| Agents associés |
| Renforcement de compétence principale | ||
| Niv. d’agent 35 | ||
• Pourcentage d’ATQ +700 Passif principal : Le mignon fait la force L’ATQ des personnages dans l’état Accord angélique augmente à hauteur de 30 % de l’ATQ initiale de Sunniva, jusqu’à un maximum de 795 pts. Le bonus d’ATQ accordé à tous les personnages de l’escouade atteint son maximum lorsque l’ATQ initiale de Sunniva s’élève à 2 650. Lorsque les coups d’Attaque normale : Chat-cripan, d’Attaque spéciale EX : Bombardement sucré de Mialabar, d’Attaque spéciale EX : Technique photo spéciale, d’Enchaînement : Laissez le chat tranquille !, ou d’Ultime : Tout fracasser ! touchent un ennemi, ils appliquent Regard félin à la cible pendant 12 s. Tant que Sunniva est le personnage contrôlé, la durée de Regard félin est continuellement renouvelée. Certains ennemis normaux souffrant de Regard félin montrent une agressivité réduite envers Sunniva. Lorsque des personnages Attaque ou Anomalie de l’escouade assènent des attaques en continu aux ennemis souffrant de Regard félin, Regard félin se déclenche et est consommé : Lorsqu’il est déclenché par un personnage Attaque, inflige des DGT de l’attribut de l’agent équivalents à 225 % de l’ATQ aux ennemis à portée. Lorsqu’il est déclenché par un personnage Anomalie, inflige des DGT de l’attribut de l’agent équivalents à 360 % de l’ATQ aux ennemis à portée. Ces DGT sont garantis d’être des CRIT, et les DGT CRIT augmentent de 120 %. Les DGT de Regard félin sont considérés comme infligés par l’agent déclencheur. Lorsque plusieurs ennemis sur le terrain souffrent de Regard félin, seul l’effet Regard félin de la cible de l’attaque principale est déclenché. Au déclenchement, Regard félin est retiré de tous les ennemis sur le terrain. Lorsqu’un ennemi est étourdi, le nombre d’attaques nécessaires pour déclencher Regard félin est considérablement réduit. | ||

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