| 相关代理人 |
| 普通攻击 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 普通攻击:炽风斩 点按 向前方进行至多三段的斩击,造成物理伤害; 在每一段攻击的发动阶段,点按 普通攻击:炽风·胧切 在[熔锋]状态下点按 向前方进行至多四段的斩击,造成火属性伤害; 招式发动时,如果真斗的生命值在30%以上,则消耗3.5%最大生命值。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 等级 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 相关代理人 |
| 普通攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 普通攻击:炽风斩 点按 向前方进行至多三段的斩击,造成物理伤害; 在每一段攻击的发动阶段,点按 普通攻击:炽风·胧切 在[熔锋]状态下点按 向前方进行至多四段的斩击,造成火属性伤害; 招式发动时,如果真斗的生命值在30%以上,则消耗3.5%最大生命值。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 等级 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh