Pan Yinhu

Pan Yinhu
Pan YinhuNombrePan Yinhu
NicknameYinhu
Sobrenombre de la amistadPan Yinhu
GenderMasculino
Height192
Detalles del cumpleaños10 de mayo
AfiliaciónClass Pináculo Yunkui
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Defensivo
ElementClass Físico
Damage TypeClass Golpe
Canal Amplificado
Receptáculo de trigramas sísmico
Receptáculo de trigramas sísmico
Promoción
Denique800K
Insignia defensiva básica4
Insignia defensiva avanzada32
Insignia protectora30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip físico básico25
Chip físico avanzado75
Chip físico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático60
Exuvia refinada9

CONTENIDO
Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
Tutorial
Objetos
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaPromoción
19557680945.0%50.0%91900%1.2
10144.11127.011510945.0%50.0%91900%1.2
Denique24000
Insignia defensiva básica4
10+178.11166.011976945.0%50.0%91900%1.2
20232.67243.82898945.0%50.0%91900%1.2
Denique56000
Insignia defensiva avanzada12
20+266.67283.83365945.0%50.0%91900%1.2
30321.23361.584288945.0%50.0%91900%1.2
Denique120K
Insignia defensiva avanzada20
30+355.23400.584754945.0%50.0%91900%1.2
40409.79478.375676945.0%50.0%91900%1.2
Denique200K
Insignia protectora10
40+443.79517.376143945.0%50.0%91900%1.2
50498.35595.167065945.0%50.0%91900%1.2
Denique400K
Insignia protectora20
50+532.35635.167531945.0%50.0%91900%1.2
60586.92712.948454945.0%50.0%91900%1.2
NivelPromoción
0
10
Denique24000
Insignia defensiva básica4
10+
20
Denique56000
Insignia defensiva avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia defensiva avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia protectora10
40+
50
Denique400K
Insignia protectora20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Impactos inflexibles
Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta cuatro ataques cuerpo a cuerpo hacia delante que infligen daño físico.

Nivel 12
Ataque normal: Impactos inflexibles
Multiplicador de daño de 1.er golpe
100.3%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
100.4%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
219.4%
Multiplicador de daño de 4.º golpe
423.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
38.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
71.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
127.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe
250.1%
Recuperación de Energía
0.894 / 1.708 / 3.035 / 5.994

EvasiónEvasión
Evasión: Grácil cual golondrina
Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Aceite hirviendo fastuoso
Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un rápido ataque cuerpo a cuerpo hacia delante que inflige daño físico.

Contraataque: Moviendo mares y montañas
Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: Aceite hirviendo fastuoso
Multiplicador de daño
167%
Multiplicador de Aturdimiento
62.6%
Recuperación de Energía
1.501
Contraataque: Moviendo mares y montañas
Multiplicador de daño
439.2%
Multiplicador de Aturdimiento
288.5%
Recuperación de Energía
3.3

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: Fortuna a primera vista
Pulsa para ejecutarlo cuando el agente activo es lanzado por los aires.
Ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Presencia intimidadora
Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Esta habilidad destaca por su capacidad para bloquear los ataques enemigos, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Impulso oportuno
Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo contra los enemigos frente a él, lo que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: Fortuna a primera vista
Multiplicador de daño
184.1%
Multiplicador de Aturdimiento
69%
Recuperación de Energía
1.65
Apoyo defensivo: Presencia intimidadora
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero
338.4%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte
402.6%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo
163.4%
Ataque sucesivo: Impulso oportuno
Multiplicador de daño
675.1%
Multiplicador de Aturdimiento
440.9%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Explosión sónica de los puntos de presión
Pulsa para usarla.
Ejecuta una técnica cuerpo a cuerpo hacia delante y lanza petardos, lo que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial: Empellón quebrantameridianos
Al contar con fuerza de ruptura, pulsa para usarla.
La técnica especial: Empellón quebrantameridianos ejecuta un ataque alrededor del enemigo, lo que inflige daño físico.
Esta habilidad puede ejecutarse tres veces consecutivas. Cada vez que se usa la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, consume un pto. de fuerza de ruptura.
Cuando Pan Yinhu es el agente activo, durante su ejecución, el daño recibido se reduce en un 40 % y el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Si no es el agente activo, se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas
Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla.
La técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas ejecuta un poderoso golpe hacia delante que inflige daño físico.
Al ejecutar esta habilidad, obtiene 3 ptos. de fuerza de ruptura. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa el apoyo rápido del agente anterior del equipo.
El agente que entra al campo de batalla mediante este apoyo rápido recibe una bonificación de Fuerza Bruta proporcionada por la técnica pasiva. Después del cambiar de agente, Pan Yinhu permanece en el campo de batalla y ejecuta automáticamente la técnica especial: Empellón quebrantameridianos hasta que agota la fuerza de ruptura y se retira.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica especial: Explosión sónica de los puntos de presión
Multiplicador de daño
125.2%
Multiplicador de Aturdimiento
94.4%
Técnica especial: Empellón quebrantameridianos
Multiplicador de daño
769.1%
Multiplicador de Aturdimiento
386%
Técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas
Multiplicador de daño de 1.er golpe
195.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
62.6%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
195.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
62.6%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
195.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
62.6%
Consumo de energía
60

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: Unción con vapor del wok
Elige el avatar de agente al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Salta sobre su wok de hierro y gira a gran velocidad mientras embiste a los enemigos a su paso, lo que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecuta una técnica asceta para convertir la energía vital en arroz frito que luego lanza a los enemigos, lo que inflige una gran cantidad de daño físico, restaura {CAL:100+AvatarSkillLevel(3)*60,1,2} PV para todos los personajes del equipo y otorga a todos los personajes del equipos una bonificación de regeneración continua de PV con la que recuperan un {CAL:0.8+AvatarSkillLevel(3)*0.05,1,2} % de PV por segundo durante 8 s.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica en cadena: Unción con vapor del wok
Multiplicador de daño
1264.8%
Multiplicador de Aturdimiento
351%
Técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!
Multiplicador de daño
3255.9%
Multiplicador de Aturdimiento
147.9%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Iluminación meridiana
Cuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas y activa un apoyo rápido, el siguiente agente que entra al campo mediante el apoyo rápido o la técnica en cadena obtiene el efecto de flujo meridiano. Este efecto proporciona una bonificación por la que la Fuerza Bruta aumenta en una cantidad equivalente al 9 % del Ataque inicial de Pan Yinhu durante 25 s. La Fuerza Bruta proporcionada por este efecto no puede exceder los 540 ptos.

Técnica adicional: Estómago de hierro
Cuando hay agentes disruptivos o de la misma afiliación en el equipo:
Cuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, le aplica el efecto de consunción del qi, el cual hace que el daño que todas las unidades infligen a dicho enemigo aumenta en un 20 %. Cada vez que golpea al enemigo con la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, provoca sobre el enemigo el efecto de consunción del qi durante 10 s. Este efecto no se acumula, pero su duración puede extenderse si Pan Yinhu golpea al mismo enemigo con esta habilidad repetidamente.

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Recuperación de Energía Base +12

Técnica pasiva: Iluminación meridiana
Cuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas y activa un apoyo rápido, el siguiente agente que entra al campo mediante el apoyo rápido o la técnica en cadena obtiene el efecto de flujo meridiano. Este efecto proporciona una bonificación por la que la Fuerza Bruta aumenta en una cantidad equivalente al 10.5 % del Ataque inicial de Pan Yinhu durante 25 s. La Fuerza Bruta proporcionada por este efecto no puede exceder los 540 ptos.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Iluminación meridiana
Cuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas y activa un apoyo rápido, el siguiente agente que entra al campo mediante el apoyo rápido o la técnica en cadena obtiene el efecto de flujo meridiano. Este efecto proporciona una bonificación por la que la Fuerza Bruta aumenta en una cantidad equivalente al 12 % del Ataque inicial de Pan Yinhu durante 25 s. La Fuerza Bruta proporcionada por este efecto no puede exceder los 540 ptos.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Recuperación de Energía Base +12

Técnica pasiva: Iluminación meridiana
Cuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas y activa un apoyo rápido, el siguiente agente que entra al campo mediante el apoyo rápido o la técnica en cadena obtiene el efecto de flujo meridiano. Este efecto proporciona una bonificación por la que la Fuerza Bruta aumenta en una cantidad equivalente al 13.5 % del Ataque inicial de Pan Yinhu durante 25 s. La Fuerza Bruta proporcionada por este efecto no puede exceder los 540 ptos.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Iluminación meridiana
Cuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas y activa un apoyo rápido, el siguiente agente que entra al campo mediante el apoyo rápido o la técnica en cadena obtiene el efecto de flujo meridiano. Este efecto proporciona una bonificación por la que la Fuerza Bruta aumenta en una cantidad equivalente al 15 % del Ataque inicial de Pan Yinhu durante 25 s. La Fuerza Bruta proporcionada por este efecto no puede exceder los 540 ptos.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático9
Exuvia refinada2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Recuperación de Energía Base +12

Técnica pasiva: Iluminación meridiana
Cuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas y activa un apoyo rápido, el siguiente agente que entra al campo mediante el apoyo rápido o la técnica en cadena obtiene el efecto de flujo meridiano. Este efecto proporciona una bonificación por la que la Fuerza Bruta aumenta en una cantidad equivalente al 16.5 % del Ataque inicial de Pan Yinhu durante 25 s. La Fuerza Bruta proporcionada por este efecto no puede exceder los 540 ptos.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático15
Exuvia refinada3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Iluminación meridiana
Cuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas y activa un apoyo rápido, el siguiente agente que entra al campo mediante el apoyo rápido o la técnica en cadena obtiene el efecto de flujo meridiano. Este efecto proporciona una bonificación por la que la Fuerza Bruta aumenta en una cantidad equivalente al 18 % del Ataque inicial de Pan Yinhu durante 25 s. La Fuerza Bruta proporcionada por este efecto no puede exceder los 540 ptos.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: élitro miasmático30
Exuvia refinada4

Cine mental

Pan YinhuPan Yinhu | Auspicio de qi
Al atacar a enemigos afectados por consunción del qi, el daño de todas las unidades aumenta en un 10 % adicional.

Esta técnica del Pináculo permite controlar el flujo de éter externo y proteger los meridianos y los huesos del interior. La energía actúa como un escudo impenetrable que ni las espadas ni las lanzas pueden atravesar; este es el secreto detrás de la capacidad de Pan Yinhu para resistir los ataques.
Además, esta técnica es particularmente útil cuando te abres paso a codazos para conseguir productos en oferta en el supermercado.
Pan YinhuPan Yinhu | Maestro acupunturista Yunkui
Por cada 6 ptos. de fuerza de ruptura consumidos, Pan Yinhu recupera 4 ptos. de Energía. Cuando golpea a un enemigo con la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, la duración del efecto de consunción del qi aumenta a 12 s.

«¡Je, je! Ya no puedes moverte, ¿eh, maleante?»
«¡Esta técnica se llama "Maestro acupunturista Yunkui", y puede paralizar el cuerpo y liberar los meridianos! ¡Es la técnica suprema del Pináculo para castigar a los malvados e impartir justicia!»
«Eh... ¿Dices que te agarré tan fuerte que te dejé el cuerpo entumecido? ¡Tú solo dime si puedes moverte o no!»
Pan YinhuPan Yinhu | Puntos de acupuntura no meridianos
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

«Estos puntos de acupuntura son bastante similares a los semihumanos panda.»
«Son pocos y están dispersos, no encajan en ningún sistema específico y casi nadie los ha investigado realmente. Es una auténtica lástima...»
«Pero cuando finalmente recurres a ellos como un as en la manga, son una grata sorpresa, ¿no crees?»
Pan YinhuPan Yinhu | Chef de primera
Al curar a todos los personajes del equipo con la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, la regeneración de PV aumenta en un 25 %, y la regeneración continua de PV aumenta en un 25 %. Al ejecutar la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, obtiene el efecto de abastecimiento de provisiones. Cuando cualquier personaje del equipo pierde PV, al usar la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, consume el efecto de abastecimiento de provisiones para regenerar inmediatamente un 50 % de los PV de dicho personaje. Este efecto no se acumula.

La primera vez que cocinó, casi incendia la cocina. Y entre los que vinieron a apagar el fuego había un cocinero que, al ver la pila de comida quemada, usó los huevos que quedaban para prepararle un arroz frito.
Devoró la comida con lágrimas en los ojos y, al levantar la mirada, vio que el cocinero le mostraba un papel con el número «100» escrito en él.
«¡Lo entiendo, maestro! Me estás diciendo que debo dar el 100 % en la cocina, ¿verdad?» «No, te estoy diciendo que cada bocado cuesta 100 deniques, y te has comido más de cien bocados, así que tienes que saldar la cuenta.»
Desde entonces, Pan Yinhu insistió en cocinar para sí mismo y nunca más volvió a meter la pata. Así fue como nació este chef de primera.
Pan YinhuPan Yinhu | Semihumano
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

En la vasta Nueva Eridu, los semihumanos pandas son verdaderamente escasos. Él se crispaba ante las miradas curiosas de la gente, y acabó acostumbrándose a una vida solitaria y carente de apoyos.
Al menos, así fue hasta que se unió al Pináculo Yunkui, donde, por primera vez, dejó de sentirse aislado.
Y cuando descubrió que muchos ciudadanos estaban dispuestos a pagar por tomarse fotos con un semihumano panda... también dejó de enojarse por las miradas.
Pan YinhuPan Yinhu | Teoría de los meridianos
El efecto de flujo meridiano proporcionado por la técnica pasiva: Iluminación meridiana aumenta el Ataque de Pan Yinhu en un 6 % adicional y la Fuerza Bruta proporcionada por el efecto aumenta en 720 ptos.

«Hay un antiguo dicho según el cual hay 365 puntos de acupuntura en los pies. Curiosamente, es el mismo número de formas de vivir la vida.»
«Mira, elige el punto de acupuntura que más te guste de este diagrama.»
«Ese representa tu forma actual de vivir: no importa dónde está ni para qué sirve. Si te gusta, es suficiente.»
«En cuanto a para qué sirve haberlo elegido, déjame pensar... ¡Ya sé! La próxima vez que tenga que darle una lección a algún bandido, atacaré justo ese punto.»

Tutorial

[Presentación de agente] Pan Yinhu (I)
[Presentación de agente] Pan Yinhu (I)loc_video[Presentación de agente] Pan Yinhu (I)
DescripciónCuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas, activa el apoyo rápido del personaje anterior del equipo. El agente que entra al campo mediante este apoyo rápido obtiene un efecto de aumento de Fuerza Bruta.
[Presentación de agente] Pan Yinhu (II)
[Presentación de agente] Pan Yinhu (II)loc_video[Presentación de agente] Pan Yinhu (II)
DescripciónCuando Pan Yinhu activa la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas, obtiene 3 ptos. de fuerza de ruptura.
Al contar con puntos de fuerza de ruptura, pulsa para ejecutar la técnica especial: Empellón quebrantameridianos y atacar alrededor del enemigo, lo que inflige daño físico.
Esta habilidad puede ejecutarse tres veces consecutivas. Cada vez que se usa la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, consume 1 pto. de fuerza de ruptura.
Un instante después de que Pan Yinhu activa la técnica especial EX: Envite sísmico muevemontañas, al cambiar el agente activo mediante un apoyo rápido o una técnica en cadena, Pan Yinhu ejecuta automáticamente la técnica especial: Empellón quebrantameridianos para atacar a los enemigos hasta agotar los puntos de fuerza de ruptura.
[Presentación de agente] Pan Yinhu (II)
[Presentación de agente] Pan Yinhu (II)loc_video[Presentación de agente] Pan Yinhu (II)
DescripciónCuando hay agentes disruptivos o de la misma afiliación en el equipo, se activa la técnica adicional: Estómago de hierro.
Cuando Pan Yinhu golpea a un enemigo con la técnica especial: Empellón quebrantameridianos, le aplica el efecto de consunción del qi durante un tiempo, lo que provoca que el daño que infligen todas las unidades a dicho enemigo aumente. Este efecto no se acumula, pero su duración puede extenderse si golpea al mismo enemigo repetidamente.
[Presentación de agente] Pan Yinhu (III)
[Presentación de agente] Pan Yinhu (III)loc_video[Presentación de agente] Pan Yinhu (III)
DescripciónCuando Pan Yinhu ejecuta la técnica definitiva: ¡Un festín digno de un emperador!, además de infligir daño a los enemigos, restaura los PV de todos los agentes del equipo y continúa restaurando PV durante cierto tiempo.

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