
![]() | Nombre | Harumasa |
Atributos base
Conjunto | Ataque | PV | Defensa | Aturdimiento | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Duración del debilitamiento | Multiplicador de daño | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 22.2s | 100.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
#5 | |||||||||||||
#6 | |||||||||||||
#7 | |||||||||||||
#8 |
![]() | Nombre | Harumasa |
Conjunto | Ataque | PV | Defensa | Aturdimiento | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Duración del debilitamiento | Multiplicador de daño | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 22.2s | 100.0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
#5 | |||||||||||||
#6 | |||||||||||||
#7 | |||||||||||||
#8 |
All anomalies in the game is busted, way easier to build, deals a ton of damage compare to a standa...