César

César
CésarNombreCésar
NicknameCaesar
Sobrenombre de la amistadCésar King
GenderFemenino
Height176
Detalles del cumpleaños16 de marzo
AfiliaciónClass Hijos de Calidón
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Defensivo
ElementClass Físico
Damage TypeClass Corte
loc_signature_weapon
Colmillos furibundos
Colmillos furibundos
Entrenamiento
Denique800K
Insignia defensiva básica4
Insignia defensiva avanzada32
Insignia protectora30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip físico básico25
Chip físico avanzado75
Chip físico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral60
Motor escarlata9
Información de los agentesNo se ha encontrado ningún dato sobre César en el expediente de certificación de ciudadanos de Nueva Eridu.
De acuerdo con los análisis de datos de combates anteriores, César posee una alta compatibilidad etérea.

loc_table_of_content
Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
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Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaEntrenamiento
1101617661055.0%50.0%87900%1.2
10153.88134.9617011055.0%50.0%87900%1.2
Denique24000
Insignia defensiva básica4
10+191.88176.9622271055.0%50.0%87900%1.2
20250.65259.1432671055.0%50.0%87900%1.2
Denique56000
Insignia defensiva avanzada12
20+288.65300.1437921055.0%50.0%87900%1.2
30347.41382.3248311055.0%50.0%87900%1.2
Denique120K
Insignia defensiva avanzada20
30+384.41424.3253571055.0%50.0%87900%1.2
40443.17506.563971055.0%50.0%87900%1.2
Denique200K
Insignia protectora10
40+481.17547.569221055.0%50.0%87900%1.2
50539.93629.6879611055.0%50.0%87900%1.2
Denique400K
Insignia protectora20
50+577.93671.6884871055.0%50.0%87900%1.2
60636.69753.8695261055.0%50.0%87900%1.2
NivelEntrenamiento
0
10
Denique24000
Insignia defensiva básica4
10+
20
Denique56000
Insignia defensiva avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia defensiva avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia protectora10
40+
50
Denique400K
Insignia protectora20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Corte desaforado
Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta 6 cortes hacia delante, infligiendo daño físico.

Ataque normal: ¡No hay marcha atrás!
Al contar con suficientes puntos de apoyo, mantén pulsado para usarlo.
Consume 1 punto de apoyo para arrojar su escudo a su alrededor y golpear a los enemigos, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque normal: Corte desaforado
Multiplicador de daño de 1.er golpe
94.5%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
82.7%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
296.8%
Multiplicador de daño de 3.er golpe (alternativo)
237.2%
Multiplicador de daño de 4.º golpe
158%
Multiplicador de daño de 5.º golpe
397.7%
Multiplicador de daño de 6.º golpe
800.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
32.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
51.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
165%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe (alternativo)
111%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe
101.6%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpe
206.8%
Multiplicador de Aturdimiento de 6.º golpe
394.6%
Recuperación de Energía
0.772 / 1.228 / 3.998 / 2.676 / 2.453 / 4.997 / 9.549
Ataque normal: ¡No hay marcha atrás!
Multiplicador de daño
252.8%
Multiplicador de Aturdimiento
140.5%
Consumo de puntos de apoyo
1
Recuperación de Energía
3.388

EvasiónEvasión
Evasión: Derrapaje
Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Pasos Agigantados
Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, reduce el daño que recibe en un 40 %. Al recibir un golpe de un enemigo, César se protege con su escudo y retrocede levemente. A continuación, pulsa o para activar una contraofensiva y ejecutar la técnica especial: Arremetida estruendosa o la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado.

Contraataque: Ojo por ojo
Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta una arremetida contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: Pasos Agigantados
Multiplicador de daño
125%
Multiplicador de Aturdimiento
47.7%
Recuperación de Energía
1.02
Contraataque: Ojo por ojo
Multiplicador de daño
387.1%
Multiplicador de Aturdimiento
262.2%
Recuperación de Energía
2.101

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: Cambio de carril
Pulsa para ejecutarlo cuando el agente activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta una arremetida a los enemigos frente a ella, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Rodela de salvaguardia
Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Esta habilidad destaca por su excelente capacidad de bloqueo, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce el consumo de puntos de apoyo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Filo de refuerzo
Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Arroja su escudo hacia delante y ejecuta un poderoso ataque giratorio hacia los enemigos frente a ella, seguido de un corte, infligiendo daño físico.
Tras su ejecución, pulsa o para activar una contraofensiva y ejecutar la técnica especial: Arremetida estruendosa o la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: Cambio de carril
Multiplicador de daño
129.1%
Multiplicador de Aturdimiento
97.2%
Recuperación de Energía
2.101
Apoyo defensivo: Rodela de salvaguardia
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero
407.7%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte
518%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo
254%
Ataque sucesivo: Filo de refuerzo
Multiplicador de daño
815.3%
Multiplicador de Aturdimiento
534.5%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Escudazo retumbante
Pulsa para usarla.
Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, infligiendo daño físico.
Si César recibe un golpe de un enemigo durante un breve período de tiempo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, activa un bloqueo impecable, el cual deniega el daño del golpe y se enlaza automáticamente con la técnica especial: Arremetida estruendosa.
Tras su ejecución, César adopta una postura de bloqueo, reduciendo el daño que recibe en un 40 %. Al recibir un golpe de un enemigo, César se protege con su escudo y retrocede levemente. A continuación, pulsa o para activar una contraofensiva y ejecutar la técnica especial: Arremetida estruendosa o la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado.
Durante la ejecución de la contraofensiva, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial: Arremetida estruendosa
Pulsa después de ejecutar la técnica especial: Escudazo retumbante para usarla.
Arremete hacia delante, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, si no se activa un bloqueo impecable ni una contraofensiva, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.
Durante su ejecución, si se activa un bloqueo impecable o una contraofensiva, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe
Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla.
Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, seguido de una poderosa arremetida, infligiendo una gran cantidad de daño físico.
Si César recibe un golpe de un enemigo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, o si el golpe de escudo provoca una interrupción, activa un bloqueo impecable, denegando el daño del golpe y contraatacando con un escudazo. Tras activar un bloqueo impecable, pulsa para ejecutar la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado sin consumir energía.
Tras su ejecución, César adopta una postura de bloqueo, reduciendo el daño que recibe en un 40 %. Al recibir un golpe de un enemigo, César se protege con su escudo y retrocede levemente. A continuación, pulsa o para activar una contraofensiva y ejecutar la técnica especial: Arremetida estruendosa o la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado
Al contar con energía suficiente, pulsa después de ejecutar la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe para usarla.
Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, infligiendo una gran cantidad de daño físico.
Si César recibe un golpe de un enemigo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, o si el golpe de escudo provoca una interrupción, activa un bloqueo impecable, denegando el daño del golpe y recuperando la energía consumida al ejecutar la habilidad.
Cuando la habilidad se ejecuta por medio de un bloqueo impecable o una contraofensiva, no es posible volver a activar un bloqueo impecable.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Cambio de estrategia
Cuando César activa un bloqueo impecable, una contraofensiva o un apoyo defensivo, su Impacto aumenta en un {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2} % durante 3 s.

Nivel 12
Cambio de estrategia
Aumento de Impacto
{CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}%
Técnica especial: Escudazo retumbante
Multiplicador de daño
107.2%
Multiplicador de Aturdimiento
36.1%
Multiplicador de Aturdimiento del bloqueo impecable
115.5%
Técnica especial: Arremetida estruendosa
Multiplicador de daño
118.2%
Multiplicador de Aturdimiento
40.8%
Técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe
Multiplicador de daño
774.4%
Multiplicador de Aturdimiento
379.1%
Multiplicador de Aturdimiento del bloqueo impecable
231%
Multiplicador de daño de contraataque del bloqueo impecable
774.4%
Multiplicador de Aturdimiento de contraataque del bloqueo impecable
379.1%
Consumo de energía
40
Técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado
Multiplicador de daño
851.4%
Multiplicador de Aturdimiento
433.6%
Multiplicador de Aturdimiento del bloqueo impecable
231%
Consumo de energía por activación
20

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: Ira al volante
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena.
Ejecuta un poderoso golpe en picado hacia los enemigos que hay frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Impacto indómito
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Arroja su escudo hacia delante y ejecuta un poderoso ataque giratorio contra los enemigos frente a ella, seguido de un golpe en picado, infligiendo una gran cantidad de daño físico.
Al golpear a un enemigo con escudo, el Aturdimiento provocado por la habilidad aumenta en un {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2} %.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica en cadena: Ira al volante
Multiplicador de daño
1277.9%
Multiplicador de Aturdimiento
300%
Técnica definitiva: Impacto indómito
Multiplicador de daño
4025.3%
Multiplicador de Aturdimiento
418.4%
Aumento de Aturdimiento
{CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Barrera inquebrantable
Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 300 % del Impacto inicial de César + 200 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 40 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s.

Técnica adicional: Espíritu guerrero
Si en el equipo hay más miembros capaces de activar un apoyo defensivo o de la misma afiliación que ella, cuando César activa un bloqueo impecable, una contraofensiva o un apoyo defensivo, o ejecuta un ataque normal: ¡No hay marcha atrás!, aplica un efecto negativo sobre los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 7 m. El daño infligido por todos los miembros del equipo a estos enemigos aumenta en un 25 % durante 30 s.

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Barrera inquebrantable
Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 500 % del Impacto inicial de César + 400 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 135 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Barrera inquebrantable
Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 700 % del Impacto inicial de César + 700 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 240 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Barrera inquebrantable
Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 900 % del Impacto inicial de César + 900 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 400 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Barrera inquebrantable
Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 1100 % del Impacto inicial de César + 1100 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 650 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral9
Motor escarlata2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Barrera inquebrantable
Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 1300 % del Impacto inicial de César + 1300 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 900 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral15
Motor escarlata3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Barrera inquebrantable
Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe, la técnica en cadena, la técnica definitiva, o ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado por medio de una contraofensiva, otorga a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa equivalente al 1400 % del Impacto inicial de César + 1400 ptos. durante 60 s. El agente activo es el portador, pero el valor del escudo se comparte entre todos los miembros del equipo. Al recibir un solo ataque, el daño de este ataque no superará el valor del escudo.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el nivel de resistencia a interrupción del portador aumenta.
Mientras dure el escudo égida gloriosa, el Ataque del portador aumenta en 1000 ptos. Tras terminar el efecto de égida gloriosa, este efecto de bonificación se prolonga durante 5 s.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral30
Motor escarlata4

Cine mental

CésarCésar | Avance en cuña
Al entrar en combate o sustituir a un agente activo, César otorga inmediatamente a todos los miembros del equipo un escudo égida gloriosa. Puede activarse una vez cada 300 s. Mientras dure égida gloriosa, la resistencia a todos los tipos de daño de los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 5 m del portador disminuye en un 15 %.

«Papichulo me enseñó que este es justo el momento en el que hay que iniciar la increíblemente poderosa formación en cuña. De esta manera, ejecutamos un avance ofensivo para atacar el punto débil del enemigo. Y, por supuesto, ¡yo seré quien lidere la carga!»
CésarCésar | Legado foráneo
Mientras dure el escudo égida gloriosa de la técnica pasiva: Barrera inquebrantable, la tasa de Producción de Energía de César aumenta en un 10 % y el efecto de aumento de Ataque del portador aumenta a un 150 % del valor original.

El estilo de combate de César se diferencia tanto del estilo de Nueva Eridu como del de la Periferia, pues adoptó las técnicas de los guerreros más poderosos que existen entre los nómadas.
Hay que saber cuándo es el momento perfecto, tanto para mantenerse al margen como para atacar sin piedad. Esa es la filosofía de supervivencia de los trotamundos. Y César siempre ha sido una buena estudiante de esa filosofía.
CésarCésar | Confianza plena
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Una vez que César reconoce a alguien como su igual, le concede el privilegio de entrar en su círculo íntimo, otorgándole confianza plena y bajando la guardia por completo... Justo como está haciendo ahora mismo contigo.
CésarCésar | Ariete de Aries
Cuando César ejecuta una técnica en cadena o una técnica definitiva, recupera 3 puntos de apoyo adicionales. Si cuenta con menos de 20 ptos. de energía, puede consumir 1 punto de apoyo para ejecutar la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado. Este efecto puede activarse una vez cada 5 s.

Se trata de una de las técnicas que aprendió a dominar bajo la tutela de los nómadas.
«¡Pase lo que pase, lucharé hasta el último momento!»
CésarCésar | Conquista romántica
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Aunque no lo muestre, César es toda una romántica en el fondo. Por ejemplo, siempre ha mostrado interés por las historias de amor. Sin embargo, si intentas abordar el tema en profundidad... tal vez consigas que César se ponga colorada.
CésarCésar | Voluntad de la jefa suprema
La técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado y el ataque sucesivo activan un golpe crítico de forma garantizada. El daño que inflige la habilidad aumenta en un 50 % y el daño infligido al objetivo principal aumenta en un 50 % adicional. Cuando César ejecuta la técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado o un ataque sucesivo, su Probabilidad de Crítico y su Daño Crítico aumentan en un 30 % y 60 % respectivamente durante 15 s.

«Siempre solía mirar hacia delante. Pensaba que, mientras fuera lo suficientemente fuerte, nada sería imposible. Pero, para ser una jefa suprema de los pies a la cabeza, la fuerza está lejos de ser suficiente. Debo proteger a los amigos que me acompañan. Son la única razón por la que he llegado hasta aquí.»

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