Attaque normale

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Attaque normaleAgents associés
Soldat 11
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Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : Étincelles d’échauffement
Appuyez sur pour activer :
Déclenche jusqu’à 4 entailles, infligeant des DGT physiques.

Attaque normale : Répression ardente
Appuyez sur au bon moment pour activer :
Déclenche des entailles plus puissantes, infligeant des DGT de feu.

Attaque normale : Répression ardente
Appuyez sur au bon moment pour activer :
Assène une entaille plus puissante qui inflige des DGT de feu.
Lorsque le déclenchement de Répression ardente est garanti, appuyez sur quand l’attaque est sur le point de se terminer pour accélérer la transition vers le prochain coup de l’attaque normale.
Lorsque le déclenchement de Répression ardente est garanti, le 5e coup du combo de l’attaque normale est débloqué. Le déclenchement d’un enchaînement ou d’un ultime renforce le prochain 5e coup de l’attaque normale. Le 5e coup renforcé de l’attaque normale consomme tous les déclenchements garantis restants de Répression ardente pour infliger des DGT de feu supplémentaires, en fonction des déclenchements consommés.
Après une esquive parfaite, le décompte actuel du combo de l’attaque normale est conservé pendant 5 s. Après un contre d’esquive, appuyez sur pour reprendre l’attaque normale à partir du décompte conservé.

Attaque normale : Assaut enflammé
Maintenez enfoncé pour activer Attaque normale : Charge enflammée :
Relâchez au moment où Attaque normale : Charge enflammée est activé pour déclencher Attaque normale : Assaut enflammé.
Si vous êtes attaqué par un ennemi pendant Attaque normale : Assaut enflammé ou au moment où Attaque normale : Charge enflammée est lancée, vous déclenchez une riposte et bloquez les DGT de l’attaque ennemie, puis obtenez également 3 déclenchements garantis de Répression ardente. Appuyez sur pour enchaîner sur le 3e coup de l’attaque normale, jusqu’à un maximum de 8 fois.
Pendant la charge, bougez le stick pour déclencher Attaque normale : Ruée ardente.

Niveau 12
Attaque normale : Étincelles d’échauffement
Multiplicateur de DGT du 1er coup
69.6%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
83%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
206.2%
Multiplicateur de DGT du 4e coup
426.8%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
26%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
52%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
124.1%
Multiplicateur de confusion du 4e coup
252.3%
Récupération d’énergie
0.589 / 1.177 / 2.82 / 5.744
Attaque normale : Répression ardente
Multiplicateur de DGT du 1er coup
111.2%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
114.4%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
264%
Multiplicateur de DGT du 4e coup
681.7%
Multiplicateur de DGT du 5e coup
883.9%
Multiplicateur de DGT du 5e coup renforcé de l’attaque normale
883.9%
Multiplicateur de DGT supplémentaire du 5e coup renforcé de l’attaque normale
166.4%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
27.9%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
51.2%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
113.7%
Multiplicateur de confusion du 4e coup
288.8%
Multiplicateur de confusion du 5e coup
219%
Multiplicateur de confusion du 5e coup renforcé de l’attaque normale
219%
Récupération d’énergie
0.615 / 1.149 / 2.577 / 6.581 / 4.98 / 4.98
Attaque normale : Assaut enflammé
Multiplicateur de DGT d’Attaque normale : Assaut enflammé
188.7%
Multiplicateur de confusion d’Attaque normale : Assaut enflammé
46.1%
Récupération d’énergie
1.051

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