
![]() | Nombre | César |
Nickname | Caesar | |
Sobrenombre de la amistad | César King | |
Gender | Femenino | |
Height | 176 | |
Detalles del cumpleaños | 16 de marzo | |
Afiliación | ![]() | |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entrenamiento | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mejora de técnica de agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de mejora de habilidad fundamental | ![]() ![]() ![]() | |
Información de los agentes | No se ha encontrado ningún dato sobre César en el expediente de certificación de ciudadanos de Nueva Eridu. De acuerdo con los análisis de datos de combates anteriores, César posee una alta compatibilidad etérea. |
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Atributos base |
Habilidades |
Habilidades fundamentales |
Cine mental |
loc_char_related_items |
loc_char_gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Atributos base
Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Entrenamiento |
1 | 101 | 61 | 766 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 153.88 | 134.96 | 1701 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 191.88 | 176.96 | 2227 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 250.65 | 259.14 | 3267 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 288.65 | 300.14 | 3792 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 347.41 | 382.32 | 4831 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 384.41 | 424.32 | 5357 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 443.17 | 506.5 | 6397 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 481.17 | 547.5 | 6922 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 539.93 | 629.68 | 7961 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 577.93 | 671.68 | 8487 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 636.69 | 753.86 | 9526 | 105 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Corte desaforado Pulsa Ejecuta hasta 6 cortes hacia delante, infligiendo daño físico. Ataque normal: ¡No hay marcha atrás! Al contar con suficientes puntos de apoyo, mantén pulsado Consume 1 punto de apoyo para arrojar su escudo a su alrededor y golpear a los enemigos, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Evasión | ||||||||||||||||
Evasión: Derrapaje Pulsa Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Pasos Agigantados Pulsa Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, reduce el daño que recibe en un 40 %. Al recibir un golpe de un enemigo, César se protege con su escudo y retrocede levemente. A continuación, pulsa Contraataque: Ojo por ojo Pulsa Ejecuta una arremetida contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||
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![]() | Técnica de apoyo | ||||||||||||||||||||||
Apoyo rápido: Cambio de carril Pulsa Ejecuta una arremetida a los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Rodela de salvaguardia Pulsa Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Esta habilidad destaca por su excelente capacidad de bloqueo, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce el consumo de puntos de apoyo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Filo de refuerzo Pulsa Arroja su escudo hacia delante y ejecuta un poderoso ataque giratorio hacia los enemigos frente a ella, seguido de un corte, infligiendo daño físico. Tras su ejecución, pulsa Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Técnica especial | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Técnica especial: Escudazo retumbante Pulsa Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, infligiendo daño físico. Si César recibe un golpe de un enemigo durante un breve período de tiempo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, activa un bloqueo impecable, el cual deniega el daño del golpe y se enlaza automáticamente con la técnica especial: Arremetida estruendosa. Tras su ejecución, César adopta una postura de bloqueo, reduciendo el daño que recibe en un 40 %. Al recibir un golpe de un enemigo, César se protege con su escudo y retrocede levemente. A continuación, pulsa Durante la ejecución de la contraofensiva, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial: Arremetida estruendosa Pulsa Arremete hacia delante, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, si no se activa un bloqueo impecable ni una contraofensiva, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. Durante su ejecución, si se activa un bloqueo impecable o una contraofensiva, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe Al contar con energía suficiente, pulsa Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, seguido de una poderosa arremetida, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Si César recibe un golpe de un enemigo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, o si el golpe de escudo provoca una interrupción, activa un bloqueo impecable, denegando el daño del golpe y contraatacando con un escudazo. Tras activar un bloqueo impecable, pulsa Tras su ejecución, César adopta una postura de bloqueo, reduciendo el daño que recibe en un 40 %. Al recibir un golpe de un enemigo, César se protege con su escudo y retrocede levemente. A continuación, pulsa Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado Al contar con energía suficiente, pulsa Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Si César recibe un golpe de un enemigo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, o si el golpe de escudo provoca una interrupción, activa un bloqueo impecable, denegando el daño del golpe y recuperando la energía consumida al ejecutar la habilidad. Cuando la habilidad se ejecuta por medio de un bloqueo impecable o una contraofensiva, no es posible volver a activar un bloqueo impecable. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Cambio de estrategia Cuando César activa un bloqueo impecable, una contraofensiva o un apoyo defensivo, su Impacto aumenta en un {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2} % durante 3 s. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Técnica en cadena | ||||||||||||||
Técnica en cadena: Ira al volante Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Ejecuta un poderoso golpe en picado hacia los enemigos que hay frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Impacto indómito Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Arroja su escudo hacia delante y ejecuta un poderoso ataque giratorio contra los enemigos frente a ella, seguido de un golpe en picado, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Al golpear a un enemigo con escudo, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2} %. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||
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Habilidades fundamentales
![]() | Habilidades fundamentales |
Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 300 % del Impacto inicial de César + 200 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 40 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s. Técnica adicional: Espíritu guerrero Si en el equipo hay más miembros capaces de activar un apoyo defensivo o de la misma afiliación que ella, cuando César activa un bloqueo impecable, una contraofensiva o un apoyo defensivo, o ejecuta un ataque normal: ¡No hay marcha atrás!, aplica un efecto negativo sobre los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 7 m. El daño infligido por todos los miembros del equipo a estos enemigos aumenta en un 25 % durante 30 s. | |
Nivel | |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 15 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Barrera inquebrantable Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 500 % del Impacto inicial de César + 400 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 135 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s. | ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Barrera inquebrantable Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 700 % del Impacto inicial de César + 700 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 240 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 35 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Barrera inquebrantable Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 900 % del Impacto inicial de César + 900 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 400 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Barrera inquebrantable Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 1100 % del Impacto inicial de César + 1100 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 650 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 55 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Barrera inquebrantable Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 1300 % del Impacto inicial de César + 1300 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 900 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Barrera inquebrantable Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 1400 % del Impacto inicial de César + 1400 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta. Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 1000 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s. | ![]() ![]() ![]() |
Cine mental
César | Avance en cuña | |
Al entrar en combate o sustituir a un agente activo, César otorga inmediatamente a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse una vez cada 300 s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5 m del portador disminuye en un 15 %.
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César | Legado foráneo | |
Mientras dure el escudo égida gloriosa de la técnica pasiva: Barrera inquebrantable, la tasa de Producción de Energía de César aumenta en un 10 % y el efecto de aumento de Ataque del portador aumenta a un 150 % del valor original.
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César | Confianza plena | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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César | Ariete de Aries | |
Cuando César ejecuta una técnica en cadena o una técnica definitiva, recupera 3 puntos de apoyo adicionales. Si cuenta con menos de 20 ptos. de energía, puede consumir 1 punto de apoyo para ejecutar la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado. Este efecto puede activarse una vez cada 5 s.
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César | Conquista romántica | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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César | Voluntad de la jefa suprema | |
La técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado y el ataque sucesivo activan un golpe crítico de forma garantizada. El daño que inflige la habilidad aumenta en un 50 % y el daño infligido al objetivo principal aumenta en un 50 % adicional. Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado o un ataque sucesivo, su Probabilidad de Crítico y su Daño Crítico aumentan en un 30 % y 60 % respectivamente durante 15 s.
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