|
Ataque normal: Corte desaforado |
Multiplicador de daño de 1.er golpe | 94.5% |
Multiplicador de daño de 2.º golpe | 82.7% |
Multiplicador de daño de 3.er golpe | 296.8% |
Multiplicador de daño de 3.er golpe (alternativo) | 237.2% |
Multiplicador de daño de 4.º golpe | 158% |
Multiplicador de daño de 5.º golpe | 397.7% |
Multiplicador de daño de 6.º golpe | 800.3% |
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe | 32.3% |
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe | 51.4% |
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe | 165% |
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe (alternativo) | 111% |
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe | 101.6% |
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpe | 206.8% |
Multiplicador de Aturdimiento de 6.º golpe | 394.6% |
Recuperación de Energía | 0.772 / 1.228 / 3.998 / 2.676 / 2.453 / 4.997 / 9.549 |
Ataque normal: ¡No hay marcha atrás! |
Multiplicador de daño | 252.8% |
Multiplicador de Aturdimiento | 140.5% |
Consumo de puntos de apoyo | 1 |
Recuperación de Energía | 3.388 |