
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![]() | Técnica especial | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Técnica especial: Escudazo retumbante Pulsa Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, infligiendo daño físico. Si César recibe un golpe de un enemigo durante un breve período de tiempo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, activa un bloqueo impecable, el cual deniega el daño del golpe y se enlaza automáticamente con la técnica especial: Arremetida estruendosa. Tras su ejecución, César adopta una postura de bloqueo, reduciendo el daño que recibe en un 40 %. Al recibir un golpe de un enemigo, César se protege con su escudo y retrocede levemente. A continuación, pulsa Durante la ejecución de la contraofensiva, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial: Arremetida estruendosa Pulsa Arremete hacia delante, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, si no se activa un bloqueo impecable ni una contraofensiva, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. Durante su ejecución, si se activa un bloqueo impecable o una contraofensiva, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial EX: Bloqueo y contragolpe Al contar con energía suficiente, pulsa Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, seguido de una poderosa arremetida, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Si César recibe un golpe de un enemigo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, o si el golpe de escudo provoca una interrupción, activa un bloqueo impecable, denegando el daño del golpe y contraatacando con un escudazo. Tras activar un bloqueo impecable, pulsa Tras su ejecución, César adopta una postura de bloqueo, reduciendo el daño que recibe en un 40 %. Al recibir un golpe de un enemigo, César se protege con su escudo y retrocede levemente. A continuación, pulsa Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial EX: Escudazo sobrepotenciado Al contar con energía suficiente, pulsa Ejecuta un golpe hacia delante con el escudo, infligiendo una gran cantidad de daño físico. Si César recibe un golpe de un enemigo durante el inicio de la ejecución de la habilidad, o si el golpe de escudo provoca una interrupción, activa un bloqueo impecable, denegando el daño del golpe y recuperando la energía consumida al ejecutar la habilidad. Cuando la habilidad se ejecuta por medio de un bloqueo impecable o una contraofensiva, no es posible volver a activar un bloqueo impecable. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Cambio de estrategia Cuando César activa un bloqueo impecable, una contraofensiva o un apoyo defensivo, su Impacto aumenta en un {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2} % durante 3 s. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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