Hilfe

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Piper
Piper

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Schnelle Hilfe: Stotterbremse
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Führt Sturzangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Notbremsung
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Überholmanöver
Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Schnelle Hilfe: Stotterbremse
SCH-Multiplikator
260.9%
Benommenheit-Multiplikator
196%
Energie-Regeneration
4.679
Defensivhilfe: Notbremsung
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive
371%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive
467.9%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive
227.6%
Sukzessive Hilfe: Überholmanöver
SCH-Multiplikator
802%
Benommenheit-Multiplikator
528%

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