โจมตีปกติ

โจมตีปกติ
โจมตีปกติloc_related_to_character
Harumasa
Harumasa

โจมตีปกติโจมตีปกติ
โจมตีปกติ: Cloud Piercer
กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อการโจมตีขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2 อัน;
หลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งต่อไปที่ Harumasa ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน

โจมตีปกติ: Cloud Piercer - Drift
ระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ลาก{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#จอยสติ๊ก}{LAYOUT_FALLBACK#จอยสติ๊ก} และกด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ระยะไกล และเปลี่ยนตำแหน่งไปในทิศทางที่สอดคล้อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า

โจมตีปกติ: Falling Feather
หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] กดค้าง เพื่อ
ยิง [Falling Feather] ใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้าโดยทันที เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า
กดค้าง เพื่อเล็งเป้าหมาย จากนั้นปล่อย เพื่อยิง
หลังจากน้าวสายธนูเล็งศัตรู การยิง [Falling Feather] ใส่เป้าหมายจะทำให้เกิดความเสียหายธาตุไฟฟ้า

โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya
เมื่อ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลต่อเนื่อง] ถูกศัตรูหรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2/6/6 อัน ตามลำดับ;
หากในสนามไม่มี [Electro Quiver] เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน โดยใน 12 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
ในช่วงเวลาเดียวกัน [Electro Quiver] จะคงอยู่ได้มากสุด 6 อัน โดยเมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรู หากมี [Electro Quiver] อยู่ในสนาม จะเปิดใช้งานพวกมัน และยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมายที่ถูก [Falling Feather] โจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อ [Ha-Oto no Ya] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ให้แก่ศัตรูดังกล่าว (ซ้อนทับมากสุด 8 ชั้น) ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น จะทำให้เกิดสัญลักษณ์ [X-Marked] บนตัวของเป้าหมายดังกล่าว

Level 12
โจมตีปกติ: Cloud Piercer
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
85.3%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
80.5%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
142.4%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4
180.3%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 5
266%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
40.8%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
67.4%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
100.2%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4
134.7%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 5
173.7%
การฟื้นฟูพลังงาน
0.867 / 1.45 / 2.164 / 2.93 / 3.777
โจมตีปกติ: Cloud Piercer - Drift
ตัวคูณ DMG
139.9%
ตัวคูณ Daze
74%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.593
โจมตีปกติ: Falling Feather
ตัวคูณ DMG
211%
ตัวคูณ Daze
79.1%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.724
โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya
ตัวคูณ DMG
32.4%
ตัวคูณ Daze
0%

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton