Defensivo

Defensivo
DefensivoNombreDefensivo
DescripciónLos agentes defensivos tienen una gran capacidad de supervivencia. Se especializan en contrarrestar los ataques del enemigo y cambiar la situación a tu favor.

Agentes

NombreGradoAtaqueDefensaPVIMPAMAPObjetos
César
César5
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defense-classphysical-elementslash-damage_type636.69753.869526.231058790
Insignia protectora
Chip físico especializado
Descriptor «jaula de hámster»
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral
Motor escarlata
Ben
Ben4
RarstrRarstrRarstrRarstr
defense-classfire-elementstrike-damage_type578.09724.048577.55958690
Insignia protectora
Chip ígneo especializado
Descriptor «jaula de hámster»
Datos de alta dimensionalidad: malicia de acero
Eje viviente
Seth
Seth4
RarstrRarstrRarstrRarstr
defense-classelectric-elementslash-damage_type568.3746.148701.31948690
Insignia protectora
Chip eléctrico especializado
Descriptor «jaula de hámster»
Datos de alta dimensionalidad: caída meteórica
Eje viviente
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Amplificador

NombreGradoClassAtributo principalAtributo principalAtributos avanzadosAtributos avanzadosEfecto de amplificador
Identidad - Raíz
Identidad - Raíz3
RarstrRarstrRarstr
5Ataque Base32 ~ 475.8Porcentaje de Defensa12.8% ~ 32%Golpe zozobrador
Al recibir un golpe, aumenta la Defensa del portador en un 20 % durante 8 s.
Identidad - Desinencia
Identidad - Desinencia3
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5Ataque Base32 ~ 475.8Porcentaje de Defensa12.8% ~ 32%Mareo
Al recibir un golpe, se reduce el daño recibido por el atacante en un 6 % durante 12 s.
Transmorfer original
Transmorfer original4
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5Ataque Base40 ~ 594.8Porcentaje de PV10% ~ 25%Patada voladora
Aumentan los PV máx. en un 8 %. Al recibir un golpe, aumenta el Impacto del portador en un 10 % durante 12 s.
Cesta conejera
Cesta conejera4
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5Ataque Base40 ~ 594.8Porcentaje de Defensa16% ~ 40%Caricias de conejo
Aumentan los PV máx. en un 8 %. Al llevar un escudo, aumenta el Ataque del portador en un 10 %.
Primavera termal
Primavera termal4
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5Ataque Base40 ~ 594.8Porcentaje de Ataque10% ~ 25%Sopa primaveral
Reduce el daño recibido en un 7.5 %. Al recibir un golpe, aumenta la Tasa de Energía del portador en un 10 % durante 12 s. Cuando el portador pase a estar inactivo, este efecto se transferirá al agente activo y se reiniciará su duración. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
Cilindro neumático de Bigger
Cilindro neumático de Bigger4
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5Ataque Base42 ~ 624.5Porcentaje de Defensa16% ~ 40%Dieciséis toneladas
Reduce el daño recibido en un 7.5 %.
Al recibir un golpe, la próxima vez que el portador golpee al enemigo, infligirá daño adicional equivalente al 600 % de su Defensa y será un golpe crítico. Puede activarse una vez cada 7.5 s.
Pacificador especializado
Pacificador especializado4
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5Ataque Base42 ~ 624.5Porcentaje de Ataque10% ~ 25%Bloqueo estándar
Cuando el portador tiene un escudo, su Recuperación de Energía aumenta en 0.4 ptos./s. La acumulación de Anomalía de Atributo de la técnica especial EX y del ataque sucesivo aumenta en un 36 %.
Colmillos furibundos
Colmillos furibundos5
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5Ataque Base48 ~ 713.8Impacto7.2% ~ 18%Caballería indomable
El valor del escudo que otorga el portador aumenta en un 30 %. Cuando cualquier miembro del equipo provoca una interrupción o ejecuta una evasión perfecta, el daño que infligen y el Aturdimiento que provocan todos los miembros del equipo aumentan en un 18 % y un 12 % respectivamente durante 20 s. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre.
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