| Nom | Harumasa | |
| Nickname | Harumasa | |
| Surnom | Asaba Harumasa | |
| Gender | Homme | |
| Height | 173 | |
| Anniversaire | 19 juillet | |
| Faction | ||
| Rareté | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Moteurs- amplis | ||
| Promotion | ||
| Amélioration de compétence d’agent | ||
| Matériau d’amélioration de compétence principale |
| CONTENU |
| Stats de base |
| Compétences |
| Compétence principale |
| Vision psychique |
| Tutoriel |
| Objet |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Stats de base
| Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Promotion |
| 1 | 132 | 48 | 595 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 204.24 | 106.97 | 1322 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 251.24 | 139.97 | 1731 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 331.51 | 205.5 | 2539 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 378.51 | 238.5 | 2947 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 458.78 | 304.02 | 3755 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 505.78 | 337.02 | 4164 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 586.05 | 402.54 | 4973 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 633.05 | 436.54 | 5382 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 713.32 | 502.07 | 6190 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 760.32 | 535.07 | 6598 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 840.59 | 600.59 | 7406 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 |
Compétences
| Attaque normale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque normale : Perce-nuage Appuyez sur Assène jusqu'à 5 attaques frontales perforantes, infligeant des DGT physiques et des DGT électriques. Lorsque le 5e coup de l'attaque normale touche un ennemi, génère 2 Électro-carquois. Après avoir déclenché un enchaînement, la prochaine fois que Harumasa lance le 5e coup de son Attaque normale : Perce-nuage et touche un ennemi, il génère 6 Électro-carquois. Attaque normale : Perce-nuage – Glisse Pendant l'exécution d'Attaque normale : Perce-nuage, bougez le {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#stick}joystick et appuyez sur Lance une attaque perforante à distance, et se repositionne dans la direction correspondante, infligeant des DGT physiques aux ennemis en face. Attaque normale : Plume tombante Après le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage, une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, ou un enchaînement, maintenez Lance immédiatement Plume tombante sur les ennemis en face, infligeant des DGT électriques. Maintenez Après avoir bandé l'arc et visé, tire Plume tombante sur la cible, infligeant des DGT électriques. Attaque normale : Ha-Oto no Ya Lorsque le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage/l'attaque spéciale EX/l'enchaînement touche un ennemi ou le sol, génère respectivement 2/6/6 Électro-carquois. Lorsqu'il n'y a aucun Électro-carquois sur le terrain et qu'un membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, génère 6 Électro-carquois. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. Il peut y avoir au maximum 6 Électro-carquois présents sur le terrain simultanément. S'il y a des Électro-carquois sur le terrain lorsque Harumasa touche un ennemi à l'aide de Plume tombante, les Électro-carquois s'activent et tirent Ha-Oto no Ya sur les ennemis touchés par Plume tombante, infligeant des DGT électriques. Ha-Oto no Ya inflige Électro-prison aux ennemis touchés pendant 10 s. Effet cumulable 8 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'une cible a au moins 2 cumuls d'Électro-prison, une marque X sera appliquée sur elle. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Esquive : Rapide comme l'éclair Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Hiten no Tsuru Appuyez sur Assène plusieurs attaques perforantes frontales, infligeant des DGT physiques. Contre d'esquive : Lame cachée Appuyez sur Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille Lorsqu'il y a des ennemis possédant une marque X sur le terrain, Harumasa entre dans l'état Éveillé, et Attaque de bond : Hiten no Tsuru est remplacée par Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille. Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur Se précipite vers l'ennemi possédant une marque X le plus proche et assène une puissante entaille, qui inflige d'importants DGT électriques. Lorsque l'entaille touche la cible, elle consomme 2 cumuls d'Électro-prison. Lorsque l'ennemi possède moins de 2 cumuls d'Électro-prison, la marque X disparaît. Avant que la marque X ne disparaisse, martelez Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur Lors de l'utilisation de la compétence, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis sont réduits de 40 %. Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille 当场上存在拥有[十文字]标记的敌人时,悠真会进入[醒觉]状态,并将[冲刺攻击:飞弦]替换为[冲刺攻击:飞弦·斩]。 [醒觉]状态下,闪避时,点按 快速突进至距离自身最近的带有[十文字]标记的敌人身前,发动强力斩击,造成电属性伤害,命中处于失衡状态的敌人时会触发[逐雷],造成1次额外的电属性伤害; 斩击命中目标时会消耗2层[电囚]效果,[电囚]效果少于2层时,将消除[十文字]标记;在[十文字]标记耗尽前,连续点按 [醒觉]状态下,[普通攻击:落羽]发动后,点按 第一段招式期间可以格挡敌人攻击,第二、第三段招式的追击效果增强; 招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Soutien | |||||||||||||||||||||||
| Soutien rapide : Arc renforcé Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien défensif : Yugamae Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Yugamae – Entaille Appuyez sur Lance une série d'entailles sur les ennemis situés en face, et leur inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||
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| Attaque spéciale | |||||||||||||||||||||||
| Attaque spéciale : Sans refuge Appuyez sur Tire une flèche en face de soi, qui inflige des DGT électriques. La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Sans issue Appuyez sur Lance des dagues et tire une flèche renforcée en face de soi, infligeant d'importants DGT électriques. Lorsque la flèche renforcée touche un ennemi ou le sol, elle génère 6 Électro-carquois. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. 强化特殊技:地网·巡弋 能量足够时,在第四/五段[普通攻击:穿云]、[冲刺攻击:飞弦·斩]、[终结技]、[闪避反击:藏锋]、[快速支援:穿弦]发动后点按 向前方连续发射强化箭矢,造成大量电属性伤害; 第一发强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶],最后一发强化箭矢命中敌人时,激活场上的[电壶],向目标发射[甲乙矢],造成电属性伤害; 命中的目标持有的[电囚]效果层数接近上限时,会激活更少的[电壶]; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||
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| Enchaînement | |||||||||||||||||||
| Enchaînement : Kai – Hanare Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une attaque perforante sur les ennemis dans une vaste zone en face, puis tire une flèche renforcée, infligeant d'importants DGT électriques. Lorsque la flèche touche le sol, elle génère 6 Électro-carquois. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Zanshin Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Lance une attaque perforante sur les ennemis dans une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. 终结技:残心·散华 [终结技:残心]发动后自动派生: 对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成大量电属性伤害; 招式发动期间拥有无敌效果。 | |||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||
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Compétence principale
| Compétence principale | |
Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 13 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 7 %. | |
| Niveau | |
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 15 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 13 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 7 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 15,4 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 8 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 35 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 17,8 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 9 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 20,2 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 10 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 55 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 22,6 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 11 %. | ||
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 25 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 12 %. | ||
Vision psychique
Tutoriel
![[Présentation] Asaba Harumasa (I)](/img/menu/handbook.webp)
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| Description | En combat, Harumasa peut installer des Électro-carquois sur le terrain : Lorsque le 5e coup de l'attaque normale, l'attaque spéciale EX ou l'enchaînement touche un ennemi ou le sol, 2/6/6 Électro-carquois apparaîtront respectivement sur le terrain. Après un enchaînement, le nombre d'Électro-carquois générés par le prochain 5e coup de l'attaque normale monte à 6. Lorsqu'aucun Électro-carquois n'est présent sur le terrain et que n'importe quel personnage de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, 6 Électro-carquois apparaissent sur le terrain. Au maximum, 6 Électro-carquois peuvent être présents simultanément sur le terrain. |
![[Présentation] Asaba Harumasa (II)](/img/menu/handbook.webp)
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| Description | Après le 5e coup de l'attaque normale, une attaque spéciale EX ou un enchaînement et lorsque des Électro-carquois sont présents sur le terrain, maintenez Vous pouvez également entrer dans le mode visée en maintenant Lorsque Plume tombante touche un ennemi et que des Électro-carquois sont présents sur le terrain, ces derniers sont activés et tirent Ha-Oto no Ya sur la cible touchée par Plume tombante, et lui infligent l'effet Électro-prison. Avec au moins 2 cumuls d'Électro-prison, une marque X sera appliquée à la cible. |
![[Présentation] Asaba Harumasa (III)](/img/menu/handbook.webp)
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| Description | Lorsqu'il y a un ennemi possédant une marque X sur le terrain, Harumasa entre dans l'état Éveillé. Dans cet état, appuyez sur Lorsque l'entaille touche un ennemi, les cumuls d'Électro-prison et la marque X seront consommés. Avant la disparition de la marque X, martelez |
![[Présentation] Asaba Harumasa (I)](/img/tutorial/40120101-tutorial_anim.webp)
![[Présentation] Asaba Harumasa (II)](/img/tutorial/40120102-tutorial_anim.webp)
![[Présentation] Asaba Harumasa (III)](/img/tutorial/40120103-tutorial_anim.webp)



One response to “Harumasa”
Better add CVs of characters in this site, like Harumasa – CN: 徐翔 (Xu Xiang) , JP: 柿原徹也 (Tetsuya K.), EN: Micah Solusod and KR: 정의택 (Jung Eui-Taek)