โจมตีปกติ

โจมตีปกติ
โจมตีปกติAgent ที่เกี่ยวข้อง
“Trigger”

โจมตีปกติโจมตีปกติ
โจมตีปกติ: Cold-Bore Shot
กด เพื่อ
ยิงโจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น โดยที่สามขั้นแรกจะสร้างความเสียหายกายภาพ และขั้นที่ 4 จะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า

โจมตีปกติ: Silenced Shot
กดค้าง เพื่อ
ทำให้ “Trigger” เข้าสู่ [Sniper Stance] และทำการยิงโจมตีไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ในระหว่างที่ยิงโจมตีอย่างต่อเนื่อง หากถูกศัตรูโจมตี “Trigger” จะหลบการโจมตีโดยอัตโนมัติ ซึ่งภายใน 8 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
ในระหว่างที่ยิงโจมตีอย่างต่อเนื่อง จะสามารถบังคับจอยสติ๊กไปทางด้านซ้าย/ขวา/ข้างหลัง เพื่อปรับตำแหน่งของตัวเองได้;
การหลบการโจมตีโดยอัตโนมัติ หรือปรับตำแหน่งของตัวเองในขณะที่กำลังจะถูกโจมตี จะทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] และตามด้วยการโจมตีกลับแบบชาร์จพลังหลังจากนั้น;
หลังจากปล่อย แล้ว “Trigger” จะสเตปถอยหลัง เตรียมอาวุธ และปล่อยการโจมตีปิดฉาก จากนั้นจะออกจาก [Sniper Stance];
ระหว่างช่วงเวลาที่ปล่อยการโจมตีกลับแบบชาร์จพลัง และการโจมตีปิดฉาก จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
เมื่อทำการยิงต่อเนื่อง หรือใช้การโจมตีกลับแบบชาร์จพลังถูกศัตรู “Trigger” จะได้รับ [Purge] 25 แต้ม (ขีดจำกัดสูงสุดของ [Purge] คือ 100 แต้ม);
เมื่อการโจมตีปิดฉากถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม ซึ่งการใช้ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ด้วยวิธีนี้ ภายใน 25 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง

โจมตีปกติ: Harmonizing Shot
หลังจากที่ “Trigger” มีค่า [Purge] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ใช้การ [โจมตีปกติ], [พุ่งโจมตี], [หลบหลีกสวนกลับ], [สกิลพิเศษ], [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ถูกศัตรู
จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และทำการยิงโจมตีอย่างรวดเร็วสองครั้งติดต่อกัน เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อใช้ท่า จะใช้ค่า [Purge] 3 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
[โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ถือเป็น [Aftershock];
ภายใน 3 วินาที ทั้งทีมจะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] ได้มากสุด 1 ครั้ง

โจมตีปกติ: Harmonizing Shot – Tartarus
หลังจากที่ “Trigger” มีค่า [Purge] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู
จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และทำการยิงโจมตีอย่างรวดเร็วสามครั้งติดต่อกัน จากนั้นตามด้วยการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อใช้ท่า จะใช้ค่า [Purge] 5 แต้ม;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable;
[โจมตีปกติ: Harmonizing Shot – Tartarus] ถือเป็น [Aftershock];
ท่าประเภทเดียวกันของทั้งทีม ภายใน 20 วินาที จะทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot – Tartarus] ได้มากสุด 2 ครั้ง;
ในขณะที่ใช้ [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot] หากทำให้เกิด [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot – Tartarus] จะเป็นการใช้ [โจมตีปกติ: Harmonizing Shot – Tartarus] ก่อนเป็นอันดับแรก

Level 12
โจมตีปกติ: Cold-Bore Shot
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
69.7%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
114.1%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
222%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4
486.1%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
26.1%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
42.8%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
91.6%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4
266%
การฟื้นฟูพลังงาน
0.987 / 2.002 / 3.281 / 6.976
โจมตีปกติ: Silenced Shot
ตัวคูณ DMG การยิงโจมตี
96%
ตัวคูณ DMG การโจมตีสวนกลับ
468.2%
ตัวคูณ DMG การโจมตีปิดฉาก
263.2%
ตัวคูณ Daze การยิงโจมตี
35.9%
ตัวคูณ Daze การโจมตีสวนกลับ
223.6%
ตัวคูณ Daze การโจมตีปิดฉาก
98.6%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.362 / 6.957 / 4.489
โจมตีปกติ: Harmonizing Shot
ตัวคูณ DMG การยิงต่อเนื่อง
96.3%*2
ตัวคูณ Daze การยิงต่อเนื่อง
54.6%*2
โจมตีปกติ: Harmonizing Shot – Tartarus
ตัวคูณ DMG การยิงต่อเนื่อง
45.7%*3
ตัวคูณ DMG การโจมตีปิดฉาก
91.4%
ตัวคูณ Daze การยิงต่อเนื่อง
25.8%*3
ตัวคูณ Daze การโจมตีปิดฉาก
51.6%

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton