
![]() | Name | Piper |
Nickname | Piper | |
Nickname des Freundes | Piper Wheel | |
Gender | Weiblich | |
Height | 151 | |
Geburtstagsdetails | 21. Oktober | |
Fraktion | ![]() | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agententraining | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial | ![]() ![]() ![]() | |
Agenteninformationen | (Vorheriger Text weggelassen) Piper hat eine hohe Äthereignung (restlicher Text weggelassen). Bemerkung: Wenn man ihre Persönlichkeit bedenkt, ist Piper eine einfache Vorstellung wie diese vermutlich lieber. |
loc_table_of_content |
Basisattribut |
Fähigkeit |
Kernfähigkeit |
Sinnbild-Kino |
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loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Basisattribut
Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Agententraining |
1 | 109 | 49 | 561 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
10 | 166.88 | 109.19 | 1246 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 205.88 | 143.19 | 1631 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
20 | 270.19 | 210.08 | 2392 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 309.19 | 244.08 | 2777 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
30 | 373.49 | 310.96 | 3538 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 412.49 | 343.96 | 3923 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
40 | 476.8 | 410.84 | 4685 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 515.8 | 444.84 | 5070 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
50 | 580.11 | 511.72 | 5831 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 619.11 | 545.72 | 6216 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
60 | 683.42 | 612.6 | 6977 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 |
Fähigkeit
![]() | Basisangriff | ||||||||||||||||||||
Basisangriff: Abfahrtszeit Drücke Führt bis zu 4 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. | |||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() | Ausweichen | ||||||||||||||||
Ausweichen: Manuelles Driften Drücke Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Gib richtig Gas! Drücke beim Ausweichen Führt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Ausweichkonter: Dynamisches Driften Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens Führt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Hilfe | ||||||||||||||||||||||
Schnelle Hilfe: Stotterbremse Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, Führt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Defensivhilfe: Notbremsung Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Überholmanöver Drücke nach einer Defensivhilfe Führt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Spezialangriff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spezialangriff: Wirbelnder Reifen Drücke Beginnt sich zu drehen, führt Wirbelhiebe aus und verursacht dabei phys. SCH. Halte Wird diese Fähigkeit nach den ersten 3 Angriffen des Basisangriffs, dem Sprintangriff oder dem Ausweichkonter ausgeführt, kann Spezialangriff: Wirbelnder Reifen von der erhöhten Aufladestufe schnell ausgeführt werden. Erhöht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %. Spezialangriff: Eine Trilliarde Tonnen Lass während des Ausführens des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“ Führt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH basierend auf der Aufladestufe des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Verstärkter Spezialangriff: Dröhnender Motor Halte bei ausreichender Energie Beginnt sich zu drehen, führt Wirbelhiebe aus und verursacht hohen phys. SCH. Verbraucht beim Ausführen der Fähigkeit fortlaufend Energie, hält bis zu 3 s an. Erhöht beim Anwenden dieser Fähigkeit die Stufe des Unterbrechungs-WDS und verringert den erlittenen SCH um 40 %. Verstärkter Spezialangriff: Unerträglich schwer Lass während des Ausführens des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ Führt kraftvolle Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Während des Ausführens des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ wird „verstärkter Spezialangriff: Unerträglich schwer“ automatisch ausgeführt, wenn die Dauer der Fähigkeit ihr Limit erreicht hat oder wenn ihre Energie auf 20 Pkt. gesunken ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Kettenangriff | ||||||||||||
Kettenangriff: Anschnallen Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen Sturzangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimate: Sitz lieber fest! Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum Dreht sich mit sehr hoher Geschwindigkeit, führt einen kraftvollen Wirbelhieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich, der mit einem Sturzangriff endet, und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||
Stufe | |||||||||||||
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Kernfähigkeit
![]() | Kernfähigkeit |
Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Erhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 2 %. Zusatzfähigkeit: Synchron-Sprint Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder eine andere Figur derselben Fraktion angehört: Erhöht, wenn Piper 20 oder mehr Stapelungen Antrieb hat, den SCH durch alle Truppenmitglieder um 18 %. | |
Stufe | |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 15 | ||
• Basis-Energie-Regeneration +12 Passive Kernfähigkeit: Antriebsladung Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Erhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 2,3 %. | ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Antriebsladung Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Erhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 2,6 %. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 35 | ||
• Basis-Energie-Regeneration +12 Passive Kernfähigkeit: Antriebsladung Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Erhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 3 %. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Antriebsladung Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Erhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 3,3 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 55 | ||
• Basis-Energie-Regeneration +12 Passive Kernfähigkeit: Antriebsladung Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Erhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 3,6 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Antriebsladung Verleiht Piper 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft, max. 20-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Erhöht Pipers phys. Anomalieansammlungsrate für jede Stapelung „Antrieb“, den sie besitzt, um 4 %. | ![]() ![]() ![]() |
Sinnbild-Kino
Piper | Moment der Muße | |
Verleiht Piper mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 % zusätzlich 1 Stapelung „Antrieb“, wenn sie während eines „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“, „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ oder Ultimates einen Gegner mit dem Wirbelhieb trifft. Dabei wird die Obergrenze an Stapelungen von „Antrieb“ auf 30 erhöht.
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Piper | Ehrgeiz | |
Erhöht Pipers Bewegungs-GSW während des Ausführens des „Spezialangriffs: Wirbelnder Reifen“ und des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“. Erhöht beim Treffen von Gegnern mit Pipers Sturzangriff während des „Spezialangriffs: Eine Trilliarde Tonnen“, „verstärkten Spezialangriffs: Unerträglich schwer“ und Ultimates den durch die Fähigkeit verursachten phys. SCH um 10 %; erhöht diesen Bonuseffekt für jede vorhandene Stapelung „Antrieb“ zusätzlich um 1 %.
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Piper | LKW-Spezialistin | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Piper | Vertrauenswürdige Fahrtechniken | |
Stellt Piper, wenn ein Truppenmitglied einem Gegner eine Attributanomalie zufügt, 20 Pkt. Energie wieder her, 30 s Abklingzeit.
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Piper | Privates Hobby | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Piper | Ein bisschen Spannung | |
Erhöht das Limit der Dauer des „verstärkten Spezialangriffs: Dröhnender Motor“ um 2 s und die Dauer von „Antrieb“ um 4 s.
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