| Nombre | Pyrois | |
| Nickname | Pyrois | |
| Sobrenombre de la amistad | Pyrois | |
| Grado | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Amplificado | ||
| Promoción | ||
| Mejora de técnica de agente | ||
| Material de mejora de habilidad fundamental |
| CONTENIDO |
| Atributos base |
| Habilidades |
| Habilidades fundamentales |
| Cine mental |
| Tutorial |
| Objetos |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Atributos base
| Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Promoción |
| 1 | 133 | 49 | 617 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 10 | 206.08 | 109.19 | 1371 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 10+ | 253.08 | 143.19 | 1794 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 20 | 334.27 | 210.08 | 2631 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 20+ | 382.27 | 244.08 | 3055 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 30 | 463.47 | 310.96 | 3892 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 30+ | 510.47 | 343.96 | 4315 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 40 | 591.66 | 410.84 | 5152 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 40+ | 639.66 | 444.84 | 5576 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 50 | 720.86 | 511.72 | 6413 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 50+ | 767.86 | 545.72 | 6836 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 | |
| 60 | 849.05 | 612.6 | 7674 | 94 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.0 |
Habilidades
| Ataque normal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque normal: Rescoldos del amanecer Pulsa Ejecuta hasta tres movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Ataque normal: Luz celestial Cuando tiene 30 ptos. o más de Ejecuta hasta cuatro movimientos de ataque hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Si cambias a otro personaje en el campo de batalla durante el tercer movimiento del ataque, Pyrois ejecuta el cuarto movimiento de ataque automáticamente como personaje en reserva. Cada movimiento de ataque consume cierta cantidad de prominencia solar al golpear a un enemigo. El personaje es invulnerable durante el tercer y el cuarto movimiento de ataque. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Evasión | |||||||||||||||||
| Evasión: Crepúsculo Pulsa Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Sol naciente Pulsa Ejecuta un rápido corte hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Contraataque: Primeros rayos Tras activar una evasión perfecta, pulsa Ejecuta un corte ciclónico hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| Técnica de apoyo | |||||||||||||||||||||||
| Apoyo rápido: Guardia del ocaso Pulsa Ejecuta varios ataques consecutivos contra el objetivo, lo que inflige daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Behemot férreo Pulsa Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento. Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Regreso a la luz Tras ejecutar un apoyo defensivo, pulsa Ejecuta un embate hacia delante, lo que inflige daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si la cantidad de Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||
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| Técnica especial | |||||||||||||||||||
| Técnica especial: Rayos evanescentes Pulsa Ejecuta un ataque con impulso, lo que inflige daño etéreo. Técnica especial EX: Halo solar Al contar con Energía suficiente, pulsa Carga rápidamente hacia delante y ejecuta varios movimientos de ataque consecutivos, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Si recibe un ataque enemigo durante la carga, activa el efecto de bloqueo perfecto, lo que otorga inmunidad a esa instancia de daño y hace que el nivel de interrupción de la habilidad aumente hasta igualarlo al de un apoyo defensivo pesado. Tras la ejecución de la habilidad, si posee 30 ptos. o más de Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. Técnica especial: Directiva de asalto Al usar una técnica definitiva o la técnica especial EX: Halo solar, Faetón ejecuta un ataque de apoyo, lo que inflige daño etéreo. Este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 2.5 s, y siempre se activa al ejecutar una técnica definitiva. | |||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||
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| Técnica en cadena | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Técnica en cadena: Marcha ceremonial Elige el avatar de personaje al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta un ataque coordinado con Faetón, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Anihilación completa Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Tras acumular carga, ejecuta un ataque en forma de corte descendente, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Retorno triunfal Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Libera una explosión de energía a su alrededor, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Tempestad de espadas desatadas Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Ejecuta ataques consecutivos hacia delante, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Aprisionamiento perpetuo Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Concentra Energía hacia delante para luego ejecutar un ataque final, lo que inflige una gran cantidad de daño etéreo. Tras la ejecución de la habilidad, si tiene 30 ptos. o más de Durante la ejecución de la habilidad, el personaje se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||
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Habilidades fundamentales
| Habilidades fundamentales | |
Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de Cuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos: Técnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de Técnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de Técnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 525 % del Ataque. Técnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de | |
| Nivel | |
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 15 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Carruaje refulgente Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de Cuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos: Técnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de Técnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de Técnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 525 % del Ataque. Técnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Carruaje refulgente Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de Cuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos: Técnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de Técnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de Técnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 600 % del Ataque. Técnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 35 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Carruaje refulgente Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de Cuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos: Técnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de Técnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de Técnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 675 % del Ataque. Técnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Carruaje refulgente Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de Cuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos: Técnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de Técnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de Técnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 750 % del Ataque. Técnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 55 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Carruaje refulgente Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de Cuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos: Técnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de Técnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de Técnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 825 % del Ataque. Técnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Carruaje refulgente Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de Cuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos: Técnica definitiva de la rama superior: Anihilación completa. Obtiene 30 ptos. de prominencia solar y entra en el estado de Técnica definitiva de la rama inferior: Retorno triunfal. Entra en el estado de Técnica definitiva de la rama izquierda: Tempestad de espadas desatadas. Al golpear con un ataque pesado a un enemigo afectado por contaminación, inflige daño adicional equivalente al 900 % del Ataque. Técnica definitiva de la rama derecha: Aprisionamiento perpetuo. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de | ||
Cine mental
| Pyrois | ... | |
| Al entrar en combate, Pyrois obtiene 1000 dB. En el modo expedición, este efecto solo puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Su Probabilidad de Crítico aumenta en un 8 %.
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| Pyrois | ... | |
Al ejecutar la técnica definitiva: Retorno triunfal, recupera 1500 dB. Este efecto solo puede activarse una vez cada 180 s. El límite de dB de Pyrois aumenta en 1000.
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| Pyrois | ... | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
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| Pyrois | ... | |
Efecto de cine mental no revelado
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| Pyrois | ... | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
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| Pyrois | ... | |
Efecto de cine mental no revelado
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Tutorial
![[Presentación de personaje] Pyrois (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Al entrar en combate, Pyrois obtiene 30 ptos. de prominencia solar, y recupera cierta cantidad de prominencia solar al golpear al enemigo con distintos ataques, así como cada segundo. Cuando la prominencia solar es igual o superior a 30 ptos., mantén pulsado Si recibe un ataque enemigo durante la embestida de la técnica especial EX: Halo solar, activa el efecto de bloqueo perfecto, lo que otorga inmunidad a esa instancia de daño y aumenta el nivel de interrupción de la habilidad hasta igualarlo al del apoyo defensivo pesado. |
![[Presentación de personaje] Pyrois (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Cuando Pyrois ejecuta diferentes técnicas definitivas, obtiene los siguientes efectos: Rama superior - técnica definitiva: Anihilación completa: obtiene prominencia solar y entra en el estado de miraje. Bajo el estado de miraje, el Daño Crítico que inflige Pyrois al ejecutar la técnica definitiva contra los enemigos afectados por Aturdimiento aumenta. Rama inferior - técnica definitiva: Retorno triunfal: entra en el estado de erupción solar. Bajo el estado de erupción solar, la Tasa de Obtención de Energía y el daño infligido aumentan, y al ejecutar la técnica especial EX y activar un bloqueo perfecto, recupera prominencia solar. Rama izquierda - técnica definitiva: Tempestad de espadas desatadas: al golpear a un enemigo en el estado de contaminación con un ataque pesado, inflige daño adicional. Rama derecha - técnica definitiva: Aprisionamiento perpetuo: al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento con un ataque pesado, activa el efecto de término e inflige daño adicional. Al golpear al enemigo con el ataque final, el Aturdimiento del enemigo termina. |
![[Presentación de personaje] Pyrois (I)](/img/tutorial/40155101-tutorial_anim.webp)
![[Presentación de personaje] Pyrois (II)](/img/tutorial/40155102-tutorial_anim.webp)





idk about Promeia synergy, but i plan to use her with Nangong Yu (or Vivian sometimes) and Yuzuha.