Support

Support
SupportNameSupport
BeschreibungAgenten mit der Spezialität „Support“ verfügen über besonders mächtige Unterstützungsfähigkeiten. Sie sind geschickt darin, ihren Truppenmitgliedern Bonuseffekte zu gewähren, um die Kampfeffizienz der gesamten Truppe zu erhöhen.

loc_chars

NameSeltenheitANGVTDLPIMPAMAPMaterialien
Nicole
Nicole4
RarstrRarstrRarstrRarstr
support-classether-elementstrike-damage_type574.17622.628145.84889093
Zertifizierungs-Siegel – Regierer
Spezialisierter Chip – Äther
Hamsterkäfig-Pass
Hochdimensionale Daten: Tödliche Nachrufe
Griff des Sturms
Soukaku
Soukaku4
RarstrRarstrRarstrRarstr
support-classice-elementslash-damage_type590.83597.598025.97869396
Zertifizierungs-Siegel – Regierer
Spezialisierter Chip – Frost
Hamsterkäfig-Pass
Hochdimensionale Daten: Tödliche Nachrufe
Tanzschuhe des Ausklangs
Lucy
Lucy4
RarstrRarstrRarstrRarstr
support-classfire-elementstrike-damage_type583.96612.68025.97869493
Zertifizierungs-Siegel – Regierer
Spezialisierter Chip – Flammen
Hamsterkäfig-Pass
Hochdimensionale Daten: Stählerne Bosheit
Griff des Sturms
Rina
Rina5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
support-classelectric-elementstrike-damage_type642.19600.598609.21839392
Zertifizierungs-Siegel – Regierer
Spezialisierter Chip – Schock
Hamsterkäfig-Pass
Hochdimensionale Daten: Verheerender Sturm
Tanzschuhe des Ausklangs
Astra Yao
Astra Yao5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
support-classether-elementstrike-damage_type640.77600.598609.21839392
Zertifizierungs-Siegel – Regierer
Spezialisierter Chip – Äther
Hamsterkäfig-Pass
Hochdimensionale Daten: Donnernder Drache
Tanzschuhe des Ausklangs
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loc_weapons

NameSeltenheitClassloc_weapon_main_statloc_weapon_main_stat_valueloc_weapon_secondary_statloc_weapon_secondary_stat_valueloc_weapon_skill
„Nachhall“ – Typ I
„Nachhall“ – Typ I3
RarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG32 ~ 475.8ANG-Rate8% ~ 20%Gezeiten
Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs die Stoßkraft aller Truppenmitglieder um 8 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
„Nachhall“ – Typ II
„Nachhall“ – Typ II3
RarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG32 ~ 475.8Energie-Regeneration16% ~ 40%Tosende Wellen
Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs oder eines Kettenangriffs die Anomalie-Kontrolle und die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um 10 Pkt., hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
„Nachhall“ – Typ III
„Nachhall“ – Typ III3
RarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG32 ~ 475.8LP-Rate8% ~ 20%Dröhnender Ton
Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates den ANG aller Truppenmitglieder um 8 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
Zeitfragment
Zeitfragment4
RarstrRarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG40 ~ 594.8Durchschlagsrate8% ~ 20%Bitte lächeln!
Wenn ein Truppenmitglied einen Ausweichkonter / verstärkten Spezialangriff / Hilfsangriff / Kettenangriff anwendet, erhält es zusätzlich 20/25/30/35 Pkt. Dezibel. Stellt dem Träger 0,7 Pkt. Energie wieder her, 12 s Abklingzeit. Die Abklingzeit jeder Fähigkeit wird separat berechnet. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
Füllhorn
Füllhorn4
RarstrRarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG42 ~ 624.5Energie-Regeneration20% ~ 50%Geldliebhaber
Erhöht, wenn Äther-SCH durch einen verstärkten Spezialangriff, Kettenangriff oder Ultimate verursacht wird, den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH am Ziel um 15 % und die Energie-Regeneration des Trägers um 0,5 Pkt./s, hält 2 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
Verwegener Dämon
Verwegener Dämon4
RarstrRarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG42 ~ 624.5ANG-Rate10% ~ 25%Das Antlitz der Gier
Erhöht den Eis-SCH um 15 %. Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs um 2 %, 4-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
Kanone Kaboom
Kanone Kaboom4
RarstrRarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG42 ~ 624.5Energie-Regeneration20% ~ 50%Stampede
Erhöht beim Treffen von Gegnern durch eine verbündete Einheit den ANG aller verbündeten Einheiten um 2,5 %, max. 4-fach stapelbar, hält 8 s. Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Jede verbündete Einheit gewährt max. 1 Stapelung Bonuseffekt. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
Ungezügelter Spielball
Ungezügelter Spielball4
RarstrRarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG40 ~ 594.8Energie-Regeneration20% ~ 50%Spiel starten!
Erhöht, wenn der Angriff des Trägers einen Gegner trifft und gleichzeitig einen Attribut-Kontereffekt auslöst, die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder gegen dieses Ziel um 12 %, hält 12 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
Weinende Wiege
Weinende Wiege5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG46 ~ 684Durchschlagsrate9.6% ~ 24%Bestrafung
Erhöht, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist, seine Energie-Regeneration um 0,6 Pkt./s. Erhöht, wenn der Angriff des Trägers Gegner trifft, den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH am Ziel um 10 %, hält 3 s. Erhöht jede 0,5 s diesen Bonuseffekt während der Effektdauer zusätzlich um 1,7 %, bis max. um 10,2 %. Aktualisiert nur die Dauer beim wiederholten Auslösen, sondern nicht den Effekt der SCH-Erhöhung. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen.
Elegante Kosmetiktasche
Elegante Kosmetiktasche5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
4Basis-ANG48 ~ 713.8ANG-Rate12% ~ 30%Unermessliche Schönheit
Stellt dem Träger, wenn ein Truppenmitglied das Feld durch eine schnelle Hilfe, Defensivhilfe, Ausweichhilfe oder einen Kettenangriff betritt, 5 Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 s. Erhöht, wenn der Träger 25 Pkt. Energie oder mehr verbraucht, den von allen Truppenmitgliedern verursachten SCH um 10 %, max. 2-fach stapelbar und hält 20 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein.
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