
![]() | Nombre | Seth |
Nickname | Seth | |
Sobrenombre de la amistad | Seth Lowell | |
Gender | Masculino | |
Height | 174 | |
Detalles del cumpleaños | 8 de abril | |
Afiliación | ![]() | |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entrenamiento | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Mejora de técnica de agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de mejora de habilidad fundamental | ![]() ![]() ![]() | |
Información de los agentes | Expediente de licencia de investigación de la Asociación de Investigación de Cavidades: Investigador Seth. Compatibilidad etérea confidencial. Posee autorización para llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en las Cavidades (incluyendo sus respectivas Subcavidades) de la ciudad. Nota: (información sobre la autorización omitida). Como semihumano felino, Seth posee una excelente compatibilidad etérea. |
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Atributos base |
Habilidades |
Habilidades fundamentales |
Cine mental |
loc_char_related_items |
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loc_char_quotes |
loc_char_stories |
Atributos base
Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Entrenamiento |
1 | 93 | 60 | 699 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 140.33 | 133.24 | 1553 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 173.33 | 174.24 | 2033 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 225.93 | 255.62 | 2983 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 258.93 | 296.62 | 3463 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 311.52 | 378 | 4412 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 344.52 | 419 | 4892 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 397.11 | 500.38 | 5842 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 430.11 | 542.38 | 6322 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 482.71 | 623.76 | 7271 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 515.71 | 664.76 | 7752 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 568.3 | 746.14 | 8701 | 94 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque normal: Porrazo relampagueante Pulsa Ejecuta cuatro ataques hacia delante que infligen daño físico y daño eléctrico. Ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico Cuando el porcentaje de determinación sea igual o superior al 75 %, mantén pulsado Consume un 75 % de determinación para ejecutar ataques continuos hacia delante, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico. Al golpear al enemigo con el ataque final, se activa un apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Evasión | ||||||||||||||||
Evasión: Maniobra de evasión Pulsa Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Asalto atronador Pulsa Carga con su escudo contra los enemigos frente a él, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, el daño recibido disminuye un 40 %. Contraataque: Retroceder para avanzar Pulsa Ejecuta un rápido corte descendente destructivo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos frente a él. Tras su ejecución, mantén pulsado Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Técnica de apoyo | ||||||||||||||||||||||
Apoyo rápido: Refuerzo armado Pulsa Ejecuta un rápido corte descendente destructivo que inflige daño eléctrico contra los enemigos frente a él. Tras su ejecución, mantén pulsado Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Escudo del refucilo {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, acumula un 25 % de determinación. Adquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Dictamen de seguridad Pulsa Ejecuta un embate hacia delante, seguida de dos cortes horizontales que infligen daño eléctrico. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido del miembro anterior del equipo. Tras su ejecución, mantén pulsado Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Técnica especial | ||||||||||||||||||
Técnica especial: Carga con escudo eléctrico Mantén pulsado Ejecuta dos golpes con el escudo hacia delante que infligen daño eléctrico. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. Técnica especial EX: Carga con escudo voltaico Al contar con energía suficiente, pulsa Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Mantén pulsado Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación. Mientras acumula fuerza, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %. Mientras ejecuta los cortes continuos, el personaje se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||
Nivel | |||||||||||||||||||
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![]() | Técnica en cadena | ||||||||||||
Técnica en cadena: Sentencia definitiva Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena. Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación. Tras su ejecución, mantén pulsado Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Justicia imperante Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Ejecuta ataques ascendentes continuos hacia delante seguidos de un ataque final que infligen una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación y recupera adicionalmente 3 puntos de apoyo. Tras su ejecución, mantén pulsado Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||
Nivel | |||||||||||||
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Habilidades fundamentales
![]() | Habilidades fundamentales |
Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 40% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 40 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 50 ptos. Técnica adicional: Determinación indómita Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Seth golpea a un enemigo con una técnica en cadena: Sentencia definitiva o con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, la resistencia a acumulación de Anomalía de todos los atributos del objetivo disminuye en un 20 % durante 20 s. | |
Nivel | |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 15 | ||
• Recuperación de Energía Base +12 Técnica pasiva: Protector Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 50% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 50 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 62 ptos. | ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Protector Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 60% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 60 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 75 ptos. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 35 | ||
• Recuperación de Energía Base +12 Técnica pasiva: Protector Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 68% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 68 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 85 ptos. | ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Protector Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 72% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 72 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 90 ptos. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 55 | ||
• Recuperación de Energía Base +12 Técnica pasiva: Protector Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 76% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 76 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 95 ptos. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Mejora de habilidad fundamental | |
Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Protector Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 80% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 80 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 100 ptos. | ![]() ![]() ![]() |
Cine mental
Seth | Heroísmo | |
El escudo resoluto y su límite máximo aumentan en un 30 %. Al desaparecer el escudo resoluto, la duración del aumento de la Maestría de Anomalía otorgado por la técnica pasiva: Protector aumenta en 10 s.
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Seth | Imprudencia juvenil | |
Al entrar en combate, Seth obtiene un 75 % de determinación. Al golpear a un enemigo con un ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, la acumulación de Anomalía eléctrica de dicha habilidad aumenta en un 35 %.
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Seth | Lento de reflejos | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Seth | Aspiración intrínseca | |
El Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo: Escudo del refucilo aumenta en un 25 %.
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Seth | Admiración distante | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2
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Seth | Idealismo | |
Cuando Seth golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, inflige daño adicional equivalente al 500 % de su Ataque. Además, este ataque siempre será un golpe crítico y el Daño Crítico aumenta en un 60 %.
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