Ausweichen

Ausweichen
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Harumasa
Harumasa

AusweichenAusweichen
Ausweichen: Schneller Blitz
Drücke zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Hiten no Tsuru
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Führt mehrere Durchschlagsangriffe nach vorn aus, die phys. SCH verursachen.

Ausweichkonter: Versteckte Klinge
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Führt Durchschlagsangriffe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt
Während sich auf dem Feld Gegner mit einer X-Markierung befinden, versetzt sich Harumasa in den Zustand Erwacht. Sein Sprintangriff: Hiten no Tsuru wird durch Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt ersetzt.
Drücke beim Ausweichen im Zustand Erwacht zum Anwenden:
Stürmt vor zum nächsten Gegner mit einer X-Markierung und führt einen kraftvollen Hieb aus, der Elektro-SCH verursacht.
Beim Treffen von Gegnern mit dem Hieb werden 2 Stapelungen Elektrokerker verbraucht. Sind weniger als 2 Stapelungen Elektrokerker vorhanden, wird die X-Markierung entfernt. Drücke, bevor die X-Markierung aufgebraucht wird, wiederholt auf , um den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt kontinuierlich auszuführen. Sind auf dem Feld keine Gegner mit einer X-Markierung vorhanden, verlässt Harumasa den Zustand Erwacht.
Drücke im Zustand Erwacht nach einem Basisangriff: Federfall , um gleich im Anschluss den Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt auszuführen.
Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS und der erlittene SCH verringert sich um 40 %.

Stufe 12
Sprintangriff: Hiten no Tsuru
SCH-Multiplikator
162.1%
Benommenheit-Multiplikator
61.3%
Energie-Regeneration
1.321
Ausweichkonter: Versteckte Klinge
SCH-Multiplikator
439.6%
Benommenheit-Multiplikator
292.2%
Energie-Regeneration
2.759
Sprintangriff: Hiten no Tsuru – Schnitt
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs
325.1%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs
333.8%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs
379.9%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs
99%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs
69%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs
74.8%
Energie-Regeneration
1.08 / 0.751 / 0.81

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