
![]() | Name | Support |
Beschreibung | Agenten mit der Spezialität „Support“ verfügen über besonders mächtige Unterstützungsfähigkeiten. Sie sind geschickt darin, ihren Truppenmitgliedern Bonuseffekte zu gewähren, um die Kampfeffizienz der gesamten Truppe zu erhöhen. |
loc_chars
Name | Seltenheit | ANG | VTD | LP | IMP | AM | AP | Materialien | ||||
![]() | Nicole | 4![]() ![]() ![]() ![]() | support-class![]() | ether-element![]() | strike-damage_type![]() | 574.17 | 622.62 | 8145.84 | 88 | 90 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Soukaku | 4![]() ![]() ![]() ![]() | support-class![]() | ice-element![]() | slash-damage_type![]() | 590.83 | 597.59 | 8025.97 | 86 | 93 | 96 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Lucy | 4![]() ![]() ![]() ![]() | support-class![]() | fire-element![]() | strike-damage_type![]() | 583.96 | 612.6 | 8025.97 | 86 | 94 | 93 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Rina | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | support-class![]() | electric-element![]() | strike-damage_type![]() | 642.19 | 600.59 | 8609.21 | 83 | 93 | 92 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Astra Yao | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | support-class![]() | ether-element![]() | strike-damage_type![]() | 640.77 | 600.59 | 8609.21 | 83 | 93 | 92 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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loc_weapons
Name | Seltenheit | Class | loc_weapon_main_stat | loc_weapon_main_stat_value | loc_weapon_secondary_stat | loc_weapon_secondary_stat_value | loc_weapon_skill | |
![]() | „Nachhall“ – Typ I | 3![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | ANG-Rate | 8% ~ 20% | Gezeiten Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs die Stoßkraft aller Truppenmitglieder um 8 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | „Nachhall“ – Typ II | 3![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | Energie-Regeneration | 16% ~ 40% | Tosende Wellen Erhöht beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs oder eines Kettenangriffs die Anomalie-Kontrolle und die Anomaliekunde aller Truppenmitglieder um 10 Pkt., hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | „Nachhall“ – Typ III | 3![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 32 ~ 475.8 | LP-Rate | 8% ~ 20% | Dröhnender Ton Erhöht beim Anwenden eines Kettenangriffs oder Ultimates den ANG aller Truppenmitglieder um 8 %, hält 10 s, 20 s Abklingzeit. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | Zeitfragment | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 40 ~ 594.8 | Durchschlagsrate | 8% ~ 20% | Bitte lächeln! Wenn ein Truppenmitglied einen Ausweichkonter / verstärkten Spezialangriff / Hilfsangriff / Kettenangriff anwendet, erhält es zusätzlich 20/25/30/35 Pkt. Dezibel. Stellt dem Träger 0,7 Pkt. Energie wieder her, 12 s Abklingzeit. Die Abklingzeit jeder Fähigkeit wird separat berechnet. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | Füllhorn | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 42 ~ 624.5 | Energie-Regeneration | 20% ~ 50% | Geldliebhaber Erhöht, wenn Äther-SCH durch einen verstärkten Spezialangriff, Kettenangriff oder Ultimate verursacht wird, den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH am Ziel um 15 % und die Energie-Regeneration des Trägers um 0,5 Pkt./s, hält 2 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | Verwegener Dämon | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 42 ~ 624.5 | ANG-Rate | 10% ~ 25% | Das Antlitz der Gier Erhöht den Eis-SCH um 15 %. Erhöht den ANG aller Truppenmitglieder beim Anwenden eines verstärkten Spezialangriffs um 2 %, 4-fach stapelbar, hält 12 s, beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | Kanone Kaboom | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 42 ~ 624.5 | Energie-Regeneration | 20% ~ 50% | Stampede Erhöht beim Treffen von Gegnern durch eine verbündete Einheit den ANG aller verbündeten Einheiten um 2,5 %, max. 4-fach stapelbar, hält 8 s. Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet. Jede verbündete Einheit gewährt max. 1 Stapelung Bonuseffekt. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | Ungezügelter Spielball | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 40 ~ 594.8 | Energie-Regeneration | 20% ~ 50% | Spiel starten! Erhöht, wenn der Angriff des Trägers einen Gegner trifft und gleichzeitig einen Attribut-Kontereffekt auslöst, die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder gegen dieses Ziel um 12 %, hält 12 s. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | Weinende Wiege | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 46 ~ 684 | Durchschlagsrate | 9.6% ~ 24% | Bestrafung Erhöht, wenn der Träger inaktiv in der Truppe ist, seine Energie-Regeneration um 0,6 Pkt./s. Erhöht, wenn der Angriff des Trägers Gegner trifft, den durch alle Truppenmitglieder verursachten SCH am Ziel um 10 %, hält 3 s. Erhöht jede 0,5 s diesen Bonuseffekt während der Effektdauer zusätzlich um 1,7 %, bis max. um 10,2 %. Aktualisiert nur die Dauer beim wiederholten Auslösen, sondern nicht den Effekt der SCH-Erhöhung. Nicht stapelbar zwischen passiven Effekten mit demselben Namen. |
![]() | Elegante Kosmetiktasche | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Basis-ANG | 48 ~ 713.8 | ANG-Rate | 12% ~ 30% | Unermessliche Schönheit Stellt dem Träger, wenn ein Truppenmitglied das Feld durch eine schnelle Hilfe, Defensivhilfe, Ausweichhilfe oder einen Kettenangriff betritt, 5 Pkt. Energie wieder her. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 s. Erhöht, wenn der Träger 25 Pkt. Energie oder mehr verbraucht, den von allen Truppenmitgliedern verursachten SCH um 10 %, max. 2-fach stapelbar und hält 20 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. In der Truppe kann dieser Effekt nur einmal gleichzeitig aktiv sein. |
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