Harumasa

Harumasa
Harumasaชื่อHarumasa
NicknameHarumasa
ชื่อเล่นเพื่อนAsaba Harumasa
Genderชาย
Height173
รายละเอียดวันเกิดJUL 19
ฝ่ายClass Hollow Special Operations Section 6
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass โจมตีรุนแรง
ElementClass ไฟฟ้า
Damage TypeClass Pierce
loc_signature_weapon
Zanshin Herb Case
Zanshin Herb Case
Agent Training
Denny800K
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับต้น4
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง32
ตรารับรองผู้บุกเบิก30
อัปเกรดสกิล Agent
Denny2.5M
ชิปไฟช็อตพื้นฐาน25
ชิปไฟช็อตขั้นสูง75
ชิปไฟช็อตพิเศษ250
Hamster Cage Pass5
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก
Denny405K
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon60
Sycophant's Refinement9
ข้อมูล Agentข้อมูลที่เกี่ยวข้องระบุว่า:
เจ้าหน้าที่ - Asaba Harumasa มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow)
หากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม ขอแนะนำให้เปิดใช้งานการอนุญาต เพื่อปลดล็อกรายงานผู้ป่วยของ Harumasa

loc_table_of_content
พื้นฐาน
สกิล
สกิลหลัก
ภาพฉายมโนทัศน์
loc_char_related_items
loc_char_gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

พื้นฐาน

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGการควบคุม Anomalyความชำนาญ AnomalyPEN Ratioการฟื้นฟูพลังงานAgent Training
113248595905.0%50.0%80950%1.2
10204.24106.971322905.0%50.0%80950%1.2
Denny24000
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับต้น4
10+251.24139.971731905.0%50.0%80950%1.2
20331.51205.52539905.0%50.0%80950%1.2
Denny56000
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง12
20+378.51238.52947905.0%50.0%80950%1.2
30458.78304.023755905.0%50.0%80950%1.2
Denny120K
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง20
30+505.78337.024164905.0%50.0%80950%1.2
40586.05402.544973905.0%50.0%80950%1.2
Denny200K
ตรารับรองผู้บุกเบิก10
40+633.05436.545382905.0%50.0%80950%1.2
50713.32502.076190905.0%50.0%80950%1.2
Denny400K
ตรารับรองผู้บุกเบิก20
50+760.32535.076598905.0%50.0%80950%1.2
60840.59600.597406905.0%50.0%80950%1.2
LevelAgent Training
0
10
Denny24000
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับต้น4
10+
20
Denny56000
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง12
20+
30
Denny120K
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง20
30+
40
Denny200K
ตรารับรองผู้บุกเบิก10
40+
50
Denny400K
ตรารับรองผู้บุกเบิก20
50+
60

สกิล

โจมตีปกติโจมตีปกติ
โจมตีปกติ: Cloud Piercer
กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อการโจมตีขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2 อัน;
หลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งต่อไปที่ Harumasa ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน

โจมตีปกติ: Cloud Piercer - Drift
ระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} และกด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ระยะไกล และเปลี่ยนตำแหน่งไปในทิศทางที่สอดคล้อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า

โจมตีปกติ: Falling Feather
หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] กดค้าง เพื่อ
ยิง [Falling Feather] ใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้าโดยทันที เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า
กดค้าง เพื่อเล็งเป้าหมาย จากนั้นปล่อย เพื่อยิง
หลังจากน้าวสายธนูเล็งศัตรู การยิง [Falling Feather] ใส่เป้าหมายจะทำให้เกิดความเสียหายธาตุไฟฟ้า

โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya
เมื่อ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลต่อเนื่อง] ถูกศัตรูหรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2/6/6 อัน ตามลำดับ;
หากในสนามไม่มี [Electro Quiver] เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน โดยใน 12 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
ในช่วงเวลาเดียวกัน [Electro Quiver] จะคงอยู่ได้มากสุด 6 อัน โดยเมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรู หากมี [Electro Quiver] อยู่ในสนาม จะเปิดใช้งานพวกมัน และยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมายที่ถูก [Falling Feather] โจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อ [Ha-Oto no Ya] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ให้แก่ศัตรูดังกล่าว (ซ้อนทับมากสุด 8 ชั้น) ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น จะทำให้เกิดสัญลักษณ์ [X-Marked] บนตัวของเป้าหมายดังกล่าว

Level 12
โจมตีปกติ: Cloud Piercer
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
85.3%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
80.5%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
142.4%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4
180.3%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 5
266%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
40.8%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
67.4%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
100.2%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4
134.7%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 5
173.7%
การฟื้นฟูพลังงาน
0.867 / 1.45 / 2.164 / 2.93 / 3.777
โจมตีปกติ: Cloud Piercer - Drift
ตัวคูณ DMG
139.9%
ตัวคูณ Daze
74%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.593
โจมตีปกติ: Falling Feather
ตัวคูณ DMG
211%
ตัวคูณ Daze
79.1%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.724
โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya
ตัวคูณ DMG
32.4%
ตัวคูณ Daze
0%

หลบหลีกหลบหลีก
หลบหลีก: Quick Flash
กด เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru
ขณะหลบหลีก กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ

หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash
เมื่อในสนามมีศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะเข้าสู่สถานะ [Awakened] และแทนที่ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru] ด้วย [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]
ในสถานะ [Awakened] เมื่อหลบหลีก กด เพื่อ
พุ่งตัวไปยังเบื้องหน้าของศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] และอยู่ใกล้กับตัวเองที่สุดอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้ Slash อย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อ Slash ถูกเป้าหมาย จะใช้เอฟเฟกต์ [Electro Prison] 2 ชั้น โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] น้อยกว่า 2 ชั้น จะลบล้างสัญลักษณ์ [X-Marked];
ก่อนที่สัญลักษณ์ [X-Marked] จะถูกใช้จนหมด การกด อย่างต่อเนื่อง จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] อย่างต่อเนื่องได้;
เมื่อในสนามไม่มีศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะออกจากสถานะ [Awakened];
ในสถานะ [Awakened] หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Feather] เมื่อกด จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ต่อเนื่องได้อย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%

Level 12
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru
ตัวคูณ DMG
162.1%
ตัวคูณ Daze
61.3%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.321
หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge
ตัวคูณ DMG
439.6%
ตัวคูณ Daze
292.2%
การฟื้นฟูพลังงาน
2.759
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
325.1%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
333.8%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
379.9%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
99%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
69%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
74.8%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.08 / 0.751 / 0.81

สกิลซัปพอร์ตสกิลซัปพอร์ต
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Braced Bow
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Yugamae
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตจู่โจม: Yugamae - Slash
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ
ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Braced Bow
ตัวคูณ DMG
169%
ตัวคูณ Daze
127.2%
การฟื้นฟูพลังงาน
2.759
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Yugamae
ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา
371.9%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก
443.7%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง
179.7%
ซัปพอร์ตจู่โจม: Yugamae - Slash
ตัวคูณ DMG
615.1%
ตัวคูณ Daze
395.3%

สกิลพิเศษสกิลพิเศษ
สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide
กด เพื่อ
ยิงธนูไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น

สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
ปล่อยมีดบิน และยิงลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังถูกศัตรู หรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide
ตัวคูณ DMG
105.1%
ตัวคูณ Daze
78.7%
สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run
ตัวคูณ DMG
899.2%
ตัวคูณ Daze
674.5%
ใช้พลังงาน
60

สกิลต่อเนื่องสกิลต่อเนื่อง
สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง และยิงธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไป เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกธนูถูกพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลอัลติเมท: Zanshin
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare
ตัวคูณ DMG
1035.7%
ตัวคูณ Daze
275.8%
สกิลอัลติเมท: Zanshin
ตัวคูณ DMG
3908.6%
ตัวคูณ Daze
160.8%

สกิลหลัก

สกิลหลักสกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10.6% เมื่อ Harumasa ใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 6%

ความสามารถเพิ่มเติม: Overclock
เมื่อในทีมมีตัวละคร [สตั๊น] หรือตัวละคร [ธาตุผิดปกติ]:
เมื่อ Harumasa โจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40%;
เมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly จะมอบเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ให้แก่ศัตรูดังกล่าว 2 ชั้น

Level 7

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 15

• CRIT Rate +4.8%

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 13% เมื่อ Harumasa ใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 7%
Denny5000

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 25

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15.4% เมื่อ Harumasa ใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 8%
Denny12000
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 35

• CRIT Rate +4.8%

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 17.8% เมื่อ Harumasa ใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 9%
Denny28000
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon4

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 45

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20.2% เมื่อ Harumasa ใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 10%
Denny60000
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon9
Sycophant's Refinement2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 55

• CRIT Rate +4.8%

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 22.6% เมื่อ Harumasa ใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 11%
Denny100K
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon15
Sycophant's Refinement3

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 60

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 25% เมื่อ Harumasa ใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 12%
Denny200K
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon30
Sycophant's Refinement4

ภาพฉายมโนทัศน์

HarumasaHarumasa | "High Spirit"
จำนวนชั้นการซ้อนทับสูงสุดของเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ของ [โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya] จะเพิ่มขึ้นเป็น 14 ชั้น;
เมื่อ [Electro Quiver] ถูกเปิดใช้ จะยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมายติดต่อกัน 2 ดอก

"ฉันไม่ได้ยึดติดกับการต่อสู้ซึ่งหน้า เหมือนอย่างพวกหัวรั้นบางคนหรอกนะ"
"ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีอย่างโต้งๆ หรือยิงด้วยลูกธนูในมุมมืด อะไรที่ทำให้เลิกงานเร็วได้ ก็ถือว่าดีทั้งนั้น~"
HarumasaHarumasa | Languish
เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] Harumasa จะได้รับ [Electro Blitz] 7 ชั้น (ซ้อนทับมากสุด 7 ชั้น);
เมื่อมี [Electro Blitz] จะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%;
หลังจาก [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สิ้นสุดลง จะใช้ [Electro Blitz] 1 ชั้น

"เห็นแบบนี้ ที่จริงแล้วฉันอ่อนแอสุดๆ เลยนะ~"
Harumasa นอนฟุบอยู่บนโต๊ะทำงานอย่างเกียจคร้าน
"เพราะงั้นภารกิจในครั้งนี้ ให้คนอื่นไปแทนดีกว่ามั้ย?"
HarumasaHarumasa | White Lies
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2

"...วางใจเถอะ ตอนนี้ยังตายไม่ได้หรอก"
เขายิ้ม และเช็ดเลือดที่ไหลออกมาจากมุมปาก จากนั้นก็ยกธนูขึ้นมาตั้งท่าอีกครั้ง
"ฉันจะอยู่ไปอีกพันปีเลยล่ะ"
HarumasaHarumasa | Occasionally Motivated
เอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้นเป็น 20 วินาที;
เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ถูกศัตรู Harumasa จะได้รับค่า Decibel 30 แต้ม โดยในการใช้หนึ่งครั้ง จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
เมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท] จะเพิ่มเอฟเฟกต์ [Electro Prison] จนถึงชั้นสูงสุดให้ศัตรูทั้งหมดในสนาม

บางครั้ง Harumasa ก็มีช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยความฮึกเหิมเหมือนกัน...
ในตอนที่เหลือเวลาอีกห้านาทีก็จะเลิกงาน
HarumasaHarumasa | No One Knows
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2

"ฉันอยากได้วันหยุด อยากได้อิสระ อยากจะมีความสุขในทุกๆ วัน..."
"ล้อเล่นน่ะ ฉันอยากมีชีวิตอยู่ต่อไปต่างหาก"
HarumasaHarumasa | Tacit Understanding
หลังจาก [Ha-Oto no Ya] ถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น หรือสถานะ Attribute Anomaly แล้ว Harumasa จะมองข้าม 15% ของความต้านทานความเสียหายไฟฟ้าของศัตรูดังกล่าว ต่อเนื่อง 12 วินาที;
การโจมตีถูกศัตรูตัวเดียวกันทุก 12 ครั้งของ [Ha-Oto no Ya] จะทำให้เกิดระเบิดแม่เหล็กไฟฟ้าเพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าเป็น 1,500% ของ ATK ของ Harumasa

"อาจารย์สอนฉันไว้เพียบเลยล่ะ ทั้งวิธีการยิงธนู วิธีใช้ดาบ วิธี... เอาตัวรอดในโลกใบนี้"
"...หลังจากนั้นเหรอ?"
"หลังจากนั้นอ่ะนะ... เขาก็จากฉันไปแล้วล่ะ"

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton