| Agents associés |
| Esquive | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive : Rapide comme l’éclair Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Hiten no Tsuru Appuyez sur Assène plusieurs attaques perforantes frontales, infligeant des DGT physiques. Contre d’esquive : Lame cachée Appuyez sur Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l’utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille Lorsqu’il y a des ennemis possédant une marque X sur le terrain, Harumasa entre dans l’état Éveillé, et Attaque de bond : Hiten no Tsuru est remplacée par Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille. Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur Se précipite vers l’ennemi possédant une marque X le plus proche et assène une puissante entaille, qui inflige d’importants DGT électriques. Lorsque l’entaille touche la cible, elle consomme 2 cumuls d’Électro-prison. Lorsque l’ennemi possède moins de 2 cumuls d’Électro-prison, la marque X disparaît. Avant que la marque X ne disparaisse, martelez Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur Lors de l’utilisation de la compétence, le niveau de RÉS à l’interruption augmente, et les DGT subis sont réduits de 40 %. Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille Lorsqu’il y a des ennemis possédant une marque X sur le terrain, Harumasa entre dans l’état Éveillé, et Attaque de bond : Hiten no Tsuru est remplacée par Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille. Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur Se précipite vers l’ennemi possédant une marque X le plus proche et assène une puissante entaille, qui inflige d’importants DGT électriques. Lorsque cette entaille touche un ennemi étourdi, elle déclenche Tonnerre traqueur et inflige 1 fois des DGT électriques supplémentaires. Lorsque l’entaille touche la cible, elle consomme 2 cumuls d’Électro-prison. Lorsque l’ennemi possède moins de 2 cumuls d’Électro-prison, la marque X disparaît. Avant que la marque X ne disparaisse, martelez Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur Les attaques ennemies peuvent être bloquées pendant le 1er coup de la compétence. L’effet de poursuite des 2e et 3e coups est augmenté. Lors de l’utilisation de la compétence, le niveau de RÉS à l’interruption augmente, et les DGT subis sont réduits de 40 %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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On first glance she's tied to Aria only, which is great, since I saved up 50k polychromes just for ...