté | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Moteurs- amplis | ||
| Promotion | ||
| Amélioration de compétence d’agent | ||
| Matériau d’amélioration de compétence principale |
| CONTENU |
| Stats de base |
| Compétences |
| Compétence principale |
| Vision psychique |
| Tutoriel |
| Objet |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Stats de base
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Promotion |
| 1 | 109 | 36 | 621 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10 | 166.54 | 79.56 | 1380 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10+ | 205.54 | 103.56 | 1806 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20 | 269.47 | 151.96 | 2648 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20+ | 308.47 | 176.96 | 3074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30 | 372.41 | 225.36 | 3917 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30+ | 410.41 | 249.36 | 4344 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40 | 474.34 | 297.76 | 5187 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40+ | 513.34 | 322.76 | 5613 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50 | 577.28 | 371.16 | 6456 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50+ | 616.28 | 395.16 | 6882 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 60 | 680.21 | 443.56 | 7725 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 |
Compétences
| Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque normale : Entaille de la Bourrasque ardente Appuyez sur Assène jusqu'à trois entailles frontales, infligeant des DGT physiques. Lors de chaque entaille, appuyez sur Attaque normale : Bourrasque ardente - Entaille brumeuse Dans l'état Lame en fusion, appuyez sur Assène jusqu'à quatre entailles frontales, infligeant des DGT de feu. Si les PV de Manato sont supérieurs à 30 % lors du lancement de cette compétence, 3,5 % de ses PV max sont consommés. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive | |||||||||||||
| Esquive : Lame radieuse Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Lame radieuse - Zanshin Appuyez sur Assène un coup d'épaule frontal, infligeant des DGT physiques. Contre d'esquive : Lame radieuse - Raid expéditif Appuyez sur Assène une entaille suivie d'un coup de poing aux ennemis en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||
| |||||||||||||
| Soutien | |||||||||||||||||||||||||||
| Soutien rapide : Ombre solitaire - Regroupement Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Assène une entaille et un coup de poing aux ennemis en face, infligeant des DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien défensif : Ombre solitaire - Montagne inébranlable Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque ennemie, infligeant une importante confusion, ainsi que des DGT de feu. Au lancement de cette compétence, vous obtenez 75 points de Cœur ardent. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Ombre solitaire - Croc brisé Appuyez sur Assène plusieurs entailles aux ennemis en face, infligeant des DGT de feu. Martelez le bouton pour asséner jusqu'à 7 entailles consécutives supplémentaires. Si les PV de Manato sont supérieurs à 30 % lorsque vous enchaînez les entailles, 2 % de ses PV max sont consommés. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||
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| Attaque spéciale | |||||||||||||||||||
| Attaque spéciale : Retour aux cendres Appuyez sur Assène une entaille frontale, infligeant des DGT de feu. Si Manato est touché par un ennemi lors de l'exécution de cette compétence, il restaure 20 % de ses PV manquants au lancement de l'entaille. Les effets de soin d'Attaque spéciale : Retour aux cendres et Attaques spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ont un temps de recharge commun. Ces effets peuvent être déclenchés une fois toutes les 20 s. Si Manato est touché par un ennemi lors de l'exécution de cette compétence, l'entaille est renforcée. Les DGT subis sont réduits de 40 % lors de l'utilisation de cette compétence. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice Maintenez Entre en posture de charge et consomme jusqu'à 10 % des PV max pour gagner 100 points de Cœur ardent. La charge réduira au maximum les PV de Manato à 30 % de ses PV max. Relâchez le bouton pour lancer Attaque spéciale : Retour aux cendres. Si Manato est touché par une attaque lors de cette compétence, l'entaille lui restaure 20 % de ses PV manquants. Les effets de soin d'Attaque spéciale : Retour aux cendres et Attaques spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ont un temps de recharge commun. Ces effets peuvent être déclenchés une fois toutes les 20 s. Si Manato est touché par un ennemi lors de l'exécution de cette compétence, ou lorsque la durée de la charge est suffisante, l'entaille est renforcée. Les DGT subis sont réduits de 40 % lors de l'utilisation de cette compétence. Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Retour aux cendres - Chute Dans l'état Lame en fusion, et avec suffisamment d'Adrénaline, appuyez sur Se propulse dans les airs, puis assène une entaille descendante aux ennemis en face, infligeant d'importants DGT de feu. Au lancement de cette compétence, Manato restaure 33 % de ses PV max. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||
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| Enchaînement | |||||||||||||
| Enchaînement : Éruption ardente Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Projette son épée en avant, puis charge l'ennemi pour déclencher une explosion, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Musou Aratama Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Se propulse dans les airs, puis assène une entaille descendante aux ennemis en face, suivie d'une explosion, infligeant d'importants DGT de feu. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||
| |||||||||||||
Compétence principale
| Compétence principale | |
n/a n/a n/a | |
| Niveau | |
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 15 | ||
• Pourcentage de PV +600 Passif principal : Lame en fusion majestueuse La Force transperçante de Manato augmente en fonction de ses PV max. Chaque 1 pt de PV max augmente sa Force transperçante de 0,1. Tous les DGT de feu infligés par Manato à l'aide de ses compétences sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT. Lorsque Manato lance Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ou un soutien défensif, il obtient des points de Cœur ardent, dont la limite maximale s'élève à 100. À 75 points de Cœur ardent, Manato entre dans l'état Lame en fusion. Dans l'état Lame en fusion, Manato consomme {EXCEL:5} pts de Cœur ardent par seconde, et il quitte l'état Lame en fusion lorsque tous les points de Cœur ardent sont épuisés. Dans l'état Lame en fusion, les attaques normales de Manato sont renforcées, et il peut lancer Attaque spéciale EX : Retour aux cendres - Chute. Lorsque Manato consomme ses PV lors d'Attaque normale : Bourrasque ardente - Entaille brumeuse ou des entailles consécutives du soutien de suivi, les DGT CRIT de l'attaque augmentent de 29,2 %, et le taux de production d'Adrénaline augmente de 100 %. Dans l'état Lame en fusion, le taux CRIT de Manato augmente de 10 %, et les DGT de feu qu'il inflige augmentent de 11,7 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Lame en fusion majestueuse La Force transperçante de Manato augmente en fonction de ses PV max. Chaque 1 pt de PV max augmente sa Force transperçante de 0,1. Tous les DGT de feu infligés par Manato à l'aide de ses compétences sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT. Lorsque Manato lance Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ou un soutien défensif, il obtient des points de Cœur ardent, dont la limite maximale s'élève à 100. À 75 points de Cœur ardent, Manato entre dans l'état Lame en fusion. Dans l'état Lame en fusion, Manato consomme {EXCEL:5} pts de Cœur ardent par seconde, et il quitte l'état Lame en fusion lorsque tous les points de Cœur ardent sont épuisés. Dans l'état Lame en fusion, les attaques normales de Manato sont renforcées, et il peut lancer Attaque spéciale EX : Retour aux cendres - Chute. Lorsque Manato consomme ses PV lors d'Attaque normale : Bourrasque ardente - Entaille brumeuse ou des entailles consécutives du soutien de suivi, les DGT CRIT de l'attaque augmentent de 33,3 %, et le taux de production d'Adrénaline augmente de 100 %. Dans l'état Lame en fusion, le taux CRIT de Manato augmente de 10 %, et les DGT de feu qu'il inflige augmentent de 13,3 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 35 | ||
• Pourcentage de PV +600 Passif principal : Lame en fusion majestueuse La Force transperçante de Manato augmente en fonction de ses PV max. Chaque 1 pt de PV max augmente sa Force transperçante de 0,1. Tous les DGT de feu infligés par Manato à l'aide de ses compétences sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT. Lorsque Manato lance Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ou un soutien défensif, il obtient des points de Cœur ardent, dont la limite maximale s'élève à 100. À 75 points de Cœur ardent, Manato entre dans l'état Lame en fusion. Dans l'état Lame en fusion, Manato consomme {EXCEL:5} pts de Cœur ardent par seconde, et il quitte l'état Lame en fusion lorsque tous les points de Cœur ardent sont épuisés. Dans l'état Lame en fusion, les attaques normales de Manato sont renforcées, et il peut lancer Attaque spéciale EX : Retour aux cendres - Chute. Lorsque Manato consomme ses PV lors d'Attaque normale : Bourrasque ardente - Entaille brumeuse ou des entailles consécutives du soutien de suivi, les DGT CRIT de l'attaque augmentent de 37,5 %, et le taux de production d'Adrénaline augmente de 100 %. Dans l'état Lame en fusion, le taux CRIT de Manato augmente de 10 %, et les DGT de feu qu'il inflige augmentent de 15 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Lame en fusion majestueuse La Force transperçante de Manato augmente en fonction de ses PV max. Chaque 1 pt de PV max augmente sa Force transperçante de 0,1. Tous les DGT de feu infligés par Manato à l'aide de ses compétences sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT. Lorsque Manato lance Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ou un soutien défensif, il obtient des points de Cœur ardent, dont la limite maximale s'élève à 100. À 75 points de Cœur ardent, Manato entre dans l'état Lame en fusion. Dans l'état Lame en fusion, Manato consomme {EXCEL:5} pts de Cœur ardent par seconde, et il quitte l'état Lame en fusion lorsque tous les points de Cœur ardent sont épuisés. Dans l'état Lame en fusion, les attaques normales de Manato sont renforcées, et il peut lancer Attaque spéciale EX : Retour aux cendres - Chute. Lorsque Manato consomme ses PV lors d'Attaque normale : Bourrasque ardente - Entaille brumeuse ou des entailles consécutives du soutien de suivi, les DGT CRIT de l'attaque augmentent de 41,7 %, et le taux de production d'Adrénaline augmente de 100 %. Dans l'état Lame en fusion, le taux CRIT de Manato augmente de 10 %, et les DGT de feu qu'il inflige augmentent de 16,7 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 55 | ||
• Pourcentage de PV +600 Passif principal : Lame en fusion majestueuse La Force transperçante de Manato augmente en fonction de ses PV max. Chaque 1 pt de PV max augmente sa Force transperçante de 0,1. Tous les DGT de feu infligés par Manato à l'aide de ses compétences sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT. Lorsque Manato lance Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ou un soutien défensif, il obtient des points de Cœur ardent, dont la limite maximale s'élève à 100. À 75 points de Cœur ardent, Manato entre dans l'état Lame en fusion. Dans l'état Lame en fusion, Manato consomme {EXCEL:5} pts de Cœur ardent par seconde, et il quitte l'état Lame en fusion lorsque tous les points de Cœur ardent sont épuisés. Dans l'état Lame en fusion, les attaques normales de Manato sont renforcées, et il peut lancer Attaque spéciale EX : Retour aux cendres - Chute. Lorsque Manato consomme ses PV lors d'Attaque normale : Bourrasque ardente - Entaille brumeuse ou des entailles consécutives du soutien de suivi, les DGT CRIT de l'attaque augmentent de 45,8 %, et le taux de production d'Adrénaline augmente de 100 %. Dans l'état Lame en fusion, le taux CRIT de Manato augmente de 10 %, et les DGT de feu qu'il inflige augmentent de 18,3 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Lame en fusion majestueuse La Force transperçante de Manato augmente en fonction de ses PV max. Chaque 1 pt de PV max augmente sa Force transperçante de 0,1. Tous les DGT de feu infligés par Manato à l'aide de ses compétences sont des DGT de Transpercement, qui ignorent la DÉF ennemie et utilisent la Force transperçante lors du calcul du multiplicateur de DGT. Lorsque Manato lance Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice ou un soutien défensif, il obtient des points de Cœur ardent, dont la limite maximale s'élève à 100. À 75 points de Cœur ardent, Manato entre dans l'état Lame en fusion. Dans l'état Lame en fusion, Manato consomme {EXCEL:5} pts de Cœur ardent par seconde, et il quitte l'état Lame en fusion lorsque tous les points de Cœur ardent sont épuisés. Dans l'état Lame en fusion, les attaques normales de Manato sont renforcées, et il peut lancer Attaque spéciale EX : Retour aux cendres - Chute. Lorsque Manato consomme ses PV lors d'Attaque normale : Bourrasque ardente - Entaille brumeuse ou des entailles consécutives du soutien de suivi, les DGT CRIT de l'attaque augmentent de 50 %, et le taux de production d'Adrénaline augmente de 100 %. Dans l'état Lame en fusion, le taux CRIT de Manato augmente de 10 %, et les DGT de feu qu'il inflige augmentent de 20 %. | ||
Vision psychique
| Manato | Règles de survie du vadrouilleur | |
Lorsque les PV de Manato diminuent, ses PV manquants sont comptabilisés. Pour chaque tranche de PV manquants accumulés équivalents à 1 % des PV max, les DGT de feu de ses soutiens de suivi et de ses attaques normales augmentent de 0,4 %, jusqu'à une augmentation maximale de 20 %.
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| Manato | Règles de survie du vadrouilleur | |
Dans l'état Lame en fusion, Manato ignore 8 % de la RÉS au feu de la cible. Après avoir été touché par un ennemi lors de l'exécution d'Attaque spéciale : Retour aux cendres ou d'Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice, appuyez sur
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| Manato | Bienvenue dans le monde des légendes urbaines | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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| Manato | Serment d'enfance | |
Les PV max augmentent de 8 %. Lors de l'exécution d'Attaque spéciale : Retour aux cendres et d'Attaque spéciale : Retour aux cendres - Sacrifice, si Manato subit des DGT fatals, il ne peut pas être vaincu et ses PV ne peuvent pas descendre en dessous de 1. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
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| Manato | Un loup solitaire rejoint la meute | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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| Manato | Au-delà les rêves du passé | |
Lorsque Attaque spéciale : Retour aux cendres touche un ennemi étourdi, Manato obtient 75 points de Cœur ardent, ainsi que 4 cumuls de Flamme résiduelle, et vous pouvez appuyer sur
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Tutoriel
![[Présentation] Komano Manato (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Description | Maintenez Dans l'état Lame en fusion, l'attaque normale de Komano Manato est renforcée, et il peut consommer des PV pour augmenter les DGT CRIT et le taux de production d'Adrénaline. |
![[Présentation] Komano Manato (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Description | Après un soutien défensif, Komano Manato obtient des points de Cœur ardent. En lançant un soutien de suivi, martelez Lorsqu'il est dans l'état Lame en fusion, vous pouvez lancer Attaque spéciale EX : Retour aux cendres - Chute pour récupérer des PV. |
Gallery
Video #1
![[Présentation] Komano Manato (I)](/img/tutorial/40144101-tutorial_anim.webp)
![[Présentation] Komano Manato (II)](/img/tutorial/40144102-tutorial_anim.webp)



Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.