
![]() | Nombre | Defensivo |
Descripción | Los agentes defensivos tienen una gran capacidad de supervivencia. Se especializan en contrarrestar los ataques del enemigo y cambiar la situación a tu favor. |
Agentes
Nombre | Grado | Ataque | Defensa | PV | IMP | AM | AP | Objetos | ||||
![]() | César | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | defense-class![]() | physical-element![]() | slash-damage_type![]() | 636.69 | 753.86 | 9526.23 | 105 | 87 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Ben | 4![]() ![]() ![]() ![]() | defense-class![]() | fire-element![]() | strike-damage_type![]() | 578.09 | 724.04 | 8577.55 | 95 | 86 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Seth | 4![]() ![]() ![]() ![]() | defense-class![]() | electric-element![]() | slash-damage_type![]() | 568.3 | 746.14 | 8701.31 | 94 | 86 | 90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Amplificador
Nombre | Grado | Class | Atributo principal | Atributo principal | Atributos avanzados | Atributos avanzados | Efecto de amplificador | |
![]() | Identidad - Raíz | 3![]() ![]() ![]() | 5 | Ataque Base | 32 ~ 475.8 | Porcentaje de Defensa | 12.8% ~ 32% | Golpe zozobrador Al recibir un golpe, aumenta la Defensa del portador en un 20 % durante 8 s. |
![]() | Identidad - Desinencia | 3![]() ![]() ![]() | 5 | Ataque Base | 32 ~ 475.8 | Porcentaje de Defensa | 12.8% ~ 32% | Mareo Al recibir un golpe, se reduce el daño recibido por el atacante en un 6 % durante 12 s. |
![]() | Transmorfer original | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 5 | Ataque Base | 40 ~ 594.8 | Porcentaje de PV | 10% ~ 25% | Patada voladora Aumentan los PV máx. en un 8 %. Al recibir un golpe, aumenta el Impacto del portador en un 10 % durante 12 s. |
![]() | Cesta conejera | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 5 | Ataque Base | 40 ~ 594.8 | Porcentaje de Defensa | 16% ~ 40% | Caricias de conejo Aumentan los PV máx. en un 8 %. Al llevar un escudo, aumenta el Ataque del portador en un 10 %. |
![]() | Primavera termal | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 5 | Ataque Base | 40 ~ 594.8 | Porcentaje de Ataque | 10% ~ 25% | Sopa primaveral Reduce el daño recibido en un 7.5 %. Al recibir un golpe, aumenta la Tasa de Energía del portador en un 10 % durante 12 s. Cuando el portador pase a estar inactivo, este efecto se transferirá al agente activo y se reiniciará su duración. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre. |
![]() | Cilindro neumático de Bigger | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 5 | Ataque Base | 42 ~ 624.5 | Porcentaje de Defensa | 16% ~ 40% | Dieciséis toneladas Reduce el daño recibido en un 7.5 %. Al recibir un golpe, la próxima vez que el portador golpee al enemigo, infligirá daño adicional equivalente al 600 % de su Defensa y será un golpe crítico. Puede activarse una vez cada 7.5 s. |
![]() | Pacificador especializado | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 5 | Ataque Base | 42 ~ 624.5 | Porcentaje de Ataque | 10% ~ 25% | Bloqueo estándar Cuando el portador tiene un escudo, su Recuperación de Energía aumenta en 0.4 ptos./s. La acumulación de Anomalía de Atributo de la técnica especial EX y del ataque sucesivo aumenta en un 36 %. |
![]() | Colmillos furibundos | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 5 | Ataque Base | 48 ~ 713.8 | Impacto | 7.2% ~ 18% | Caballería indomable El valor del escudo que otorga el portador aumenta en un 30 %. Cuando cualquier miembro del equipo provoca una interrupción o ejecuta una evasión perfecta, el daño que infligen y el Aturdimiento que provocan todos los miembros del equipo aumentan en un 18 % y un 12 % respectivamente durante 20 s. Este efecto no se acumula con otros efectos del mismo nombre. |
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