| ชื่อ | Promeia | |
| Nickname | Promeia | |
| ชื่อเล่นเพื่อน | Promeia | |
| Gender | หญิง | |
| Height | … | |
| รายละเอียดวันเกิด | … | |
| ฝ่าย | ||
| ระดับความหายาก | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-Engine | ||
| Promotion | ||
| อัปเกรดสกิล Agent | ||
| วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก |
| เนื้อหา |
| พื้นฐาน |
| สกิล |
| สกิลหลัก |
| ภาพฉายมโนทัศน์ |
| บทช่วยสอน |
| ไอเทม |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
พื้นฐาน
| Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
| 1 | 126 | 49 | 626 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 194.27 | 109.19 | 1391 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 239.27 | 143.19 | 1821 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 315.13 | 210.08 | 2671 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 360.13 | 244.08 | 3100 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 435.99 | 310.96 | 3949 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 479.99 | 343.96 | 4379 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 555.85 | 410.84 | 5229 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 600.85 | 444.84 | 5659 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 676.71 | 511.72 | 6509 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 721.71 | 545.72 | 6939 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 797.57 | 612.6 | 7789 | 86 | 5.0% | 50.0% | 112 | 114 | 0% | 1.2 |
สกิล
| โจมตีปกติ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| โจมตีปกติ: Sweeping Edge กด โจมตีไปด้านหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; การโจมตีขั้นที่ 5 จะเป็นการโจมตีพุ่งลง โดยหลังจากที่ลงสู่พื้น เมื่อกดค้าง หลังจากที่เหวี่ยงผ้าคลุมออกไปในการโจมตีขั้นที่ 4 จะเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution] โจมตีปกติ: Whirling Blade กดค้าง Promeia จะกระโดดขึ้นไปทำการโจมตี และเหวี่ยงผ้าคลุมไปใกล้ตัวศัตรูแล้วเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill] Bound Absolution เมื่อ Promeia ปล่อยท่าบางส่วน จะเหวี่ยงผ้าคลุมออกไปฟาดฟันศัตรูอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง โดยเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill]; ในระหว่างที่เหวี่ยงผ้าคลุมออกไป Promeia จะสามารถเดินอย่างช้าๆ ได้; ในช่วงเวลานี้เมื่อกด หากถูกโจมตีในช่วงเวลานี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] ได้โดยอัตโนมัติ โดยเอฟเฟกต์หลบหลีกจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 20 วินาที | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| หลบหลีก | |||||||||||||||||
| หลบหลีก: Veiled Step กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Grim Reap ขณะหลบหลีก กด โจมตีไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง หลบหลีกสวนกลับ: Soaring Bat หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; หลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| สกิลซัปพอร์ต | |||||||||||||||||||||||
| ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Ambushing Strike เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Injunction เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Intercepting Strike หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด โจมตีใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; หลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ: Execution - Cold Flash กด ทำการโจมตีด้วยกงจักร เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง สกิลพิเศษ-EX: Execution - Glacial Death เมื่อมีพลังงานเพียงพอ กด ทำการโจมตีด้วยกงจักร และเหวี่ยงผ้าคลุมไปใกล้ตัวศัตรูแล้วเข้าสู่สถานะ [Bound Absolution] เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากเริ่มใช้ท่านี้ หากถูกศัตรูโจมตี จะต่อเนื่องด้วย [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] โดยอัตโนมัติ; เมื่อใช้ท่านี้ Promeia จะได้รับเอฟเฟกต์ [Absolute Order]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow ในระยะเวลาสั้นๆ หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Glacial Death] เมื่อถูกโจมตีจะเปิดใช้โดยอัตโนมัติ: เปิดใช้ [มุมมองสัมบูรณ์] เป็นระยะเวลาสั้นๆ และอ้อมไปด้านหลังศัตรูอย่างรวดเร็ว; หลังจากเกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] หากมีพลังงานเพียงพอ เมื่อกด ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost เมื่อมีเอฟเฟกต์ [Absolute Order] ขณะอยู่ในสถานะ [Bound Absolution] กด กระโจนเข้าหาศัตรู เก็บผ้าคลุมพร้อมกับทำการโจมตีพุ่งลง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; หลังจากลงสู่พื้น หากมี [Trial by Cold] เมื่อกดค้าง ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost หลังจากทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] กด ทำการโจมตีหลายขั้นอย่างรวดเร็ว จากนั้นกระโจนเข้าหาศัตรู เก็บผ้าคลุมกลับมาพร้อมกับทำการโจมตีพุ่งลงอย่างรุนแรงยิ่งขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; หลังจากลงสู่พื้น หากมี [Trial by Cold] เมื่อกดค้าง ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment เมื่อมี [Trial by Cold] เพียงพอ หลังจากใช้การโจมตีขั้นสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Sweeping Edge], [สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost] หรือ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] ลงสู่พื้นแล้ว กดค้าง หลบฉากไปด้านหลังอย่างรวดเร็ว พลางใช้การโจมตีปิดฉากที่รุนแรงยิ่งขึ้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะไม่สะสม [Corrosive Chill]; หลังจากใช้ท่า สามารถกดค้าง ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง | |||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ขว้างกงจักรออกไป จากนั้นห้อยหัวลงมาเหนือศัตรู เพื่อโจมตีหลายขั้น แล้วจึงทำการโจมตีปิดฉาก เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก; เมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะทำการสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันหนึ่งครั้ง ด้วยตัวคูณ 100%; หลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด โจมตีไปด้านหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก; เมื่อการโจมตีหนักโดนศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะทำการสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกันหนึ่งครั้ง ด้วยตัวคูณ 250%; หลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วย [โจมตีปกติ: Sweeping Edge] ขั้นที่ 5 ได้โดยทันที; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
| Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
| สกิลหลัก | |
หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%; เมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม); เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม; หาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม); เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม; เมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 385% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม; เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง | |
| Level | |
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 15 | ||
• การควบคุม Anomaly +12 พาสซีฟหลัก: Thief of Flames หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%; เมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม); เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม; หาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม); เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม; เมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 385% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม; เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Thief of Flames หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%; เมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม); เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม; หาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม); เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม; เมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 435% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม; เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 35 | ||
• การควบคุม Anomaly +12 พาสซีฟหลัก: Thief of Flames หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%; เมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม); เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม; หาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม); เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม; เมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 485% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม; เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Thief of Flames หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%; เมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม); เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม; หาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม); เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม; เมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 535% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม; เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 55 | ||
• การควบคุม Anomaly +12 พาสซีฟหลัก: Thief of Flames หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%; เมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม); เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม; หาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม); เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม; เมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 585% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม; เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Thief of Flames หาก Promeia มีการควบคุม Anomaly เริ่มต้นมากกว่า 150 แต้ม การควบคุม Anomaly เริ่มต้นทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ตัวของเธอเองมีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.5 แต้ม และทำให้ทั้งทีมมีความเสียหาย [Abloom] เพิ่มขึ้น 0.35%; เมื่อการโจมตีต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] ประมาณหนึ่ง และเมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล] หรือเมื่อศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือตนเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 5/5/5/10 แต้ม (สะสม [Corrosive Chill] ได้มากสุด 100 แต้ม); เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากเพื่อนร่วมทีมโดนศัตรู Promeia จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม 15 แต้ม; หาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม (รับ [Trial by Cold] ได้มากสุด 2 แต้ม); เมื่อเข้าสู่สนามต่อสู้ Promeia จะได้รับ [Trial by Cold] 2 แต้ม; เมื่อใช้โจมตีปิดฉากของ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment] ถูกศัตรูที่อยู่ในสถานะ Ice Anomaly, สถานะ Ether Anomaly, สถานะ Electric Anomaly, สถานะ Fire Anomaly, สถานะ Physical Anomaly หรือสถานะ Wind Anomaly จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] 1 ครั้ง ซึ่งจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่เกี่ยวข้อง ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 635% โดยเมื่อใช้ท่านี้ จะใช้ [Trial by Cold] 1 แต้ม; เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โจมตีโดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม 100 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที และเมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งในขณะที่มีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เมื่อกดหรือกดค้าง | ||
ภาพฉายมโนทัศน์
| Promeia | Innocent Idealism | |
| เมื่อ Promeia ใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม: ในตอนที่ [Trial by Cold] ยังไม่เต็ม จะได้รับ [Trial by Cold] 1 แต้ม โดยหลังจากใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] เอฟเฟกต์นี้จะสามารถเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง; เมื่อตัวละครทั้งทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] แก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ [Presumption of Guilt] จะมองข้าม DEF เพิ่มเติม 20%
|
| Promeia | Faltering Conviction | |
| Promeia มีความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 40 แต้ม; ตัวคูณของเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจากการใช้ [Trial by Cold] เพิ่มขึ้น 120%
|
| Promeia | Cruel Moonlight | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Promeia | Ruthless Accusation | |
เมื่อ Promeia ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] 5 แต้ม โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายใน 0.5 วินาที
|
| Promeia | The Dying Moth | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Promeia | To Be Continued | |
| เมื่อ Promeia ใช้ [Trial by Cold] และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [Abloom] แบบพิเศษเพิ่มเติมหนึ่งครั้ง โดยจะสรุปผลความเสียหาย Attribute Anomaly ของธาตุที่สอดคล้องกัน ด้วยตัวคูณคงที่เท่ากับ 200% และในขณะเดียวกัน จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] 5 แต้ม และค่า Decibel 100 แต้ม โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ภายในทุก 15 วินาที; นอกจากนี้ ความเสียหาย Attribute Anomaly และความเสียหาย [โกลาหล] ที่ Promeia สร้าง จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายธาตุทั้งหมดของศัตรู 15%
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร] Promeia (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | เมื่อการโจมตีรูปแบบต่างๆ ของ Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] จำนวนหนึ่ง เมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แช่แข็ง], เอฟเฟกต์ [โกลาหล], ศัตรูถูกทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [แปรปรวน] หรือเมื่อตัวเองทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] จะฟื้นฟู [Corrosive Chill] เพิ่มเติม โดยหาก [Corrosive Chill] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 50 แต้ม จะใช้ [Corrosive Chill] 50 แต้ม เพื่อเปลี่ยนเป็น [Trial by Cold] 1 แต้ม; หลังจากใช้การโจมตีขั้นสุดท้ายของ [โจมตีปกติ: Sweeping Edge], [สกิลพิเศษ: Execution - Descending Frost] หรือ [สกิลพิเศษ: Execution - Layered Frost] เมื่อมี [Trial by Cold] เพียงพอ การกดค้าง |
![[แนะนำตัวละคร] Promeia (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | เมื่อ Promeia ถูกโจมตีในช่วงเวลาสั้นๆ ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Glacial Death] จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] โดยอัตโนมัติ ซึ่งหลังจากทำให้เกิด [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Shrouded in Shadow] แล้ว การกด เมื่อเอฟเฟกต์ [Abloom] ที่เกิดจาก Promeia โดนศัตรู จะฟื้นฟูค่า Decibel เพิ่มเติม เมื่อใช้ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] จะได้รับเอฟเฟกต์ [Frost Oath] ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ [Frost Oath] หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Execution - Merciless Judgment], [สกิลต่อเนื่อง: Hanging Judgment] หรือ [สกิลอัลติเมท: Glaciating Impalement] แล้ว เมื่อกดหรือกดค้าง |
![[แนะนำตัวละคร] Promeia (I)](/img/tutorial/40154101-tutorial_anim.webp)
![[แนะนำตัวละคร] Promeia (II)](/img/tutorial/40154102-tutorial_anim.webp)



5 responses to “Promeia”
SYnergy with miyabi? I dont have Yuzuha (break during rerun&didnt get before) or Nangong Yu (I lost 50/50), is Promeia team (with other units like astra, nicole, lighter, etc) better than Lycaon&Soukaku(Current Team)? Is using my Vivian>Promeia for Miyabi? Or Promeia better than Viv Or just invest in waiting for Yuzuha’s next rerun?
Suboptimal team in comparison. If you really want promeia go for it but if you want it thinking itll be miyabis new best besides nangong yuzu team i dont think it will perform as well as you think it will. I think shes probably made to perform with the new element wind coming soon
Pretty sure promeia’s got same exact role as miyabi
I think Promia is suppost to work with velena since shes wind anomaly just like how people were saying promia us supposed to be made for wind before wind releases as playable
Dont get promia for miyabi but if you want her get velena too
If you want miyabi to have a good team just keep using what you have but try to grab nangong when she comes back instead of trying to force promia to work for miyabi when she not made to be miyabi partner