Seth

Seth
SethNombreSeth
NicknameSeth
Sobrenombre de la amistadSeth Lowell
GenderMasculino
Height174
Detalles del cumpleaños8 de abril
AfiliaciónClass Equipo de Respuesta de la Unidad de Investigación Criminal
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Defensivo
ElementClass Eléctrico
Damage TypeClass Corte
loc_signature_weapon
Pacificador especializado
Pacificador especializado
Entrenamiento
Denique800K
Insignia defensiva básica4
Insignia defensiva avanzada32
Insignia protectora30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip eléctrico básico25
Chip eléctrico avanzado75
Chip eléctrico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: caída meteórica60
Eje viviente9
Información de los agentesExpediente de licencia de investigación de la Asociación de Investigación de Cavidades:
Investigador Seth. Compatibilidad etérea confidencial. Posee autorización para llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en las Cavidades (incluyendo sus respectivas Subcavidades) de la ciudad.
Nota: (información sobre la autorización omitida). Como semihumano felino, Seth posee una excelente compatibilidad etérea.

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Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
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Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaEntrenamiento
19360699945.0%50.0%86900%1.2
10140.33133.241553945.0%50.0%86900%1.2
Denique24000
Insignia defensiva básica4
10+173.33174.242033945.0%50.0%86900%1.2
20225.93255.622983945.0%50.0%86900%1.2
Denique56000
Insignia defensiva avanzada12
20+258.93296.623463945.0%50.0%86900%1.2
30311.523784412945.0%50.0%86900%1.2
Denique120K
Insignia defensiva avanzada20
30+344.524194892945.0%50.0%86900%1.2
40397.11500.385842945.0%50.0%86900%1.2
Denique200K
Insignia protectora10
40+430.11542.386322945.0%50.0%86900%1.2
50482.71623.767271945.0%50.0%86900%1.2
Denique400K
Insignia protectora20
50+515.71664.767752945.0%50.0%86900%1.2
60568.3746.148701945.0%50.0%86900%1.2
NivelEntrenamiento
0
10
Denique24000
Insignia defensiva básica4
10+
20
Denique56000
Insignia defensiva avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia defensiva avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia protectora10
40+
50
Denique400K
Insignia protectora20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Porrazo relampagueante
Pulsa para usarlo.
Ejecuta cuatro ataques hacia delante que infligen daño físico y daño eléctrico.

Ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico
Cuando el porcentaje de determinación sea igual o superior al 75 %, mantén pulsado para usarlo.
Consume un 75 % de determinación para ejecutar ataques continuos hacia delante, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico.
Al golpear al enemigo con el ataque final, se activa un apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Nivel 12
Ataque normal: Porrazo relampagueante
Multiplicador de daño de 1.er golpe
72.5%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
113.7%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
386.9%
Multiplicador de daño de 4.º golpe
195.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
28%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
68.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
227.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe
121.2%
Recuperación de Energía
0.652 / 1.624 / 5.445 / 2.895
Ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico
Multiplicador de daño de ataques consecutivos
765.6%
Multiplicador de daño de ataque final
848.8%
Multiplicador de Aturdimiento de ataques consecutivos
243.1%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque final
219.2%
Recuperación de Energía
5.821 / 4.76

EvasiónEvasión
Evasión: Maniobra de evasión
Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Asalto atronador
Pulsa durante una evasión para usarlo.
Carga con su escudo contra los enemigos frente a él, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, el daño recibido disminuye un 40 %.

Contraataque: Retroceder para avanzar
Pulsa durante una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un rápido corte descendente destructivo, infligiendo daño eléctrico a los enemigos frente a él.
Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarlo con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: Asalto atronador
Multiplicador de daño
220%
Multiplicador de Aturdimiento
82.5%
Recuperación de Energía
1.98
Contraataque: Retroceder para avanzar
Multiplicador de daño
461%
Multiplicador de Aturdimiento
300.1%
Recuperación de Energía
3.6

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: Refuerzo armado
Pulsa para ejecutarlo cuando el agente activo sea arrojado por los aires.
Ejecuta un rápido corte descendente destructivo que inflige daño eléctrico contra los enemigos frente a él.
Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarlo con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Escudo del refucilo
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_FALLBACK#Presiona} para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante su ejecución, acumula un 25 % de determinación.
Adquiere una gran capacidad de resistencia, por lo que, al recibir un golpe fuerte, reduce los puntos de apoyo consumidos.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Dictamen de seguridad
Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un embate hacia delante, seguida de dos cortes horizontales que infligen daño eléctrico.
Al golpear a un enemigo con esta habilidad, se activa un apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarlo con la técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza más rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: Refuerzo armado
Multiplicador de daño
200.1%
Multiplicador de Aturdimiento
150.6%
Recuperación de Energía
3.6
Apoyo defensivo: Escudo del refucilo
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero
371%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte
467.9%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo
227.6%
Ataque sucesivo: Dictamen de seguridad
Multiplicador de daño
857.5%
Multiplicador de Aturdimiento
567.2%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Carga con escudo eléctrico
Mantén pulsado para usarla.
Ejecuta dos golpes con el escudo hacia delante que infligen daño eléctrico.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Técnica especial EX: Carga con escudo voltaico
Al contar con energía suficiente, pulsa para ejecutarla.
Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Mantén pulsado para acumular fuerza. Tras haber acumulado fuerza, Seth ejecuta poderosos cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación.
Mientras acumula fuerza, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño recibido se reduce en un 40 %.
Mientras ejecuta los cortes continuos, el personaje se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica especial: Carga con escudo eléctrico
Multiplicador de daño
138.5%
Multiplicador de Aturdimiento
104.4%
Técnica especial EX: Carga con escudo voltaico
Multiplicador de daño
1292.8%
Multiplicador de Aturdimiento
811%
Multiplicador de daño (acumulación de fuerza)
1999.7%
Multiplicador de Aturdimiento (acumulación de fuerza)
1273.6%
Consumo de energía
80

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: Sentencia definitiva
Para usarla, elige el ícono de agente al activar una técnica en cadena.
Ejecuta cortes continuos hacia delante que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación.
Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarla con técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: Justicia imperante
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecuta ataques ascendentes continuos hacia delante seguidos de un ataque final que infligen una gran cantidad de daño eléctrico.
Durante su ejecución, acumula un 75 % de determinación y recupera adicionalmente 3 puntos de apoyo.
Tras su ejecución, mantén pulsado para enlazarla con una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico y acumular fuerza más rápidamente.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica en cadena: Sentencia definitiva
Multiplicador de daño
1409.2%
Multiplicador de Aturdimiento
458%
Técnica definitiva: Justicia imperante
Multiplicador de daño
4049.4%
Multiplicador de Aturdimiento
605.7%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Protector
Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 40% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 40 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 50 ptos.

Técnica adicional: Determinación indómita
Si en el equipo hay miembros del mismo Atributo o la misma afiliación, cuando Seth golpea a un enemigo con una técnica en cadena: Sentencia definitiva o con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, la resistencia a acumulación de Anomalía de todos los atributos del objetivo disminuye en un 20 % durante 20 s.

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Recuperación de Energía Base +12

Técnica pasiva: Protector
Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 50% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 50 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 62 ptos.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Protector
Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 60% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 60 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 75 ptos.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: caída meteórica2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Recuperación de Energía Base +12

Técnica pasiva: Protector
Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 68% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 68 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 85 ptos.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: caída meteórica4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Protector
Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 72% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 72 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 90 ptos.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: caída meteórica9
Eje viviente2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Recuperación de Energía Base +12

Técnica pasiva: Protector
Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 76% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 76 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 95 ptos.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: caída meteórica15
Eje viviente3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Protector
Cuando Seth ejecuta una técnica especial EX: Carga con escudo voltaico, obtiene un escudo resoluto equivalente al 80% de su Ataque inicial durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Cuando otro miembro del equipo entra en combate por medio del apoyo rápido o la técnica en cadena provocados por el ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico o el ataque sucesivo: Dictamen de seguridad, obtiene un escudo resoluto equivalente al 80 % del Ataque inicial de Seth durante 25 s. No puede exceder los 3000 ptos. Puede activarse una vez cada 10 s. Al contar con un escudo resoluto, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 100 ptos.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: caída meteórica30
Eje viviente4

Cine mental

SethSeth | Heroísmo
El escudo resoluto y su límite máximo aumentan en un 30 %. Al desaparecer el escudo resoluto, la duración del aumento de la Maestría de Anomalía otorgado por la técnica pasiva: Protector aumenta en 10 s.

Seth siempre está al frente cuando se trata de una misión en equipo.
«¡Yo me encargo de capturar a los criminales! Tengo una nota de 99 en combate cuerpo a cuerpo. El punto que me falta es por haber torcido el brazo de mi instructor por accidente.»
SethSeth | Imprudencia juvenil
Al entrar en combate, Seth obtiene un 75 % de determinación. Al golpear a un enemigo con un ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, la acumulación de Anomalía eléctrica de dicha habilidad aumenta en un 35 %.

Muchos criminales subestiman a Seth, ya sea por su mirada demasiado pura, o por las orejas y cola que evocan ternura.
Sin embargo, todos aquellos que lo subestiman terminan por pagarlo caro.
SethSeth | Lento de reflejos
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

«Un oficial de seguridad tan hábil como tú debe ser capaz de valerse por sí mismo, ¿no? Entonces, no necesitas ayuda de nadie». A pesar de tales palabras, Seth permanece sereno. No es hasta la medianoche que de pronto se despierta y dice: «Oye, ¿ese tipo se estaba burlando de mí?».
SethSeth | Aspiración intrínseca
El Aturdimiento provocado por el apoyo defensivo: Escudo del refucilo aumenta en un 25 %.

«Deja de ser tan ingenuo. No hay forma de protegerlos a todos. A veces, debes tomar una decisión.»
«Esa es mi decisión, y el deber más básico de un oficial de seguridad. Has cambiado, hermano.»
SethSeth | Admiración distante
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

Antes, Seth sentía gran admiración por su hermano mayor. Pero, como se sabe, la admiración se encuentra en el punto más alejado de la razón.
«Algún día, me convertiré en el mejor oficial. ¡Y haré que se trague sus palabras!»
SethSeth | Idealismo
Cuando Seth golpea a un enemigo con el ataque final del ataque normal: Porrazo relampagueante galvánico, inflige daño adicional equivalente al 500 % de su Ataque. Además, este ataque siempre será un golpe crítico y el Daño Crítico aumenta en un 60 %.

Para los jóvenes, el mundo es muy claro: todo es blanco o negro, bueno o malo.
Siempre habrá quien intente decirles que hay un abanico de grises, ¿pero no merece la pena luchar por un mundo donde la distinción sea clara?

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