Técnica especial

Técnica especial
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Pan Yinhu
Pan Yinhu

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Explosión sónica de los puntos de presión
Pulsa para usarla.
Ejecuta una técnica cuerpo a cuerpo hacia delante y lanza petardos, lo que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial: Empellón quebrantameridianos
Al contar con fuerza de ruptura, pulsa para usarla.
La técnica especial: Empellón quebrantameridianos ejecuta un ataque alrededor del enemigo, lo que inflige daño físico.
Esta habilidad puede ejecutarse tres veces consecutivas. Cada vez que se usa la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, consume un pto. de fuerza de ruptura.
Cuando Pan Yinhu es el agente activo, durante su ejecución, el daño recibido se reduce en un 40 % y el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Si no es el agente activo, se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas
Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla.
La técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas ejecuta un poderoso golpe hacia delante que inflige daño físico.
Al ejecutar esta habilidad, obtiene 3 ptos. de fuerza de ruptura. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa el apoyo rápido del agente anterior del equipo.
El agente que entra al campo de batalla mediante este apoyo rápido recibe una bonificación de Fuerza Bruta proporcionada por la técnica pasiva. Después del cambiar de agente, Pan Yinhu permanece en el campo de batalla y ejecuta automáticamente la técnica especial: Empellón quebrantameridianos hasta que agota la fuerza de ruptura y se retira.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica especial: Explosión sónica de los puntos de presión
Multiplicador de daño
125.2%
Multiplicador de Aturdimiento
94.4%
Técnica especial: Empellón quebrantameridianos
Multiplicador de daño
769.1%
Multiplicador de Aturdimiento
386%
Técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas
Multiplicador de daño de 1.er golpe
195.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
62.6%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
195.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
62.6%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
195.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
62.6%
Consumo de energía
60

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